20 战报(一)

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由于妹妹林星月使用的是神族,林星白也是刻意挑出了神族选手的rep,现在他们看的正是一盘神族内战同族对抗是最讲究战术和细节的,只有把同族对抗打好了,才能算是真正地用好这个种族。很多人会比较倾向于PvP,而觉得ZvZ和TvT不仅打起来很无聊,而且特别难受,那是因为他们不懂得欣赏。
若只论精彩程度,PvP的的确确要比另外两种对抗来得好看,不管是对拼操作的打铁战术,还是心理战博弈的科技流开局,PvP从比赛一开始就充满了各种较量。再加上每组的选手都是打一盘的循环赛,为了获胜更是奇招辈出,现在林星白看的这一场PvP更是非常的有趣。对战双方一个ID为J,另一个是Snake。
两人出生在LT的对点,J在12点,Snake在6点。双方基本上是一个镜像的单兵营出OB暴龙骑的战术,PvP中的镜像是不会一直发展下去的话,双方发展到一定程度就会出招,而Snake这时候就抓住一个空隙在J的水晶矿中造了个水晶,一下子把J的3个probe给卡住了。
PvP中用probe卡水晶是一招不仅能影响对方经济还能影响对方心情的常用招数,不仅可以让对手几个probe暂时采不了水晶,还可以变相地拉远其中2块水晶矿的距离,可以说浪费一个造价100的水晶让自己的经济领先对手是非常划算的。Snake得势不饶人,两个出来的zealot又杀了过去,企图强行地点掉对方几个probe,进一步扩大自己的经济优势。只不过J的矿区probe操作得非常细腻,仅仅损失了一个probe就干掉了Snake的两个zealot。
林星白稍微暂停了一下rep,故意考较地问道,“小月,目前这个情形,你怎么看,是谁赚了?”
“嗯,我觉得还是12点的J比较有优势,虽然经济被干扰了一会没有Snake好,但是他的兵力并没有损失,而且他的科技速度是要比Snake快的。而且这个Snanke很嚣张啊,送了2个叉叉兵居然还敢下来开2矿,他能守得住吗?”林星月的局势判断还是比较精准的,林星白赞同地点了点头,“是啊,如果他一开始的那2个叉叉兵不去送掉的话,留着防守开2矿会比较好,但是现在他强行开2矿的就很有可能被一波直接带走了,即使是对点并且他还有主场作战的优势。我们继续往下看。”

比赛的进程果然如林星白所料,J一点都没有要开2矿的意思,直接摆出了一个3兵营暴龙骑的一波流态势,并且还特地拉了第二个probe去Snake家中侦查。在发现了对手的2矿之后,J的4个龙骑2个zealot带OB直接就A了下去,他的龙骑射程已经提好,而刚开采2矿的Snake则只有4个龙骑,家里也是3个兵营,龙骑射程还差那么一丁点。结果可想而知,即使Snake拉出2矿的所有probe来抵挡也改变不了结果,直接就被J的3兵营后续龙骑一直压着打,2矿被端掉之后Snake就打出了GG。
“小月你看,这PvP打的多么精细,只不过少了一两个兵,就直接被带走了。这开分矿最好是在均势或者自己优势的时候开比较安全,劣势的时候强行开矿最不明智了,尤其是这种BO1的淘汰赛,很少有人会跟你中规中矩地打。”
“知道啦,哥,我们再看看其他的吧。”
“好,接下来我们就看看这把PvZ吧,这可是被称为世界性难题的对抗。”林星白笑道,“你也是用神族的,看看人家PvZ的一些思路,多整几套战术出来就不会太难了。”
这是一场发生在LT的12点与3点的PVZ,12点是一位ID叫做laao的Protoss,而3点Z的I上面的12点与3点是出了名的空间距离近,且两点之间的陆地距离也不算远,发生在这两个点的rush特别的常见。当fall发现到laao的2兵营开局时,居然就把一个正在生产的领主给取消了,迅速地放下了血池气矿。9D提速VS两兵营!
由于是近点,且双方第一时间发现了对手的意图,这个时候双方的应对就尤为重要了。从时间上计算,当6条小狗到达神族坡下的时候,神族只有一个zealot,另外两个还在生产中。而LT的路口是需要2个zealot才能站住的,此时神族必须要拉probe协防拖到后续的zealot出来。laao这个选手明显比较怂,一口气拉了3个probe堵在口上,如果他能一直保持着这种谨慎的心态等到自己的2个zealot出来站住口的话,神族很快就能赢来自己的一个兵力优势期。
可惜,就在laao的probe与zealot换位的时候,漏洞出现了......
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