无聊找事干,一部分的精灵技能表

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(见有时间就整顿一下游戏上全部精灵的技能表,数据比较庞大,如有错漏或者名字错误的可以提出,表一含:火,水,电,草,冰,地面,岩石,虫,毒,格斗)
技能名称|威力|命中率|PP|技能效果与攻击范围
......
炎系列:
火花:攻40,命中率100%,PP25,(10%机率敌烧伤。)
火炎车:攻60,100%,25,(10%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻。)
火炎拳:75,100%,15,(10%机率敌烧伤)
火炎踢:85,90%,10(10%机率敌烧伤,容易命中要害)
火炎放射:95,100%,15(10%机率敌烧伤)
热风:100,90%,10(10%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻,二体攻击)
圣炎:100,95%,5(50%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻)
大字火:120,85%,5(10%机率敌烧伤)
燃烧殆尽:140,90%,5(10%机率敌烧伤,使用后自己特攻降两级)
爆烈燃烧:150,90%,5(击中后的下一回合自己不能行动)
喷火(火山喷发):150,100%,5(10%机率敌烧伤,威力随着HP减少而减少,二体攻击)
火之牙:65,95%,15(10%令对象燃烧或胆怯)
炎之涡:15,70%,15(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16)
炽焰推进:120,100%,15(给予对象的伤害,自己亦承受1/3;10%令对象燃烧)
鬼火:—,75%,15(敌烧伤)
日本晴—,——,5(使用后5回合环境变为晴天,炎系威力增加1/2,水系威力减少1/2,闪电命中率变为50%,太阳光线当回转合射出,朝之阳`月之光`光合成回复量倍增,冰冻状态不会发生)
岩浆风暴:120,70%,5(3~6回合令对象减最大体力的1/16,期间对象不能逃走)
火山烟雾:80,100%,15(30%令对象燃烧)
水系列:
泡泡:攻20,命中率100%,PP30,(10%机率敌速度降一级)
水枪:40,100%,25(无特效)
水之波动:60,100%,20(20%机率敌混乱)
潜水:60,100%,10(首回合潜入水下,次回合攻击)
泡泡光线:65,100%,20(10%机率敌速度降一级)
墨汁炮:65,85%,10(50%机率敌命中率降一级)
攀瀑:80,100%,15(在地图上使用能攀上瀑布/20%令对象胆怯)
螃蟹钳:90,85%,10(容易命中要害)
冲浪:95,100%,15(在地图上使用能在水上行动,二体攻击,一般攻击;能击中潜水中的对象)
浊流:95,85%,10(30%机率敌命中率降一级,二体攻击)
高压水泵:120,90%,5(无特效)
喷水(海啸):150,100%,5(威力随着体力减少而减少,二体攻击)
高压水炮:150,90%,5(击中后的下一回合自己不能行动)
漩涡:15,70%,15(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌体力损失最大值的1/16)
贝壳夹:35,75%,10(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌体力损失最大值的1/8)
祈雨:—,——,5(使用后5回合环境变为晴天,水系威力增加1/2,炎系威力减少1/2,闪电必中,太阳光线威力半减,朝之阳`月之光`光合成回复量半减)
玩水:—,100%,15(使用后炎系伤害半减)
躲进贝壳:—,——,40(自己防御力升一级)
液态尾巴:90,90%,10(一般攻击,无特效)
潮水:65,100%,10(对象体力低於1/2时,威力倍增)
水压喷射:40,100%,20(先制攻击)
液体圈:—,——,20(每回合回复体力)
潜水:60,100%,10(一回合潜水(躲藏),次回合攻击)
电系列:
电击:攻40,命中率100%,PP30(10%机率敌麻痹)
电击波:60,——,20(必中技(对象躲藏不计))
电火花:65,100%,20(30%机率敌麻痹)
闪电拳:75,100%,15(10%机率敌麻痹)
十万伏特:95,100%,15(10%机率敌麻痹)
电磁炮:100,50%,5(敌必定麻痹)
高压电击:120,100%,15(敌所受伤害的1/4会反弹给自己)
打雷:120,——,10(30%机率敌麻痹,命中率通常70%`晴天50%`雨天100%,能打中飞天的敌人且威力倍增)
电磁波:—,100%,20(敌麻痹)
充电:—,100%,20(使用后自己特防提升一个等级;下回合,自己使用雷系招式时伤害*2)
充电光束:50,90%,10(70%自己特攻提升一个等级)
放电:80,100%,15(30%机率敌麻痹)
电磁浮游:—,——,10(5回合内,自己不受地面系招式攻击)
雷之牙:65,95%,15(10%令对象麻痹或胆怯)
草系列:
吸取:20,100%,20(此招给予敌体力损失的一半用来回复自己体力)
百万威力吸取:40,100%,10(此招给予敌体力损失的一半用来回复自己体力)
亿万威力吸取:60,100%,5(此招给予敌体力损失的一半用来回复自己体力)
藤鞭:35,100%,10(一般攻击,无特效)
种子机枪:10,100%,30(2-5次连续攻击)
飞叶快刀:55,95%,25(容易命中要害,二体攻击)
魔叶斩:60,——,20(必中技(对象躲藏不计))
针刺臂膀:60,100%,15(30%机率敌害怕)
花瓣舞:70,100%,20(2~3回合连续攻击,之後自己会混乱(攻击失误不计))
刃叶斩:70,100%,15(容易命中要害)
种子闪光弹:120,85%,5(40%令对象特防下降一个等级)
种子炸弹:80,100%,15(无特效)
阳光烈焰:120,100%,10(通常先蓄一回合再攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减)
叶绿风暴:140,90%,5(自己特攻下降两个等级(攻击失误不计))
硬化植物:150,90%,5(击中后的下一回合自己不能行动)
寄生种子:—,90%,10(每回合吸取敌体力最大值的1/8,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效)
草笛:—,55%,15(使对方进入睡眠状态)
催眠粉:—,75%,15(敌睡眠)
蘑菇孢子:—,100%,15(敌睡眠)
麻痹粉:—,75%,15(敌麻痹)
棉花孢子:—,85%,40(敌速度降二级)
扎根:—,——,20(每回合恢复自己体力最大值的1/8,使用后自己不能交换妖怪)
光合作用:—,——,5(通信对战与中午回复自己体力最大值的1/2,清晨与夜间1/4,晴天回复量倍增,雨天回复量半减)
芳香疗法:—,——,5(己方全部妖怪异常状态解除)
烦恼种子:—,100%,10(令对象的特性变为(不眠))
能量球:80,100%,10(10%令对象特防下降一个等级)
草绳结:—,100%,20(对象越重,威力越大)
木叶槌:120,100%,15(给予对象的伤害,自己亦承受1/3)
蛮力藤鞭:120,85%,10(一般攻击,无特效)
冰系列:
冰雹:40,100%,25(10%机率敌冰冻,二体攻击)
冰冻风:55,95%,15(敌速度必定降一级,二体攻击)
极光光束:65,100%,20(10%机率敌攻击力降一级)
冷冻拳:75,100%,15(10%机率敌冰冻)
冷冻光线:95,100%,10(10%机率敌冰冻)
暴风雪:120,70%,5(10%机率敌冰冻,二体攻击)
冰球:30,90%,20(5回合连续攻击,每次威力增加(攻击失误效果取消);使用变圆後威力*2)
绝对零度:—,30%,5(一击必杀技)

风雪:—,——,10(使用后5回合,每回合开始前双方各损失体力最大值的1/8,对冰系妖怪无效)
黑雾:—,——,30(双方的能力变化都解除)
白雾:—,——,30(使用后自己的能力不会被敌人降低)
碎冰飞击:40,100%,20(先制攻击)
雪崩:60,100%,10(后制攻击,这个回合如果受到伤害,威力*2)
冰之牙:65,95%,15(10%令对象结冰或胆怯)
地面系列:
泥浆爆弹:65,85%,10(30%令对象命中率下降一个等级)
泥浆攻击:20,100%,10(敌命中率必定降一级)
泥浆喷射,55,95%,15(敌速度必定降一级)
挖洞:60,100%,10(首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口)
骨头棒击:65,85%,20(10%机率敌害怕)
大地震:100,100%,10(能打中挖洞的敌人且威力倍增,全体攻击)
骨头回旋镖:50,90%,10(2次连续攻击)
骨头冲击:25,80%,10(2至5次连续攻击)
震星:—,100%,30(威力随机(威力10~150);对挖洞中的对象伤害*2)
地裂:—,30%,5(一击必杀技,能打中遁地的敌人)
沙地狱:15,70%,15(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌损失体力最大值的1/16)
卷入(撒菱):—,——,20(敌交换妖怪时换上来的妖怪损失体力最大值的1/8)
玩泥:—,100%,15(使用后电系伤害减弱)
扔沙:—,100%,30(敌命中率降一级)
大地之力:90,100%,10(10%令对象特防下降一个等级)
岩系列:
落石:50,90%,15(无特效)
岩石封:50,80%,10(敌速度必定降一级)
原始力量:60,100%,5(10%机率自己全部能力升一级)
岩崩:75,90%,10(30%机率敌害怕,二体攻击)
岩石飞刀:25,80%,10(2-5次连续攻击)
滚动:30,90%,20(5回合连续攻击,每次威力增加(攻击失误效果取消);使用变圆後威力*2)
沙尘暴:—,——,10(使用后5回合,每回合开始前双方各损失体力最大值的1/8,对地`岩`钢系妖怪无效,
岩切:—,——,20(自己速度提升两个等级)
石刃:100,80%,5(容易击中对象要害)
隐蔽砂砾:—,——,20(於对手的场上放碎石;当对手交换精灵,换入的精灵会减去体力)
岩石大炮:150,90%,5(一回合攻击,次回合不能行动(攻击失误不计))
岩刃头槌:150,80%,5(给予对象的伤害,自己亦承受1/3)
虫系列:
吸血:20,100%,15(此招给予敌体力损失的一半用来回复自己体力)
双针:25,100%,20(2次连续攻击,20%机率敌中毒)
银色之风:60,100%,5(有10%的几率让自己的所有能力上升一级)
导弹针:14,85%,20(2至5次连续攻击)
回复指令:—,——,10(自己回复最大体力的1/2)
防御指令:—,——,10(自己防御及特防提升一个等级)
攻击指令:90,100%,15(容易击中对象要害)
百万威力角击:120,85%,10(无特效)
连续切:10,95%,20(连续使用威力倍增(攻击失误效果取消))
萤火:—,——,20(自己特攻升二级)
吐丝:—,95%,40(敌速度降一级,二体攻击)
蜘蛛丝:—,100%,10(使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑与交换指令成立)
虫之鸣叫:90,100%,10(10%令对象特防下降一个等级)
蜻蜓回转:70,100%,20(自己交换精灵)
讯号光束:75,100%,15(10%令对象混乱)
蛀蚀:60,100%,20(夺取并使用对象持有果实道具)
十字剪:80,100,15(一般攻击,无特效)
毒系列:
毒针:15,100%,35,(30%机率敌中毒)
毒气:20,70%,20(40%机率敌中毒)
溶解液:40,100%,30(10%机率敌防御力降一级,二体攻击)
毒尾巴:50,100%,25(10%机率敌中毒,容易命中要害)
剧毒之牙:50,100%,15(30%机率对手敌中剧毒)
毒液攻击:65,100%,20(30%机率敌中毒)
毒液爆弹:90,100%,10(30%机率敌中毒)
毒烟:—,55%,40(敌中毒)
毒粉:—,75%,35(敌中毒)
剧毒:—,85%,10(敌中毒,每回合损失比上回合增加体力最大值的1/16)
溶化:—,——,40(自己防御力升二级)
胃液:—,100%,10(令对象特性无效)
尘埃喷射:120,70%,5(30%令对象中毒)
毒十字斩:70,100%,20(容易击中对象要害;10%令对象中毒)
毒菱:—,——,20(於对手的场上放毒菱;当对手交换精灵,换入的精灵会中毒;放两次毒菱,对手换入的精灵会剧毒,其後不能再放)
毒刺:80,100%,20(30%令对象中毒)
格斗系列:
碎岩:20,100%,15(50%机率敌防御降一级)
音速拳:40,100%,30(必定先出)
空手切:50,100%,25(容易命中要害)
低踢:50,90%,20(30%机率敌害怕)
二段踢:30,100%,30(2次连续攻击)
回旋踢:60,85%,15(30%机率敌害怕)
复仇:60,100%,10(若自己是后攻且受到攻击,给对手的伤害会倍增)
当身投:70,100%,10(若自己是后攻,次回合攻击必中)
三连踢:10,90%,10(1至3次连续攻击,威力依次为10`20`40)
飞踢:70,95%,25(Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己)
突张:15,100%,20(2-5次连续攻击)
瓦割:75,100%,15(能击破对方的反射盾与光之壁)
地狱车:80,80%,25(给予对方伤害的1/4会反弹给自己)
飞膝踢:85,90%,20(Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己)
天升拳:85,90%,15(能打中飞天的敌人且威力倍增)
十字斩:100,80%,5(容易命中要害)
爆裂拳:100,50%,5(敌必定混乱)
蛮力:120,100%,10(使用后自己攻击与防御降一级)
气合拳:150,100%,20(先蓄力再攻击(蓄力必定先出`攻击必定后出),蓄力时受到攻击则会被打消)
起死回生:—,100%,15(威力随着体力减少而增大)
过肩摔:—,100%,20(威力随着对方体重增大而增大)
地球投:—,100%,20(敌损失HP等于自己的等级)
反击:—,100%,20(自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出)
巨大化(组合上升):—,——,20(自己攻击与防御升一级)
见切:—,——,5(当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出)
近身拳击:120,100%,5(自己防御力及特防下降一个等级(攻击失误不计)
还击:60,100%,10(这个回合如果受到伤害,威力*2,后制技能)
气合弹:120,70%,5(10%令对象特防下降一个等级)
吸收拳:60,100%,5(给予对象损伤的一半,会回复自己体力)
封门:—,——,20(自己攻击力及防御力提升一个等级)
清醒拍打:60,100%,10(若对象是睡眠状态,伤害*2,但会回复对象状态)
波导弹:90,——,20(一定能击中对象(对象躲藏不计))
发劲:60,100%,10(30%令对象麻痹)
重臂锤:100,90%,10(自己速度下降一个等级(攻击失误不计))
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