无聊找事干,一部分的精灵技能表2

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(表二:飞行,超能,鬼,龙,恶,钢,普通)
飞行系列:
啄:35,100%,35(无特效)
烈风暴:40,100%,35(能打中飞天的敌人且威力倍增)
旋风:—,100%,20(后制技能,强制结束与野生精灵的战斗/强制对象交换精灵;对天空中的对象有效)
空气刀:55,95%,25(容易命中要害)
翅膀拍击:60,100%,35(一般攻击,无特效)
燕返:60,——,20(一定能击中对象(对象躲藏不计))
飞空:70,95%,15(首回合飞上高空,次回合攻击)
尖嘴钻:80,100%,20(一般攻击,无特效)
飞跃:85,85%,5(先蓄一回合再攻击,30%机率敌麻痹)
空中爆破:100,95%,5(容易命中要害)
神鸟:140,90%,5(先蓄一回合再攻击,容易命中要害)
鹦鹉学舌:—,——,20(模仿敌人当回合使用的技能,必定后出)
羽毛之舞:—,100%,15(敌攻击力降两级)
鸟羽栖息:—,——,10(自己回复最大体力的1/2)
顺风:—,——,30(5回合内,我方速度提升(交替效果持续))
空气切割:75,95%,20(30%令对象胆怯)
战鸟无惧:120,100,15(给予对象的伤害,自己亦承受1/3)
超能系列:
念力:50,100%,25(10%机率敌混乱)
精神光线:65,100%,20(10%机率敌混乱)
迷雾球:70,100%,5(50%机率敌特攻降一级)
净化扫描:70,100%,5(50%机率敌特防降一级)
神通力:80,100%,30(10%机率敌害怕对变小的对象伤害*2)
预知未来:80,90%,15(使用后2回合才攻击,无视敌属性,不受光之壁影响)
精神干扰:90,100%,10(10%机率敌特防降一级)
食梦术:100,100%,15(敌人在睡眠状态下才能命中,此招给予敌体力损失的一半用来回复自己体力,)
精神增压:140,90%,5(使用后自己特攻降两级)
精神波动:—,80%,15(威力随机,是自己等级的0.5~1.5倍)
镜子外衣:—,100%,20(自己受到的特殊攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出)
催眠术:—,60%,20(敌睡眠)
睡眠:—,——,10(自己体力全回复并解除中毒.烧伤.麻痹三种状态,但会睡眠二回合)
魔装反射:—,100%,15(将自己的异常状态反馈给敌人)
瞬间移动:—,——,20(从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋(游戏中就是没用,现实就不同)
反射盾:—,——,20(5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效)
光墙:—,——,20(5回合自己受到的特殊攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效)
瑜珈之形:—,——,40(自己攻击力升一级)
障碍:—,——,30(自己防御力升二级)
超级健忘:—,——,20(自己特防升二级)
宇宙能量:—,——,20(自己防御与特防升一级)
瞑想:—,——,20(自己特攻与特防升一级)
高速移动:—,——,30(自己速度升二级)
折弯匙子:—,80%,15(敌命中率降一级)
换装:—,100%,10(复制对方的特性)
特**换:—,100%,10(双方的特**换)
戏法:—,100%,10(双方装备的道具交换)
封印:—,100%,10(敌不能使用自己会用的技能)
奇迹之瞳:—,——,10(超能力属性招式能击中恶系,清除对象的回避率等级)
欺骗力量:—,——,10(交换自己攻击力和防御力等级)
交换防卫:—,——,10(自己与对象交换防御力及特防等级)
重力:—,——,5(5回合内,地面系招式能击中飞行系、浮游特性及电磁浮游的精灵,属性伤害修正为一般;重力期间不能使用飞天及飞跳)
念力挪移:—,90%,10(自己的异常状态转移到对象)
念力切削:70,100%,20(容易击中对象要害)
思念头槌:80,90%,15(20%令对象胆怯)
封印回复:—,——,15(5回合内,对手不能使用回复技)
诈骗空间:—,——,5(后制技能,5回合内,速度慢的精灵先攻)
魔术护膜:—,100%,15(先制技能,这回合自己受到异常状态招式攻击,将反射到攻击者)
鬼系列
舌头舔:20,100%,3030%机率敌麻痹
惊吓:30,100%,15(30%机率敌害怕)
阴影拳:60,——,20(一定能击中对象(对象躲藏不计))
影子球:80,100%,15(30%机率敌特防降二级)
黑夜诅咒:—,100%,15(敌损失体力等于自己的等级)
恶梦:—,100%,15(敌人在睡眠状态下才能命中,敌每回合损失体力最大值的1/4)
奇异光线:—,100%,10(敌混乱)
恨:—,100%,10(敌最后使用的技能数减2至5点)
殊途同归:—,——,5(当回合如果自己体力减为0,敌体力也会减为0)
怨念:—,100%,5(当回合如果自己体力减为0,敌最后使用的技能数会减为0点)
阴风:60,100%,10(10%令自己所有能力提升一个等级)
影子潜行:120,100%,5(一回合消失(躲藏),次回合攻击;攻击时无视对象保护效果)
影子爪:70,100%,15(容易击中对象要害)
龙系列
龙卷风:40,100%,20(30%机率敌害怕,能打中飞天的敌人且威力倍增,二体攻击)
龙之怒:40,100%,10(敌体力损失40点)
龙之吐息:60,100%,20(30%机率敌麻痹)
龙之爪:80,100%,15(一般攻击无特效)
激鳞:90,100%,15(不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱)
龙之舞:—,——,20(自己攻击与速度升一级)
潜龙:100,75,10(20%令对象胆怯)
龙之波动:90,100,10(一般攻击无特效)
时之咆哮:150,90,5(一回合攻击,次回合不能行动(攻击失误不计))
恶龙之鸣:100,95,5(容易击中对象要害)
恶系列
打落:20,100%,20(敌装备的道具无效化)
追击:40,100%,20(敌交换妖怪时仍能击中且威力倍增)
盗窃:40,100%,10(野外战斗中能偷到敌人装备的道具)
咬咬攻:60,100%,25(30%机率敌害怕)
虚击:60,——20必中技
围攻:10,100%,15(队伍中全部妖怪各作此攻击一次,伤害依各妖怪能力分开计算,异常状态或濒死的妖怪不作攻击)
咬碎:80,100%,15(30%机率敌特防降二级)
煽动:—,100%,15(敌混乱且特攻升两级)
假哭:—,100%,20(敌特防降二级)
临别礼物:—,100%,10(使用后自己体力减为0,敌全部能力降一级)
挑拨:—,100%,20(使用的当回合敌人不能使用辅助技能)
寻衅:—,100%,15(使用后敌人不能连续使用相同的技能)
强夺:—,100%,10(将敌人使用过的技能抢过来归自己使用)

暗之波动:80,100%,15(20%令对象胆怯)
黑洞:—,80%,10(令对手睡眠)
报复:50,100%,10(比对象较後攻击的话,威力*2)
试刀:70,100%,15(容易击中对象要害)
突袭:80,100%,5(先制攻击,但对象不是准备使用攻击招式会失败)
再度欺压:50,100%,10(如果对象已在这回合受到伤害,威力*2)
责罚:—,100%,10(招式威力随对象的能力等级而变化)
钢系列:
合金爪:50,95%,35(10%机率自己攻击升一级)
钢翼:70,90%,25(10%机率自己防御升一级)
钢铁尾巴:100,75%,15(30%机率敌防御降一级)
慧星拳:100,85%,10(20%机率自己攻击升一级)
破灭之愿:120,85%,5(使用后2回合才攻击,无视敌属性,不受反射盾影响)
铁壁:—,——,15(自己防御升二级)
金属音:—,85%,40(敌防御降二级)
磁力炸弹:60,——,20(一定能击中对象(对象躲藏不计))
镜反射光:65,85%,10(30%令对象命中下降一个等级)
螺旋球:—,100%,5(招式威力随对象的速度等级而变化)
光栅炮:80,100%,10(10%令对象特防下降一个等级)
铁头槌:80,100%,15(30%令对象胆怯)
金属爆破:—,100%,10(将受到对手的攻击伤害*2攻击对象)
普通系列:
弹跳:—,——,40(无特效)
缠绕:10,100%,35(10%机率敌速度降一级)
愤怒:20,100%,20(连续使用时,威力=20×受攻击的次数)
高速旋转:20,100%,40(能摆脱卷紧`勒住`卷入`炎之涡`漩涡`寄生种子`沙地狱的束缚)
音速波:20,90%,20(敌体力损失20点)
撞击:35,95%,35(无特效)
索要:40,100%,40(能偷到敌人装备的道具)
刀背打:40,100%,40(能将敌体力打成0时,敌体力也会剩1)
拍打:40,100%,35(无特效)
瘙痒攻击:40,100%,35(无特效)
电光石火:40,100%,30(必定先出)
招财猫:40,100%,20(战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2)
鼾声:40,100%,15(自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕)
蒙住眼睛:40,100%,10(第一回合才能使用,敌必定害怕,必定先出)
居合切:50,95%,30(在地图上使用能砍树`割草)
吵闹:50,100%,10(双方全部妖怪睡眠状态解除,之后25回合双方妖怪都不会陷入睡眠状态)
气象球:50,100%,10(属性随着天气变化而变化)
绝境反击:50,100%,—(全部技能都用完时使用的技能,敌所受伤害的1/4会反弹给自己)
夹:55,100%,30(无特效)
高速星:60,——,20(必中技,二体攻击)
苏醒:60,100%,10(敌人在麻痹状态下伤害会倍增,但敌人的麻痹会解除)
角突:65,100%,25(无特效)
践踏:65,100%,20(30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增)
崩裂爪:75,100%,20(50%机率敌防御降一级)
劈砍:70,100%,20(容易命中要害)
空精神:70,100%,20(自己陷入异常状态时威力倍增)
秘密力量:70,100%,20(30%机率产生追加效果,效果随着环境变化而变化)
铁头功:70,100%,15(30%机率敌害怕)
漂漂拳(鹤拳):70,100%,10(20%机率敌混乱)
乱啄:15,85%,20(2至5次连续攻击)
投蛋:15,85%,20(2至5次连续攻击)
往复拍打:15,85%,10(2至5次连续攻击)
百万吨级拳击:80,85%,20(无特效)
打倒:80,75%,20(无特效)
怪力:80,100%,15(一般攻击)
必杀门牙:80,90%,15(20%机率敌害怕)
三角攻击:80,100%,10(20%机率敌陷入烧伤`麻痹`冰冻状态之一)
镰鼬:80,75%,10(先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击)
神速:80,100%,5(必定先出)
压制:85,100%,15(30%机率敌麻痹
突进:90,85%,20(敌所受伤害的1/4会反弹给自己)
高音:90,100%,10(无特效,二体攻击)
连续拳:18,85%,15(2至5次连续攻击)
乱抓:18,80%,15(2至5次连续攻击)
火箭头棰:100,100%,15(先蓄一回合再攻击,蓄力的回合自己防御升一级)
能量放出:100,100%,10(伤害随着能量储存的蓄力次数增加而增大)
蛋蛋爆弹:100,75%,10(无特效)
尖刺加农炮:20,100%,15(2至5次连续攻击)
舍身一击:120,100%,15(敌所受伤害的1/4会反弹给自己)
百万吨级强踢:120,75%,5(无特效)
破坏死光:150,90%,5(击中后的下一回合不能行动,)
礼物:—,90%,15(可能攻击,威力40`80`120不等,也可能回复敌人体力最大值的1/4)
挣扎:—,100%,15(威力随着体力减少而增大)
报恩:—,100%,20(威力随着亲密度提高而增大)
撒气:—,100%,20(威力随着亲密度降低而增大)
催醒:—,100%,15(威力与属性随个体值变化而变化)
愤怒门牙:—,90%,10(敌体力减半,但不会减为0)
莽撞:—,100%,5(敌体力多于自己时才能命中,敌体力减为与自己相同)
分担痛苦:—,100%,20(双方体力加起来再平分)
自爆:200,100%,5(使用后自己体力减为0,全体攻击)
大爆炸:250,100%,5(使用后自己体力减为0,全体攻击)
尖角钻:—,30%,5(一击必杀技)
剪刀断头台:—,30%,5(一击必杀技)
克制:—,100%,10(2回合不做行动,之后将期间自己受到的伤害加倍反馈给敌人)
捆绑:15,85%,20(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌体力损失最大值的1/16)
勒住:15,75%,20(使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌体力损失最大值的1/16)
歌唱:—,55%,15(敌睡眠)
恶魔之吻:—,75%,10(敌睡眠)
哈欠:—,100%,10(次回合开始时敌睡眠)
蛇瞪眼:—,75%,30(敌麻痹)
天使之吻:—,75%,10(敌混乱)
超音波:—,55%,20(敌混乱)
虚张声势:—,90%,15(敌混乱但攻击升二级)
草裙舞:—,100%,10(令对手及队友混乱)
亿万吨级冲击波:150,90%,5(一回合攻击,次回合不能行动(攻击失误不计))
横冲直撞:90,100%,20(2~3回合连续攻击,之後自己会混乱(攻击失误不计))
劈开:60,100%,10(若对象是麻痹状态,伤害*2,但会回复对象状态)
先取:—,——,20(只在比对手先攻时有效;使用对手的准备使用的招式,且威力上升,攻击对手;对手招式发动失败无效)
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