第二章 网游《国战》的正式登场

上一章 目录 下一章
再没有任何游戏公司比暴血会搞怪和会经营了。因为,暴血公司用一招“泄露”来令自己的游戏被玩家所接受,自己公司成名和被玩家接受,现在这一招,更是牢牢的把几乎全世界的玩家紧紧的抓在自己手里。
在几十亿玩家千呼万唤之后,暴血号称史上最强的网游,将于公元纪年3101年的3月1号,在银河联邦同时发布。当然了,官网上说的清楚,想玩这个游戏,几个条件。
1、身份验证授权。无论哪种接入终端,比方说随身电脑啦,游戏舱啦,游戏头盔啦,传统电脑啦,游戏盔甲啦,无论哪种设备进入游戏,游戏都是支持的。(靠,现在所有的游戏都是这样了。)但是,必须经过身份验证授权。意味着,一个玩家,只能建立一个人物,而游戏人物一经建立,将不可修改。当然,可以删除,后果是,六个月内无法建立新的人物。在身份验证模式下,这样直接等于你六个月内不能玩游戏了。
2、接入CDKEY认证授权。官方强烈推荐玩家购买使用专用游戏舱,因为这样可以百分百体验到游戏中最真实的虚拟现实感觉。当然你可以使用原有设备进行游戏,但是必须购买暴血的CDKEY认证,其实,这个认证就相当于一个软件补丁,使玩家现有的游戏设备可以更好的兼容游戏。当然了,这个CDKEY价格并不是很便宜,而专用游戏舱,说真的,那价格真的是很贵哦。
3、如同其它游戏一样,《国战》游戏中的货币支持联邦银行信用点兑换,但是也如其它游戏一样,游戏货币受联邦银行管制,即游戏中的货币的产生,是由联邦银行的“网游货币与现实接口”程序产生,不受游戏公司管制,等同于现实货币。这就意味着,与其他游戏一样,你可以把玩游戏当成一种工作,在游戏中体验另一种生**验。
4、劣迹身份(即其它游戏中已经被认为有劣迹事迹的人的身份)依然无法通过联邦认证而无法进入游戏。
小意思了。
大多数的玩家,已经习惯这些了。所以,既然选择想玩,谁会在乎个CDKEY,甚至于游戏舱,虽然价格昂贵,但是考虑到设备好一点,在游戏中就有可能比别人多赚到钱,所以暴血赚的金满钵啊。

终于,到了游戏正式发布的这天了。
暴血这次的发布采用的噱头,游戏开始发布运行不是通常的,先下载游戏客户端,然后定个时间开放,然后注册,而是限定开放时间,然后在开放时间里才提供客户端下载。
“游戏程式下载中。确定吗”无聊的电子提示音。当然所有的玩家都选择了确定。
不过幸亏速度很快,仅仅几秒钟,就提示下载完毕。
“游戏程式安装程式请求运行权限。同意吗”所有玩家直接无视,选择同意。
不过比起下载来,安装程式就显的有点慢了。
整整三分钟,所有的玩家发现自己的游戏终端在不停的运行着,安装百分比条慢腾腾的走着。
三分钟过了以后,安装程式上显示出同步的百分比条。当然,这几乎是同时出现在所有设备上的。
1%,2%,3%。
到一半的时候,几乎一半的玩家开始小声跟着数进度条上的数了。
当同步的百分比条到了90%的时候,几乎全世界的玩家都在跟着喊着:“91%,92%,93%,94%,95%,96%,97%,98%,99%,100%。。。”
然后,每个人的终端上都显示出一朵鲜花,然后柔和的电子音传出声音来:
“恭喜,化时代的P2P模式服务器结构全球系统调整完毕。全球服务器组正式运行。网络游戏,《国战》,正式运营。版权:暴血公司。运营:暴血公司。游戏货币现实接口提供:联邦银行。游戏开放后所有数据不可人为干预。”
“注:您现在使用的设备,就是P2P模式服务器组中的一员。您可以关闭设备也可以直接来本机进行连机游戏,但是您的关闭不会使游戏的运行受到影响。只要网络上有一台机器开着,本游戏就不会停机。”
眼镜掉了一地。
P2P模式的服务器???真是太。。。
怎么说呢,该不是暴血为了省点服务器费用才想出来的破点子吧。不过,倒是挺新鲜的。
算了,进游戏吧。
书书网手机版 m.1pwx.com