职业进阶:刺客

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刺客
迅捷,果断,隐秘,致命
——诺顿蓝·黑刃,暗夜刺客
刺客下手迅速,招招致命,还精于渗透与易容,通常担任间谍、眼线、杀手或复仇者。他们精于解剖学、潜行、下毒等各种黑暗技艺训练,能精确地完成刺杀任务。
盗贼、劫掠者甚至吟游诗人都能成为阴影中伺机偷袭的刺客。
刺客多半都属于公会或某些秘密组织,其根据地通常隐藏在城内或荒郊野外的秘密据点,有时会为掌权的邪恶人物效命,他们可能独自行动,也可能结伙。但即使单独行动,也很少在毫无后援的状况下行事。
生命骰:d8
职业需求
要具备刺客的资格,人物必须符合以下全部条件
需受训技能:行动,灵巧,欺诈,隐秘,胁迫,手艺(制毒)
专长:恶名昭彰,用毒
特殊:偷袭武器(至少两种)
职业技能
刺客的职业技能和每项技能的关键属性如下:
以力量为基础:行动
以敏捷为基础:灵巧,隐秘,手上功夫
以智力为基础:手艺(制毒),装置,辨识
以感知为基础:敏锐
以魅力为基础:欺诈,交涉,胁迫
职业特性:
武器和防具擅长:刺客擅长简单、军用武器,双武器战斗(刺客自动获得双武器战斗专长)和轻型盔甲。
预谋(特异):刺客懂得如何观察对方以便在随后获得相应的优势,比如刺杀。预谋时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,这是个标准动作。刺客可以每轮使用一个标准动作来持续预谋,每预谋一轮都能使刺客在随后对其进行的相关检定和对抗中获得+1加值。最高不能超过其智力调整值或刺客等级,取其中较低者。该效果仅在对预谋目标发动攻击的该轮内有效。
刺客不能同时对多个目标进行预谋。
刺杀:在1级时,在攻击其预谋的对象时,刺客可以使用全回合动作用所选择的偷袭武器对其发动刺杀,自动视为重击威胁,该次攻击视为重击确认,需加上刺客的运气调整值。
施法:从1级开始,刺客可施展某些奥术。若要施法,刺客的智力值必须达10+该法术等级,智力值等于或低于10的刺客不能施法。刺客的额外法术依智力值计算。法术的豁免检定DC=10+法术等级+刺客的智力调整值(若有)。若在某等级得到的是0个法术,则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。刺客的法术列表参见后述。刺客施展法术的过程与吟游诗人相同。
达到6级之后的每一个偶数等级(8级和10级),此刻可以选择学习一个新的法术去代替一个他已知的法术。新法术必须与原法术同级,而且必须要低于刺客可用的最高法术等级2级以上(包括2级)。刺客交换的法术只能是通过升级时获得的,而且必须要选择是否在获得新法术的同时交换该等级的法术。
抗毒:在2级时,由于十分熟悉各种毒物,刺客对于所有毒素的豁免检定获得+1抵抗加值。
在5级时这项抵抗加值提高到+1。在10级时这项抵抗加值提到+3。而且如果成功通过豁免检定则不造成影响,即使豁免检定失败毒素对于他也只会造成一半影响(向下取整)。这也适用于计算中毒造成的减值。比如:迷幻毒通常会使中毒者的攻击检定-4,而对于一个刺客而言如果他豁免检定失败也只会受到-2减值。
直觉闪避(特异):从2级开始,刺客可以在尚未意识到危险前,就做出相关反应。刺客在措手不及或遭看不见的敌人攻击时依然可以闪躲或格挡。
如果之前刺客从其他途径获得了直觉闪避,比如拥有4级盗贼职业,则他将获得精通直觉闪避(见下)。
偷袭:此能力类似于盗贼的同名能力。每升两级(5级,7级和9级),额外伤害值会增加1d6/1d8。如果刺客有来自其它职业的偷袭能力,其额外伤害加值将累计。

伪装(特异):从4级开始,刺客只要周围10尺内有掩蔽或隐蔽物就可以使用隐秘技能。
精通直觉闪避(特异):从5级开始,刺客将不会遭到夹击,除非夹击盗贼的盗贼比他等级高4级。
如果刺客从其他途径获得了直觉闪避,比如拥有4级野蛮人职业,则他将获得精通直觉闪避,并可以累加这些等级以决定能够夹击刺客的盗贼最低等级。
隐藏(超自然):从8级开始,刺客即使被人注意也可以使用隐秘技能。
特殊能力(特异):在4级和8级时,刺客在以下特殊能力中选择一种。本列表将包括以下几项刺客专有的特殊能力。所有的特殊能力都是特异能力。
增强刺杀:刺客进行偷袭时增加1d8/1d6伤害。本能力可重复选择,效果叠加计算。
快速刺杀:刺客进行刺杀是个标准动作而不是一个全回合动作。
瘁毒大师:刺客精通各种毒物可以将任何所制作的毒物瘁制到武器上,你可以使自己的武器上涂上任何一种毒物,即使它不是接触或伤口毒亦可。本能力只能对你自己制作的毒物有效果,并且这种毒物只能由你使用。
强效毒药:刺客配制的毒物和武器瘁毒技术比普通的人更为有效,在对抗你所制作毒物时,毒素豁免DC+2。以这种特殊技术瘁毒的武器毒性十分强烈,只能由你本人使用。
急效毒药:刺客配制的毒物和武器瘁毒技术比普通的人更为强劲,在对抗你所制作毒物时,进行过初期伤害豁免检定后,下一轮既需要对后续伤害进行豁免检定。以这种特殊技术瘁毒的武器毒性十分强烈,只能由你本人使用。
刺客法术
刺客1级法术
易容术:改变你的外表。
侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下落。
幻音术:发出虚幻的声音。
跳跃术:受术者的跳跃检定获得加值。
脚底抹油:你的速度增加30尺。
隐雾术:大雾环绕着你。
睡眠术:使4HD的生物陷入魔法睡眠。
克敌机先:你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
弹性刀鞘:使你的武器飞到手上。
烟雾术:制造烟雾利于自己潜行。
刺客2级法术
变身术:将自己变形为一个近似的生物。
猫之优雅:受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。
黑暗术:半径20尺的超自然阴影。
狐之狡黠:受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。
隐形术:目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。
行踪无迹:每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
蛛行术:获得在墙壁和天花板上行走的能力。
逃亡术:误导追踪者。
刺客3级法术
深度睡眠:使生命骰总数10的生物沉睡。
锐耳术/鹰眼术:听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
花言巧语:你的欺诈检定获得+30加值,并且你的谎言可以逃脱魔法的辨别。
深幽黑暗术:目标物品笼罩在半径60尺的超自然阴影中。
虚假生命:获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。
误导术:使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。
回避侦测:隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。
吸收武器:将武器吸收入体内一段时间。
刺客4级法术
任意门:将你短距离传送。
行动自如:受术者可以无视障碍正常移动。
高等隐形术:与隐形术相同,但是受术者进攻后仍保持隐形状态。
生物定位术:指出熟悉生物的方向。
篡改记忆:改变受术者5分钟的记忆。
中和毒性:使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。
毒击术:接触造成1d10点体质伤害,1分钟后再重复。
窃取身份:窃取对方的身份。
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