一百二十四、昆斯埃特的账本(上)

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定是迷路了。
对着眼前一大片遍布漩涡,整体一层精光闪烁的岩壁,昆斯埃特绝望地想到。
这个世界上当然有很多种方法,可以用来判断眼前的景象到底是单纯的环境相似,还是就是不久前自己曾经到过的地方。虚拟出的寻世界,自然也是遵循着某些基本定律,在各种细节上体现出这个“真实的第二世界”百分之九十九点九九九的高度拟真。虽然在这个游戏世界里,观察和分析问题的时候必须把“构成并支撑着这个世界的基础”的“魔法”作为一项至关重要因素也考虑进去,但是在某些时候,并非魔法的纯粹的“现实”,往往比那些无形有质、玄而又玄、只可意会不能言传的魔法更能给人带来强劲而剧烈的打击。
比如,眼前岩壁与地面垂直相交的缝隙里,那小半截突兀到刺眼的肉干——昆斯埃特毫不怀疑,如果将上面的牙印取模对比,和自己嘴巴里那副原装齿模的相似配合度,同样会到达《寻》所标榜最真实的第二世界那“百分之九十九点九九九超高拟真”的效果。
由第六代超级人工智能体“常非”作为主脑核心的游戏《寻》,从正式开放到现在已经进行了三次大型的系统调整。几乎每一次调整,魔法为基础的世界都会更深一步地展现出所谓“魔法世界”名副其实的一面,人们也越来越熟悉寻世界的种种魔法规则,适应这些规则作用下的魔法世界乃至进一步掌握和利用这些魔法规则为自己服务。作为游戏从一开始就设定为具有特定职业要求地魔法骑士,对寻世界各处魔法力量的变化。昆斯埃特自然是比一般人有着更为敏锐的感受;而面对游戏世界的各种复杂情况,判断其中有多大成分的魔法因素作用,或是提出各种合乎逻辑的魔法预设,在昆斯埃特也是一件相比吃饭睡觉、熟悉度几乎没有差别的事情。所以,身处从来也没到过的陌生环境,尤其感受到周围异常活泼的基本元素——水元素占了最大比重,但是其他风、土、光、火、暗五种也都有活动,昆斯埃特可以不费力气地做出结论判断:在这个地方,任何魔法形式地路标类技能都必然失灵。没有任何价值和意义;空间里那些数量可观,活力更是充沛的元素们,一定会把技能施展时候留下的魔法痕迹掩盖得丝毫不见!
而利用纯粹的物理方法在岩壁上留下字迹划痕,昆斯埃特一开始的时候毫不犹豫选择的路标手段,却随着时间的推进遭到自己越来越大的怀疑:一路上多次见到极端类似的岩壁、洞**或是岔道景象,但从来没有哪回找到表示已经走到过此地的痕迹——若果真如此,则以利用游戏日志上标示地时间计算这一口气不停歇走来的路程,得出矿洞洞**的长度,实在是一个足以让人难以置信的天文数字,而这座大雪山地下洞**地规模。也大到了足以让人心惊肉跳、无法真正想象的地步。
但是,再一次映入眼前的熟悉景象,尤其是岩壁缝隙那小半截熟悉的肉干(确切来说是干肉条),让在洞**里走了足足一整天还能保持兴致高昂地昆斯埃特。一下子像被霜打了的茄子——彻底地……蔫了。
虽然发现了在某些环境下不仅是魔法技能,就连纯粹物理手段也同样会失去效果,从此可以不再做无用功、走循环往复路而不自知是一件绝对意义上的好事,但是……这一颗原本充满了热血、希望和力量地心里。就是瞬间装满且倾倒不出,被系统狠狠调戏了一把地沮丧啊沮丧!
假设,自己没有一路疯走走到饥肠辘辘;
假设。自己没有饥肠辘辘而摸出随身地口粮;
假设。自己摸出了干粮却从从容容坐下来吃——按照美人和美味绝对都不能错过更不能白白浪费过去的信条。以及未知地危险情况下充分利用一切资源的训练后本能,这一小截长度差不多等于半个指甲瓣的肉干无论如何不会从口中逃脱。而那也就是说。自己发现自己其实一直都在一个并不很大的地方反复来回绕圈圈的时间……要无限期推向以后的以后甚至直到永远?
如果真的是这样,那可怜的昆斯埃特,会不会像不当心跑进了某种类似滚轮机械的实验白老鼠,狂奔到筋疲力尽事实上也没有真正前进过半步?而这个“最真实的第二世界”,这一条不知再要等几百几千年才有第二个倒霉鬼光顾的矿洞隧道,就此要多出一个永远向前奔跑(飘)不知道停止的鬼魂,或者……一句干尸?
眼光不小心再次瞄到地上那截作用震撼、意义重大的肉干,昆斯埃特突然浑身肉抖一抖:这个,这两者,似乎,好像,还是不要联系上的比较好……
超出预计太多的事情,就不要多想。
拿肉干当路标,沿途撒落记号的结果,就是八小时的探索,第三次回到原地,顺道背包里半月份粮食的肉干、面包干、饼、水果皮……等等等等,全部贡献给了大地。
昆斯埃特切齿咬牙:这见鬼的系统,到底在玩什么!
他可以理解充满元
境里,施用魔法留下的魔法痕迹会很容易和周围环境路标功能,他也很可以理解在本身有着生成功能的矿洞里,岩壁之类能够在极短时间内完成对一条划痕、一块落石的修复(未必是完全地恢复原样,只要将那些或平整或尖锐的砍削痕迹消弭掩盖掉就可以)。但是,将不受影响的食物当成路标材料,结果却依然找不到出路之所在,难道系统的目的,竟是在这里让久处机械文明发展到顶峰时代地人们。体会一把几乎已经被人类摈弃到思考意识之外的、基本生活资料匮乏到极致程度的“新鲜体验”?
饿死……不管从哪个角度,这种死法都很不名誉,很不体面,很没有光彩……极端损害形象。联想到进入矿洞之前,“永久中立”主城里见到那些自大雪山返回的,失踪过一天、两天、三天到十天的玩家,一半神情萧索而绝大多数身形枯槁的景象,昆斯埃特就一股冰凉从脚底板直冲到心里。
不会,我这个过来探找玩家失踪之谜原因答案、英明神武的魔法骑士昆斯埃特大人。最后也这样一副惨象地回去,脑子里却还稀里又糊涂不知道到底发生了什么事情吧?
如果是变成那样一副模样回去……四相神大人、伟大的光明女神明箩殿下啊,你可怜又虔诚的追随者,只不过是为了一时地意气之争做出了离队偷跑、为攒私房而延揽私活这种糊涂事情,您实在不需要用这样程度的惩罚,让我来深刻意识自己犯下了多么愚蠢又不可饶恕的错误吧?
顺着岩壁滑坐下来,臀部重重地接触到地面,昆斯埃特却像是毫无所觉,只管一心一意和自己“伟大的神明”努力做着沟通——虽然事实上,这种沟通从来都是单方面发起。而从来都没有得到过回音的。
不过,这不妨碍昆斯埃特借着深刻反省自己错误的机会,慢慢理清自己究竟是如何陷入此刻迷路不知归途、而背包里干粮告罄惨状的线索和经过。
现在是寻的魔法世界,魔法历一八一年。距离水之司掌、圣兽青龙取走日月公国朝阳城、圣魔导师学院守护石“明龙之眼”,和玩家收集齐全光明女神遗物,魔导师学院光耀殿中圣赫拉赫神像基座重塑成功两件大事的发生,恰恰是过了一个月的时间。
而经过这两桩所谓震撼人心、翻天覆地。由此正式打开魔法世界新纪元序幕地大事件,人们的目光,或者说锁定目前行动的方向。一起指向了传说中最高级圣兽青龙的居所——在东方大陆与北方大陆交界处地。有着游戏中“绝境”之称的大雪山。

“绝境”。在游戏世界里曾经指称过两个地方,一个就是大雪山。另一个,则是位于四方大陆中央交界处、中心被“死亡迷雾”所笼罩的暗黑森林。这两个地方,从《寻》内测开始就被并列为“杀机四伏有去无回的最危险之所在”,而内中从1级到1000级地幻兽魔兽加变异兽怪,更是让初入寻世界、实力弱小等级低微的人们不敢有任何怠慢,非到逼不得已,绝不轻易接近这两个地方。不过,就在不久之前,暗黑森林边缘发生“黑暗侵袭”,最高魔法师协会发下驱逐黑暗并探寻发生源头的系统任务。在追查黑暗侵袭原因地过程中,人们找到了行走暗黑森林而不再轻易为森林中迷雾所困地方法。解决了认识路径地第一大难题,再加上人类本身的整体力量(即玩家地平均等级水准)相比于当初有了巨大的提高,对魔法和武技的认识、掌握和使用都有了长足的进步,所以此刻的暗黑森林已经不再是不能触碰无法深入探索的绝境——能够靠自己的力量征服游戏中号称最危险的场所,这给人们带来精神上的鼓舞不可小视。因此当重建光明神殿的世界任务发出,而任务的内容有百分之九十以上涉及了寻世界又一处“绝境”,人们的反应不是震动、恐惧和对利益得失的谨慎思考反复计算,而是一股任我开天辟地、征服一切绝境的壮志豪情。
只是,和暗黑森林有着第一道“入门关卡”——迷雾中辨识路途方向的重大难题,由此人们在进入到森林中这一过程本身就有巨大困难的情况不同,大雪山的“绝境”,是完全符合一般网络游戏、虚拟世界中高级别任务与练级升级所在的常规设置的。简单地说,就是层层关卡,一层难度胜过一层;种种兽怪,一种强悍胜过一种;无数生活材料,对生活职业技能水平要求由低到高;众多相关任务,线索彼此纠缠,复杂度和解任的困难程度,以人们无法想象但可以逐步接受的速度。好像完全没有尽头地向前发展……从这个角度,大雪山越往高处走越阻碍森严,和暗黑森林越往中心越寸步唯艰,两者在本质上其实一致。不过由于暗黑森林原本地迷雾“门禁”,人们在进入其中时首先便怀抱了小心谨慎步步为营的态度,和大雪山那种在山脚下初看起来和平安静不带任何危险标示,但越往上走地形越变化、兽怪越难打、死法越离奇、死亡掉级惩罚越严重的现实,人们还是更愿意将大雪山称为
实的“绝境”和“死亡陷阱”。
所以,当游戏剧情发展到这一步。虽然人们是怀抱了征服绝境的壮志豪情,而且也以行动开始征服这一处“绝境”的实际脚步,相比较于之前,还是少了许多盲目,增加了有效的冷静思考和谨慎态度的。而在大规模进入大雪山,开采“重塑光明女神像”任务所需的各种原材料,组织打击高等级兽怪并收集各种魔核地过程中,人们也充分发挥了团结协作精神,秉持互惠互利的优良处事原则,尽可能地减少了在“绝境”危险之地的内耗争斗。利用最靠近大雪山的城市——独立城邦“永久中立”的主城天下城。人们建起了临时的联络总部和联合任务工会,发布有通用意义的任务,对具有公益性质的活动予以奖励,同时也给四面八方聚集到大雪山脚下的人们提供一个彼此交流、寻找合作伙伴的机会和平台。必须承认。这样地形式起到的联合玩家、团结感情的作用,不管是之前为了建城令而在烈焰山脚几家的激励竞争,还是暗黑森林边洁特村“无边煌月”地先入为主一枝独秀,都是完全新奇。之前根本无法想象,效果也不能比拟的。而这种游戏世界中罕见的“和平友爱”,也让在朝阳城圣魔导师学院“耽搁”了几日。又因为在旅行方式上无可选择而颇耗费了几天时间的“甲壳虫”。在到达永久中立地天下主城时。狠狠惊讶震动了一把。
“果然是想象中的结果,利用这一次任务。独立城邦可以得到长足的发展。尤其是号称‘永久中立’地天下,一座主城经营得几乎可以和系统地大城市相提并论了!”这是黑魔法师克罗采在天下城“参观游览”一天后得出地结论。身为寻世界第一黑魔法师,同时与第一个建立起独立城邦、并且带有黑魔法师这一寻世界最特殊职业标识的“无边煌月”有千丝万缕联系,克罗采这样地评价绝对不是简单就说出口。虽然在城市本身的建设上还有非常多需要改进的地方,城市布局啦、公共设施啦、城防的完备啦等等方面——“尤其是客栈的舒适程度、商店的种类齐全和分布的密集合理上”,青梵语——要下非常非常大的工夫,但即使是在“甲壳虫”这一群见识不凡、标准超高又绝对挑剔的眼光看来,“永久中立”的城邦建设也已经达到了可圈可点的水平。
而基本完备的城市生**系,让甲壳虫小队“开始任务之前先做充足准备外加大赚一笔”的优良传统,在此得到了又一次的体现和实践。
当着世界任务、大型系统任务以及城中联合工会临时任务的发布交叠,又有一座生活材料宝库加打怪升级圣地的大雪山在眼前,药材药品买卖和武器、魔法道具生意是绝对不可能不红火的。所以青梵和药师月见浅雨的“月氏药品专卖”和克罗采“魔法防具出卖与维修”,以及幻化**形的独角兽之王(昆斯埃特泪:终于得知卡莱尔殿下的真实身份,想到殿下的遥遥在上不可企及就是一阵伤心啊打击>_<||||||……)打出的“光明属性修复”,在天下城开出的第一天就是门庭若市顾客如潮。而修伊司在大雪山脚一方面探路一方面顺便打击种种兽怪得到的高级魔核,在城内拍卖市场的价格也是一路走高。用“日进斗金”来形容甲壳虫小队最近的收益毫不夸张。而相比较起来,六人组的小队,就只有昆斯埃特一个盈利能力欠缺,成为唯一落后于小队人均收入水平的成员。
“残酷”的现实对比带来巨大的心理压力。昆斯埃特郁闷地发现,一旦失去了药师与黑魔法师“白老鼠”身份,自己在队伍里的地位完全可以被任何人轻易取代。换句话说,就是对比另外那属性与技能彪悍,无论战斗还是赚钱实力都超强的五个人(幻兽),自己简直一无是处啊一无是处!
所以,当怀揣用从大雪山支脉打到的一大堆雪鸡雪兔雪狼雪豹雪熊换来的寥寥150金币(纯粹不加处理的动物尸体就是廉价啊廉价,不过就时间和效率,某魔法骑士还是选择直接用兽怪尸体把储物空间塞满),有气无力懒洋洋慢吞吞经过天下城工会大厅,却陡然发现建筑外壁告示墙上标价为1000水晶币的超高悬~不开脚步。
而轻信了任务最简单说明:“5、每天16小时保护矿洞生活职业者”的结果,就是现在陷入了在矿洞里迷路、干粮耗尽,而且还背负上“隐瞒队友独自离队攒私房”这种超级忌讳的罪名……
想到某个紫色眼睛的小鬼可能的表情,昆斯埃特浑身寒毛不能控制地一起抖一抖。
无力垂头,魔法骑士深深叹一口气:伟大的四相神大人啊,您说,我怎么就一时主意想差,陷进了这么个倒霉的局面捏?
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