Ⅶ 战术分歧,革命前夜

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奏鸣曲Ⅶ战术分歧,革命前夜
这些设施和场地都不用钱吗?
看着据说是下场比赛的俄国主场「西伯利亚平原」…我纳闷的想道。
这根本是奥运等级的场地了,不,应该说是有过之而无不及。
完全没有重复的赛道,要热带雨林有热带雨林、要瀑布有瀑布、要沙滩有沙滩──
既没有门票收入看起来也没有企业赞助,有没有人可以告诉我这些经费到底是哪里来的?
比赛场地让比赛的两队轮流练习,这个时段刚好归我们美国队使用。
趁着其它队员都还没有来的这段时间,我想再多练习几次,看看还有什么地方需要调整需要改进…
「去吧!跳跃者。」将车轮扣上防滑雪链的跳跃者轻轻放置在跑道上,我跟着它开始在冰道上奔驰。
之前的练习已经模拟过很多次交战状况,哈玛的支持、艾吉和米勒的配合、我和布雷特的搭档都相当的完美,昨天计时的最佳成绩是十七分二十四秒三八,我和布雷特的落差大概在三秒左右,比起第一次的练习,速度足足快了将近三十秒…
对了,还没有人跟我解释那个强力推进装置到底是怎么启动的…,跳跃者,你知道那是怎么启动的吗?
这个问题我已经思考了很久,感觉好像装了个定时炸弹在车子上,谜样程度不输德国铁狼队的合体火箭,但就科技层面还有逻辑来讲,不论德美两队的绝招再怎么扯…也绝对扯不过旋风冲锋龙卷风和跃动炸弹。
看着跳跃者通过弯道进入直线,我反复思索着那几个已经熟悉到不行的数字。
五四四三,理想的数字搭配是这样,也就是说第一圈大概使用七成的速度去做暖车,第二圈开始进入加速状态,第三圈维持速度,第四圈决胜负──
理论上是这样,但实际状况会如何就不得而知了…计划永远赶不上变化,话不都是这么说的吗?
经过长长的冰道后,紧接而来的就是令人头痛的冰上泥沼,也就是俗称的沼泽地型。
虽然不像亚马逊雨林的沼泽那样恐怖,但对于跳跃者来讲,这真的是个很大的问题。
扭力没有哈玛强,各项能力不若艾吉平均,到了这个区域我有如陷入了泥沼中,就算靠着队友的支持,花的时间也将近是直线所需时间的两倍,另外还要担心脱离沼泽区后进入冰原的过渡期,马达是否过热、雪链是否卡有杂物、电量是否够用…
唉…要是不用经过沼泽就好了,我可不希望跳跃者变成泡水车啊…
如果能用旋风冲锋龙卷风飞过去是最好不过,既不耗费电量,又不用担心打滑问题,当然更不会发生马达过热的惨剧──
投机是人类的本性,抄近路是人类的天性,死不放弃是人类的韧性。
反正只要不是碰到主角,我就有获胜的可能性。
「跳跃者,你能不能效仿旋风冲锋使用旋风冲锋龙卷风啊?」看着即将进入沼泽区跳跃者,我突发奇想的说道。
作为响应的是很干脆的打滑冲出跑道。
捡起背面朝下翻倒在冰面上的跳跃者,我无言的看着手中的车子…
同学,虽然我承认我是有些强人…呃,是强车所难,但你给的答案未免也太干脆了吧?
甩甩头,结束了我的脑内妄想剧场,观察着附近地形,我构想着下一个比较可能实行的计划。
赛车道的左边是选手的滑冰道,右边则是根据跑道变化的地形。
冰原、冰山还有草原,进入沼泽区时,旁边的冰壁会逐渐倾斜、挤压到跑道,跑道最窄的部份甚至只能容许一部车通过而已…
「或许能够像三角箭一样走墙壁过去也不一定。」
以跳跃者的速度作为辅助,像是跳台滑雪一样,在跃上冰壁时以加粗的雪链和抓钉增加抓地力和摩擦力──
连旋风冲锋都能飞了,我难道还有办不到的事情吗?
别忘记在动画里没有所谓的不可能。
心动不如马上行动,我滑回休息区将工具箱里的抓钉和雪链一股脑通通倒了出来,拿起螺丝起子和润滑油,开始了我的改造计划。
既然要用粗的雪链,轮胎势必要使用雨胎的尺寸;为了减少遭遇到的碰撞和冲击力,齿轮也要换另外一种锯齿的才行。
经过了一番大改造,我擦了擦脸颊上的汗水,满意的看着自己的成品──
重装型的高速赛车,虽然在直线的速度可能会稍微减低一些,但如果计划能够完美实行,那所耗的时间绝对会比之前测量的还要短上许多。
哼哼,所谓的主角不败神话就等着被我终结吧!
哼着小调,心中满是得意,我打开开关,将跳跃者重新放回跑道…
「跳跃者,拿出你真正的实力给日本队看吧!」
待车子离开我的手掌后,我才意识到自己刚刚说了些什么…
唔、我好像真的已经把日本队当成假想敌外加眼中钉、肉中刺,而且我好像越变越热血了──
看着手里的马表,我计算着改装后的跳跃者它通过弯道和直线的速度。
弯道因为齿轮也有跟着调整,差别不大,速度差约零点八秒;直线由于雪链和抓钉的重量影响,速度比之前慢了三秒左右…

成败就看沼泽区那段了,我相信跳跃者一定可以的!
「就是现在!」使出旋风冲锋龙卷风吧!
后面那句话我好想喊出来,但为了避免发生之前冲出跑道的惨剧再度发生,我乖乖的含在嘴里没讲,眼睛直勾勾的盯着利用起伏坡面当做跳台冲出去的跳跃者…
如预计的一样,跳跃者轻易的飞跃过大半的沼泽区落在冰壁上,加装在车轮上的雪链和抓钉发挥了作用,紧紧的抓着冰面用像是在跑普通跑道速度通过了沼泽区。
回到了衔接冰道和沼泽区的跑道上,在所谓的过渡区里跳跃者并没有出现打滑的状况,在它通过直线跑道冲回终点时,我按下手上的马表。
一圈耗费时间是三分三十二秒八四,如果使用强力推进装置,预估时间可以推进到三分以内。
「呃…断掉了?」感觉到手中似乎有冰凉的链状物,仔细一看,这才发现左后轮的雪链已经脱落,轮胎上的抓钉也磨损了一半…
被泼了盆冷水。
智者千虑,必有一失。
看样子得利用大家换电池的时间更换轮胎了,但换轮胎的时间往往会是更换电池两甚至是四倍…
想到这里,内心不禁有些动摇。
拿着跳跃者溜回休息区,我将刚刚加装在车上的轮胎和齿轮取了下来,开始检视它们的磨损程度。
「你又早到了。」后面传来语调平稳的声音,不用回头我也知道站在我后面的人是谁。
「你不也一样?」放下手中的工具,深深吸了口气,调整了一下自己的表情,我转过身看着布雷特说道。
「布雷特、乔,你们都…来了啊?」
似乎是发现我和布雷特之间有股不寻常的低气压,原本兴致高昂的声音顿时矮了几分,艾吉拿着他的爱车,眼神来回在我们两个人身上穿梭。
没有回应,看到从门口走进来的米勒和哈玛,布雷特只是淡淡的看了我一眼…
「来练习吧。」
来不及重新组装新的轮胎,我只好将工具箱里的备份轮胎拿来装在跳跃者上,匆匆忙忙的赶回跑道上,跟着布雷特他们开始练习。
布雷特指挥,教练在一旁做纪录和指导,彼此默契十足、配合的相当完美,时间也比昨天的成绩进步了七秒。
来回大概练习了两三次,在确认所有人都能完美执行自己的任务后,教练就让我们解散,提早回去休息好准备明天的比赛。
「布雷特。」相处了五天,这是我第一次主动开口叫他的名字。
原本正在计算数据的布雷特放下手边的工作,转过身面对我,表情露出一丝讶异,而旁边的艾吉等人则是用看见太阳从西边出来的表情看着我,似乎很惊讶我居然会主动和布雷特说话。
「可以稍微改变一下策略吗?」迎视着那双藏在风镜下的蓝色眼眸,我握着手中的跳跃者问道。
处变不惊,语调依旧平稳,他挑了挑眉。「你说说看吧。」
将工具箱里的雪链和抓钉拿了出来,我将我的想法还有刚刚自己测量出的时间详细的告诉布雷特,而后者只是沉默以对,一时之间气氛变的有些尴尬。
喂,不要光是站在那里当冰块啊!好歹也告诉我是「YES」还是「NO」吧?
他没回答,我当然也没吭声,只是内心不断的OS碎念「你这个优柔寡断的男人」之类的话。
似乎是经过了一番思考,衡量过所有利弊得失以及突发状况,布雷特说出他的决定。
「不行。」
「为什么?」
虽然「YES」「NO」两个机率各占50%,而我也早已做好被拒绝的心理准备,但当从他嘴里听到否定的答复,我还是有些不能接受。
「太鲁莽了,不确定因素和可能的突发状况都可能会削减我们的战力和获胜的机率,这种近乎赌博式的战术没有执行的可能和必要。」
布雷特的官腔式回答让我气的吹胡子瞪眼睛,气在心头的我立刻反驳:「比赛本来就没有绝对的输赢,不试试看又怎么知道谁输谁赢?」
他没有回答,只是用一副「多说无益」的表情看着我,这种沉默被我解读为逃避和不可理喻…
「布雷特你这个固执不知变通笨蛋,你就是因为太过于信任所谓的战术和团队合作才会赢不了日本队那群家伙的!」我用中文朝布雷特用力的吼了这两句话,然后抓起我的跳跃者和工具箱,头也不回的跑出体育馆。
TBC…
真没想到关于四驱车的部分我可以唬烂这么多…这可以证明我是很认真在看动画的(喂)
关于设定的部份,原作中「子供の日大レースGPレーサー大集合」提到了日本儿童节,查了一下日期发现是国历的五月五日。
对照原作给的设定,世界杯应该是在年初所举行的,而世界杯的选手寄宿的国际学校应该也是按照日本的学制,往下以此类推,比赛初期选手们的年龄、年级会比设定中还要小上一岁…
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