第十一章

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李明的话果然收到了效果,先前的话题被成功转移,众人又远远观察了一会怪群,雪色沸腾说道:“大家一会打怪时注意点,我估计这群怪之间可能会有仇恨链存在,所以要先把那些外围游荡的怪干掉
《星战》这个虚拟现实游戏与以往的那些平面游戏完全不同,雪色沸腾能够一眼瞧出问题的关键,体现出丰富的游戏经验。而如梦浮生的脸上又恢复了那副似笑非笑的神情,恰到好处的接下话来:“我提个建议,大家把各自的技能都说一下,这样方便配合。”
“这个简单。”雪色沸腾说着停了一下,然后从他身前的虚空中反向浮现出一块影像,上面显示的正是技能界面,“技能栏里有扩展选项,可以把它设成对外展示的,你们也试试。”
雪色沸腾的话是对如梦浮生和寒冰516两人说的,至于李明自己,自然了解这些在适应训练中说过的常识。很快,四人身前都出现了一块代表技能栏的半透明影像,由于四人选择的职业不同,影像中显示的信息也各有不同。
这些来自系统的影像悬浮在身侧的虚空中,而且会跟随人物移动,尽管是半透明的,但多少会因遮挡视野而造成不便。所以从李明的这个方向,最先望到的是对面寒冰516展示出的影像。
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喷枪精通:被动技能,可以完全发挥喷枪类武器的威力。
轻甲精通:被动技能,可以完全发挥轻甲类防具的防御能力。
医疗弹:主动技能,为目标每秒回复5点承受力,持续15秒;射程50米,需要预备时间2秒,消耗精力6点,施放间隔10秒。
毒雾弹:主动技能,向指定地点施放毒雾弹,毒雾爆发后对3米范围内目标造成每秒3点毒素伤害,持续9秒;射程70米,需要预备时间2秒,消耗精力4点,施放间隔20秒。
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“持续性的治疗和伤害技能……救助者果然是一个类似于牧师的职业。”李明在心里暗自给救助者这个职业下了定位,然后又分别向另外两人望去。
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重剑精通:被动技能,可以完全发挥重型剑类武器的威力。
大盾精通:被动技能,可以完全发挥大型盾类武器的威力。
机甲精通:被动技能,可以完全发挥机甲类防具的防御能力。
重击:主动技能,当前一次攻击附加物理伤害22点,额外造成43点威胁值;消耗精力4点,施放间隔25秒。
格挡:主动技能,增加对下一次所受攻击的格挡率50%,若格挡失败则仅承受70%伤害;需要装备盾类兵器,消耗精力5点,施放间隔32秒。
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法杖精通:被动技能,可以完全发挥法杖类武器的威力。
布甲精通:被动技能,可以完全发挥布甲类防具的威力。
炎袭:主动技能,花费一定时间积蓄能量,之后对方圆2米区域内目标造成15-61点火焰伤害,伤害会随着蓄力时间延长而增加;射程90米,需要蓄力时间2-5秒,消耗精力8点,施放间隔25秒。
寒冰箭:主动技能,对指定目标进行冰属性攻击,造成20点冰霜伤害,并在5秒内减缓目标行动速度;射程70米,需要蓄力时间2秒,消耗精力5点,施放间隔8秒。
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李明将三个人的技能全部瞧了一遍,心里便感觉对游戏的了解更深了一些,他注意到每个职业的技能冷却时间各有不同,但总体上还是近战职业的技能冷却时间更长。
“好了,咱们抓紧时间吧,还是老样子,我上去抗怪,寒冰加血,如梦负责输出和控制。至于光环,你也是输出职业,跟我一起砍怪吧。大家一定要注意技能施放间隔,这游戏回蓝太慢,不要浪费技能。”说起打BS,雪色沸腾的兴致显然高了起来,李明开始明白为什么在三人中是由雪色沸腾占据领导地位,因为在游戏这方面他确实不错。
雪色沸腾拔出了剑盾,然后用有些缓重的步伐向离得最近的一只四处游荡的食土兽赶了过去。在这游戏中打怪,倒也没有想象中那么令人恐惧,这大抵是因为身上穿着的护甲很厚,而且奥克多食土兽的身高太低,攻击时通常只能挠到玩家的腿上,又没有什么痛觉,打起怪来自然可以放得很开。
因为没有加速技能的关系,雪色沸腾跑出没有多远距离,就被那只正在游荡的奥克多食土兽发现,反而被它刨动爪蹄冲了过来。雪色沸腾立刻缓下脚步,整个身体半俯着,手上的金属剑盾流畅地举出了一个标准的预备姿势,显然是使用了“攻击”指令。
雪色沸腾在游戏中的身材很高,而机甲防具因为厚重的缘故,还会带来近十厘米的高度振幅,这使得奥克多食土兽就算扑身而上,也只能攻击到他的腰部。雪色沸腾手中持着的金属巨剑显然不是攻击速度很快的武器,在食土兽发动攻击之后,他做出了一个流畅但略微有些赘余的动作,将手中的剑举过头顶,大力向食土兽挥砍下去。

巨剑击中了食土兽的颈部,在它深紫色的鳞甲上击出一道伤痕,跟在雪色沸腾身后的李明,清晰地瞧见一个血红色的数字“-29”跳了出来。这个数值很高,显然是使用了技能的缘故,而雪色沸腾目前唯一的攻击技能就是“重击”了。
雪色沸腾的攻击虽然很高,但攻击速度却并不快,而李明已趁机移到了食土兽的身后。因为打算验证先前推算出的理论,李明并没有开启“攻击”指令,他竭力回忆并模仿着之前开启指令后由系统控制的动作,半俯下身体将手中的匕首反握着举过头顶,然后使用了“破杀”技能指令。
李明再次感觉到身体失去了控制,但握着匕首的手仅仅做出了一个轻微的校正,便以一种迅猛的态势挥击而下,然后在即将命中食土兽的时候开始高速振动。那朵由幻影构成的黑色花朵再次显现,随着惨嚎声,深紫色的鳞甲被轻易破开,一股淡紫色的散发着光芒的血液从这只食土兽的腰部涌了出来。
-21!
这个数值比起雪色沸腾的攻击要低了许多,但李明却倍感兴奋,因为这一刻他终于证明自己的理论是正确的——合理的进行自行攻击果然可以减少技能的准备时间。
技能施放完毕,雪色沸腾用标准的姿势挥动着金属巨剑向奥克多食土兽发动了攻击,顿时一个血红色的数字“-9”跳了出来,他的攻击间隔大概有一秒多的时间,而李明在接近三秒的时间里就能挥出三次攻击。所以虽然雪色沸腾的单次攻击伤害很高,但总输出却不及李明。
这个时候食土兽也发起了反击,它一反常态的直立起身子,吼叫着挥动双爪,挠出两道爪影。这种攻击被李明疑为使用了技能,而小队界面上雪色沸腾消耗的血量也印证了这一点,他的血量由103/125足足降到了82/125,要知道机研者的防御可是所有职业中最高的。
食土兽的普通攻击对雪色沸腾只能造成4点左右的伤害,之所以雪色沸腾只受到一次攻击就剩下了103的承受力,是因为在战斗之前,他的承受力并没有回满,而寒冰516和如梦浮生虽然承受力均为满值,精力却都有损耗。
技能在顷刻间施放完毕,李明感觉到自己的身体又恢复了控制,他反握着匕首向食土兽身上凿去,一个“-3”的数字跳了出来。这个伤害比起李明的平均攻击要弱得多,这是因为在《星战》中,攻击判定与人物的动作有着直接的关系。人物所能发挥出的最大力度是由体力决定的,但不标准的动作通常无法发挥出最好的攻击效果,例如在近身战中仅仅用匕首轻轻触碰目标,是不会造成任何伤害的。而由系统帮助完成的各种指令动作则绝对标准,发挥出的攻击效果也是最好的。
“还是不行。”李明这一击发出,也立刻意识到虽然自己尽力模仿,但动作比起系统指令来说仍然有很大差距。同时因为攻击角度的原因,李明发现紫灰色的地面上不知何时透出一种火红色,一股淡淡的灼热感随之扑面而来。
游戏中只是将痛觉大幅度削弱,并不是剥夺了感知。此刻见此异状,李明心里一突,立刻收了动作,身体向后急退了几步,退出了那片火红色的范围。
“光环,没事,是如梦的技能!”雪色沸腾因为使用了指令攻击,整个人还算悠闲。实际上他也在观察着李明的动作,此刻一见李明后退,连忙出言提醒。
但就这么短短三秒不到的时间里,地上的火红色泽越来越深,然后“轰”的一下喷涌出剧烈的火焰,将雪色沸腾和奥克多食土兽吞没。
-43!火焰一闪即灭,一个血红色的华丽数字从奥克多身上跳了出来,这一击带走了它剩余的全部承受力,它低嚎了一声倒在地上,一件闪烁着光芒的物品随之出现。
“哈,出东西了!”雪色沸腾没有因火焰受到一点伤害,显然这个范围技能对队友无效,他激动地冲上前将东西捞在手里,然后看着那件东西化作一团虚影消失在虚空里,脸上的表情也变得有些失望。
而与此同时,李明发现自己右侧的虚空中弹出一块长条形的系统影像。影像中是一个数字摇动界面,显示数字的两个界面里各有一个由半部分数字“9”和半部分数字“0”组成的画面。在摇动数字界面的右侧,有两个选项,分别为“参与掷点”和“放弃分配”。而在摇动数字界面的左侧,有一个立体感十足的方形界面,其中静静地放着一根流转着白色光芒的淡紫色尖利指爪。在这个界面中可以查看物品的属性,而这件物品不是他物,正是先前李明也打出过的材料。
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奥克多食土兽的尖锐指爪
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