相关设定

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可兑换的物品栏分通用菜单和任务菜单.
通用菜单里面的物品参照其他无限流,兑换只需要生存点数,相对任务菜单是很便宜的.
任务菜单是每次任务前在出发点给出的菜单,里面列出的都是本次任务可能使用的东西,因为有免费因数在内,所以相对东西比较贵,而且在任务菜单兑换的东西,任务结束没使用的都会收回.
每次任务开始每人有500生存点数,只能兑换任务菜单里的东西,任务结束后没用完的将会回收.
每次任务结束每人有20点强化点数,可以加在力、耐、敏、智、精五个方面
隐藏宝物包含各种各样东西,秘籍、血统、法宝等等,生存点数和强化点数也有,通过隐藏宝物得到的生存点数不会回收,可在通用菜单里兑换物品,并且需要的话可以兑换成任务用生存点数,兑换比例是1比2
暂时这么多,如果有朋友有更好的想法请说出来。
附角色基础属性值
张宇翔
力量:118
敏捷:107
耐力:112
智力:108
精神:104
胖子
力量:104
敏捷:95
耐力:102
智力:102
精神:97
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