第十五章 任务之后

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仓促逃回神恩空间后,刘安和典韦都感觉到一阵后怕,如果再慢上几十秒,那些枪林弹雨足以将他们两个炸成粉碎,亲自体验一番血肉模糊的感受。
于是,经历了这趟既打枪又的剧烈运动后,心惊肉跳的两人回到神恩空间后多少都有点身心疲劳的感觉,两人互相瞪眼一番后旋即相视大笑、互相庆贺。
管理员对两人的心跳活动是不加理会的,它依旧用冰冷机械的声音报告刘安在任务场景的得失。
“恭喜佣兵刘安顺利通过《合金弹头》任务场景,目前你过关时积分列表如下:”
“一,杀死绿衣rd叛军总计232名,奖励23200点积分;杀死黄衣rd叛军5名,奖励2500点积分;拯救俘虏15名,奖励15000点积分。”
“二,成功摧毁rd叛军的铁船**堡垒,奖励积分3000点。由于此终极目标属于个人队伍独自完成,因此额外奖励积分1000点。”
“三,杀死任务目标后获得的武器装备兑换成积分累计如下:军用匕首9把,兑换积分900点;M92自动手枪6支,兑换积分为1500点;M4A1自动步枪9支,兑换积分4500点;RPG火箭筒1管,兑换积分2000点;各式子弹450发,兑换积分450点;以上全部累计积分为9350点。”
“四,拯救俘虏后获得无属性奖品12件,特殊枪械弹药3件,已分别兑换成积分1200点和3000点,总计积分4000点。”
“五,成功盗取了被窃的talSlug坦克,兑换积分10000点。”
“恭喜你,佣兵刘安,你任务场景所得的积分总计为54750点,其任务评价为:A。”
“另外,由于你的队伍独自完成了任务场景内80%的战斗目标,并间接破坏了场景内其他佣兵任务的完成,导致其他佣兵因积分不足而被抹杀,因此队伍所有成员额外增加40点罪恶值。”
由于在任务场景杀人越货时并没收到管理员的奖励提示,看到如此多的积分奖励的时候刘安蒙了,经历过积分数量为零的他这下终于解放出来,他不由得兴高采烈地双手握拳嗷嗷叫起来,至于积分列表的最后一句话他自自然忽视掉了。
**过后,刘安很快将心思放在战后总结上,结果稍微算计一下后,他才发觉自己这次的任务历程实在是有点悬。回想起任务场景最后时刻那架武装直升机的机枪扫射,他最后的喜悦转眼也消失得荡然无存。
“典韦大哥,咱们这次的任务考核虽然完成得非常不错,但可以算是富贵险中求啊!。”他冷静地对典韦说道。
“哦!?怎么啦!?”
“这个任务原本设定的时候应该是以团队合作为基础的,其规划的任务进程规划应该是五个佣兵集体合作潜入叛军基地暗杀任务目标、拯救俘虏,最后协同潜入悬崖摧毁堡垒。正是为了鼓动这一设计,促动在场的五人一起合作分摊任务的难度和积分,管理员才会削弱了叛军的军事素质,提高了部分叛军们的爆率,并为了防范佣兵杀敌刷积分,还特意把绿衣rd叛军的积分设定得比较低。管理员当初应该设计某些渠道安排我们可以和其他佣兵一起联手,以求保证单个佣兵的积分在1W左右,若不是我们剑走偏锋利用了叛军的漏洞凭借伪装杀死大部分敌军,正常情况下我们根本不可能取得如此多积分
“然而,正是由于我们违背了场景的潜规则,毅然发动了强袭,因此管理员才会加快了叛军的回防速度,否则我们最后的逃亡也不至于那么凶险。归根到底,咱们这次能够取得丰富的积分幸运因素还是比较大的,实在没什么值得庆贺。看来,我们下次制定作战计划时应该更加全面考虑场景的各项因素条件才行。”
作为一个猛将型的“无”,典韦对这类阴谋诡计是毫无兴趣的,他用一句简单的老实话就彻底地忽视了刘安挖空心思才想到的细节关键,“贤弟,今后你怎么想就怎么做呗!反正你下令我干活。动脑子的事情你别找我!”
“……………”郁闷的刘安这下彻底无语了。
由于典韦这个“无”不打算加入刘安的策略谋划,刘安这个宅男只好一改以往宅男的懒惰性,努力计算积分的分配储备以及今后任务场景的谋划。
好在他们现在拥有了足够的积分,下面的日子可以好好地策划一番。
回头细心查看自身奖励的时候,刘安这才发现自己增加了40点莫名其妙的罪恶值,对此不解的他立即询问了管理员这方面的资料。
“罪恶值和正义值是佣兵在任务场景中行动表现的具体道德指数,类似于网游里面的红名系统。这些数值会随着佣兵的行为而增减,在平时并不不直接影响佣兵自身的属性,但在血脉进化的时候会产生潜在影响,数值越大影响越明显。到达一定的程度后,甚至会获得神恩空间给予的特殊称号,进化成特殊佣兵。”
“需要说明的是,这些数值属于隐藏属性,对一般的任务目标不会产生影响,但精英级别以上的剧情人物则可以探察到。在某些善恶阵营明显的任务场景中,佣兵更会因此而被强制划分阵营,场景任务难度也会随之增减。”
“我靠!管理员你这也太抠门太现实了吧!你不是说这神恩空间是的一个特殊的空间存在吗?怎么还搞地球文明的那一套啊!?”
“每一个生物,不管他是高高在上的强者,还是低微无能的弱小,他都需要为自己的一言一行负责!!!这是神恩空间的基础规则之一。”
“我日!”
“那那辆talSlug坦克呢?我如果想要得到它的话要怎样才能将其带回神恩空间?”
“一般象talSlug坦克那类大型的武器装备,除非放入储物戒指否则无法带回神恩空间。当然,这类武器你也可以通过我直接购买,不过要实力到达一定程度符合权限才可以,而且其购买价是销售价的一倍,并需要消耗一定的积作为管理费和保养费。”
“你有没搞错啊!购买价是销售价的一倍!这简直就是抢劫啊!”
“基本上神恩空间的所有物品交易都是按照这个比例进行的,你可以自行选择是否交易。”
虽然管理员的奸商贸易让刘安非常不满,但不管怎样装备物品的兑换只能通过管理员实现,今后如果有这类交易的话被宰也是无可奈何的。
再次翻查了海量的物品列表,刘安忽然间在契约类道具中发现了一个熟悉的名字——圣战群英契约。

“圣战群英契约,根据单机游戏《圣战群英传》模式创造出来的团队型契约,佣兵使用该契约后,将得到五个奴隶士兵的征召名额,可通过管理员用积分兑换招募出五个奴隶士兵供自己差遣,而该契约内的奴隶士兵无法融合血脉,但在任务场景的战斗中可以将杀敌所得积分转化成相应的生命精元进行升级进阶,提高自身的属性。兑换所需积分:3000点。”
“管理员,能不能把这个‘圣战群英契约’的具体效果和限制仔细讲一下啊?”
“可以,不过在此之前你有没有玩过单机游戏《圣战群英传》?”
“当然玩过了,而且熟悉得不得了!不就是招募英雄带领队伍一路杀怪升级嘛,老子爆关、挑主神都搞了无数次了。”
“既然如此,那解释起来就容易得多了。这个契约是为了方便神恩佣兵组建小型佣兵团而制造的,佣兵或者契约手下使用后可根据自身的爱好用积分兑换出五名神恩空间制造出来的一级奴隶战士,从而组建出忠于自己的佣兵小团队。那些奴隶战士属于召唤类兵种,可以在任务场景中随意召唤使用。在战斗结束后,每个奴隶战士都可根据杀敌所得积分转化成相应的生命精元融入自己体内,如果中途奴隶战士退场或死亡的话,则没有精元增加。等精元数量到达一定程度后,佣兵可根据需求搞买该奴隶战士的进阶许可,让奴隶战士转化成更高级的战斗单位,大幅度提高其属性。”
“一般下,奴隶战士有2~4次的职业进阶,一旦转职到最高级,每次升级后以10%的比例提升属性。”
“奴隶战士死亡的话将不会降低其职业等级,也不会扣除原先所得的精元点(也就是不减经验值),但需回到神恩空间后根据职业等级水平用积分复活。”
“可以这么说,那些奴隶战士就相当于游戏里面的英雄所带领的士兵,只不过将游戏里面的那些经验要求用积分和生命精元代替了而已,其升级转职系统基本和游戏里面差不多。”
“那血脉方面的限制呢?一次血脉融合的机会都没有是不是太过分了?到后期的高难度任务场景时奴隶战士岂不是很废!?”
“对佣兵而言,其队伍的主力应该是其契约手下,奴隶战士可以算是候补或炮灰,能够通过升级转职提升属性已经算不错了。要知道,这些奴隶战士本身已经占用了佣兵战斗的积分所得,如果还能融合血脉、修炼功法技能的话,那佣兵所需要消耗的积分将会是海量的,这将严重不利于佣兵自身的发展,因此诸多限制是非常很必要的。”
“那除了这个圣战群英契约外,是否还有其他途径获得奴隶战士的征召名额?”
“增加奴隶战士征召名额的有许多,兵符、旗幡之类的道具也有这方面的功效,增加的名额也比契约类的要多。不过不管怎样,这些道具对奴隶战士的升级进化都有着相关限制的。毕竟,制造出来的奴隶士兵其身份属于奴隶而非忠仆,自然存在着忠诚度问题,如果没有相关的限制的话,他们很有可能会叛变甚至噬主的。不用契约力量加以限制是非常不理智的。”
听完管理员的解释后,刘安细心考究了一番契约的性价比,最后还是觉得这个契约虽然需要消耗佣兵部分的积分,但可以培养出几个实力不错的打手,在中低等难度的任务场景适用性非常好。有鉴于此,他立即花了6000点积分购买了两份契约用在自己和典韦的身上,接着又在里琅满目的奴隶战士列表里面精心挑选出自己喜欢的奴隶战士。
虽然《圣战群英传》游戏是以魔幻为背景的,其可供选择的战士有着相应的限制,只能在精灵帝国、诅咒军团、帝团、高山氏族等种族阵营中挑选其中一个阵营兵种,好在这个契约为了照顾佣兵的喜好,特意放松了这方面的限制,佣兵可以根据自身的喜好选择某些种族的奴隶士兵,从而实现多种族阵营兵种混配。
(游戏里面出现过的那些大型战斗兵种在这里也一样需要占用两个名额,只不过兑换所需的积分也比较多。)
看到各个游戏里面熟悉的兵种单位,刘安有点难以取舍了,考虑到今后任务场景的融合度以及战士之间的协调性,他最后还是放弃了多种族混配的打算,挑选了以人类为主的帝团兵种。
“扈从,帝团基础步兵战斗单位。数量:2个,等级:1,升级所需生命精元:160,生命:200,铠甲值:0,免疫:无,命中率:80﹪,杀伤力:25,使用兵器:剑,攻击属性:武器,攻击范围:近身。”
“弓箭手,帝团基础远程战斗单位。数量:1个,等级:1,升级所需生命精元:140,生命:90,铠甲值:0,免疫:无,命中率:80﹪,杀伤力:25,使用兵器:弓箭,攻击属性:武器,攻击范围:100。”
“神学士,帝团魔法学院的魔法学徒,擅长以雷电攻击敌人。数量:1个,等级:1,升级所需生命精元:140,生命:70,铠甲值:0,免疫:无,命中率:80﹪,杀伤力:15,攻击方式:初级闪电魔法,攻击属性:闪电系,技能范围:50米。”
“教士,帝团修道院里面的低级僧侣单位,可在战场中恢复队友的生命值。数量:1个,等级:1,升级所需生命精元:160,生命:100,铠甲值:0,免疫:无,命中率:80﹪,恢复生命:20,恢复方式:圣光系疗伤,属性:生命系,技能范围:10米。”
至于典韦的选择就更加简单了,为了让其战斗力更加强悍,刘安特意全部挑选了绿肤族的半兽人战士给他。
“半兽人战士,绿肤部落的基础战斗单位。数量:5个,等级:1,升级所需生命精元:700,生命:250,铠甲值:0,免疫:无,命中率:80﹪,杀伤力:45,使用兵器:斧头,攻击属性:武器,攻击范围:近身。”
虽然这半兽人战士的属性比同级别的帝团兵种要高出许多,但其升级所需精元点数也比较多,考虑到典韦敢死队员的身份,这样的高攻高生命兵种与他搭配是再适合不过的了。
(单位今天开会清算旧账,郁闷啊!上一年老子所在的部门业绩不好,领导今天特意教育指导了一下午,现在心情是极其恶劣,想死的心思都有了,现在考虑今晚是否去跳单位面前的池塘!!!)
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