战斗技能进阶篇

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三类六系的战斗技能已经介绍完毕了,本书由于是以小国战号为主,由于点数紧张,小国战号里基本上不会出现学习比较高等级魔法的物理攻击职业。因为如果要学魔法,就要在智力(智慧)和魔法能量(圣力)两项上加点数,比如最简单的圣系保护魔法——排除危险的智慧,圣力要求是43,29,物理攻击职业的那两项初始点数都是10。而小国战号总共才有590点。
而对于高级别的角色来讲,由于有法师这一恐怖的存在,一般都要有上百的点数加到耐力这项上,而升到顶级兼5转的ID也才不过有1990点,去掉装备所需要的点数,满体质所需要的点数……而且龙族中角色施法是需要时间的,而施法时间取决于智力(智慧)点数,施法中可以被攻击打断。所以,想也知道别指望跟魔法职业去斗法术。
所以,自从战斗技能出现以来,在无数玩家的实践与钻研中,战斗技能的分析与使用已经进入了比较完善的阶段,而龙族PK的技术性也得以保存下来。
战斗技能中,用于攻击的技能从实战中可以分为两大类:一是远程用攻击技能,二是肉搏用攻击技能。前者的运用,关键在双技能上,而后者的运用,关键在技能连贯上。
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首先说说双技能。
双技能BUG,是指玩家在对目标先用平射打出箭(飞刀),在命中目标前使用攻击技能(操作具体为按下鼠标右键),则立即打出该技能的一次攻击,但是不计算在技能的攻击次数内。于是,多重火的实际攻击次数可以达到9下,而本来应该只能使用一次的究极火(冰)就可以打出两次了。所以,零距离双技能当然成为PK高手的必修科目。
当然,有了瞬间80%*5*2=800%攻击的多重火,100%*8*2=1600%的究极,任何职业去硬抗都是不智的行为。而根据双技能BUG的原理,最有效的规避方式就是在移动中不能始终保持直线。这样即使不能在对方攻击发出瞬间逃开,但是最少闪避一半的攻击还是能做的到的。当然,如果移动的路线足够准确,移动速度又配合得当的话,理论上也是有可能使攻击完全落空的。大家可以从正文中看到,埃斯已经习惯性走S步(《再见》一章),而诺丽也更将步法发挥到不被剑与玫瑰技能连中的境界(《上与下》),至于克莱茵,她能闪过三转盗贼西利夫的飞刀平射就谢天谢地了……
而现在大家也应该能明白,我在资料里多次提到过的直线,十字,双直线冰暴,实际上是双技能BUG的更进一步运用。也许有人会问,双多重已经达到了8倍伤害,而十字冰暴基本上是10中8,而且操作要求远高于双多重,那么费力学习这个又是为什么呢?答案很简单,因为冰暴的这些变化版,与普通双技能的最大区别就是“远离”而并非“贴身”。身为远程职业却进行肉搏战实在是很尴尬的事情,但是威力强大的双多重双究极要想全中,必须保证贴身(后者则更要强调45度角)。而既然是远程职业,那么自然在血量和防御上无法与肉搏职业相比(尤其是对于小国战号而言)。所以,离开相当距离仍然能10发中8的十字冰暴自然胜出。另外,装备属性中有专门为远程准备的“远距离攻击增加”,而这种属性在贴身攻击中不发挥作用。所以,如果装备属性为攻击与远程的双G,那么十字冰暴的效果几乎可以接近双究极。

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下面谈谈技能连接。
通过对六系技能的简单了解,大家应该可以发现,战士虽然能够学习的战斗技能相当多,但是纯以攻击威力论,远远逊于远程职业的攻击技能。选择最强威力技能剑与玫瑰的女战士,将被迫放弃黑暗系的诅咒技能,也没有了泰班的礼物,这意味着与远程职业基本上处于互相一击致命的状态,但是“对秒”这一结论在战术上是毫无意义的。随之而来的更大问题是,不要说攻击频率超快的玫瑰,还是随便哪个攻击5次的技能,都无法跟多重火与冰暴的8次机会相比。而在技能简介里,已经说过了除了天雷波之外,其他的攻击技能都不具备连贯性。而无法使用战斗技能的时间无论多短,都会导致PK中落至下风的结果。
所以,保持攻击技能的连续使用,是战士技能运用的第一要务。而若要达到这一效果,首先要了解技能同时使用以及切换的常识。首先不同系的技能一般不能同时使用,其次同系的攻击技能不能同时使用(无形迷踪的隐身效果不算在内,当然这也不是战士技能),最后CP恢复技能可以同任何战斗技能同时使用。而战斗技能切换的规律则相对简单,攻击技能(包括诅咒技能)使用中不能切换其他攻击技能,可以切换辅助技能,而辅助技能使用中可以切换所有技能。
那么,要达到攻击技能的连续使用也就非常简单了,如果在使用某一攻击技能中想切换到其他攻击技能,那么要先快速切换成辅助技能但不使用,再切换成攻击技能就可以。而如果想持续使用同一攻击技能,就可以在使用中直接切换其他系的攻击技能,当然是不会成功的,但是此时只要按动鼠标右键,你将会发现原先使用的攻击技能不需要等待时间就能够直接使用了。
当然,光有这些显然仍不足以和掌握了双技能的远程职业对抗。那么,我们继续研究下去。假设在使用双重攻击的时候,一直切换狂风或者CP恢复术,那么减少的会是什么呢?对了,就是双重攻击这一技能本身的攻击间隔时间。这就是俗称的十四连基本手法。而在使用泰班的礼物这一技能的特定时刻,成功切换某一攻击技能,那么两者的效果有可能同时发挥。如果再进阶,先切换成一个辅助性技能呢?当然,这两种进阶手法也有其天然的弱点(否则又成了战士无敌了),首先十四连的结果必然导致角色最后使用的技能是狂风P恢复),那么等于打断了一直的双重攻击压制,十四下中若仍未能置对方于死地,那么显然又成了不连贯攻击。至于后者,使用泰班的礼物后若不使用治疗药水,等于是浪费CP,但是如果时机稍有偏差,则在切换攻击技能时泰班的效果会消失,等于平白浪费了一个治疗药水,高手PK中一个药水的意义想必大家都清楚……
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最后,大家既然对战斗技能有了进一步的了解,那么更应该领会到,决定胜负的并非某一高级技巧运用到位,关键处应该在于针对具体情况来选择适当的技能与技巧。如同格斗游戏中,过分强调必杀和连招必定导致失利。
想要成为真正的高手,当然要“用心”,只要大家用了心,就不再是……
请大家停止投掷危险物品,本章结束……
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