和刺剑的讨论节选

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23楼回复人:薛定鄂猫2005-2-2419:33:03回复编辑
基本上0分
但是对一人面对5人以上胜利就是YY持保留态度。
现实游戏中龙族轻易做到这点。
24楼回复人:刺剑2005-2-2420:33:16回复编辑
回复23楼>>龙族我没玩过,不过如果一个游戏到了在同等情况下一个人“正面”单条5个人还能获胜的地步恐怕也离关闭不远了,除非是5个绝对菜鸟对一个高手。
25楼回复人:薛定鄂猫2005-2-2422:02:06回复编辑
回复24楼>>
那可未必了。
“人多”这个概念未必对所有职业都是优势。尤其是压倒性数量优势之外的。
利用地形,利用怪物,利用对方的误伤(未必每次PK都是对方组好队的吧?),1打5是很正常的事情。
以龙族5种职业为例
假设法师职业有一招直线穿透性伤害魔法——比如火鸟,把对方5人引成一条直线,就算咒语念颂时间长,也同样一招搞定。类似的还有半径5格雷击术这样的魔法。
至于3转魔法血之电击,那就更别提了,绝对有效。
祭祀给对方4个人上长罩子——魔法绝对障蔽,这个魔法的作用是防御一切物理魔法攻击,但同时禁止附着该魔法者一切攻击魔法和攻击技能——打一个,然后再给3个人上罩子,打一个……

盗贼使用技能冰山号角——被攻击者移动力降低为原先的1/10——按照JS的打法。
战士使用技能雀落之影与黑暗之刃——只要点数分配合理,效果同上面——造成事实上的单挑。
弓,这个最简单,有秒人技能也容易被秒,绝对混战。
充分利用职业特性就够了,简单的很。
26楼回复人:薛定鄂猫2005-2-2422:07:03回复编辑
开阔地FS,盗贼速度优势。
持久战祭祀最强
靠血多战士在BOSS怪附近PK占优。
洞窟怪点弓一步一人……
至于高度差,远程近身这种东西,还都没计算进去呢。
27楼回复人:刺剑2005-2-2423:07:01回复编辑
回复25楼>>是我缺少经验了,呵呵。
不过现在的网游中有对地形的描写吗?我还没看到过呢,就看到一个人砍一群人,所以被误导了。
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