一些基本设定(补充中)

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力量型人物等级+力量X2-20力量=物理伤害
敏捷型人物等级+敏捷X2-20敏捷=物理伤害
智力型人物等级+智力X2-20智力=法术伤害
精神2精神增加0.1%生命恢复速度和法力恢复速度
耐力1耐力增加10点HP1耐力增加10耐力值
一金币=100银币=10000铜币=10人民币
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