设定

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(1)血巫诀
据说由血魔老祖的血魔诀和12祖巫的炼巫诀融合而成,
大体可以分为以下几个阶段:
血兵(凡人顶峰),血将(散仙的修为),血帝(大罗金仙的修为),血神(准教主的修为),血尊(教主的修为,不过还没人达到过)
(2)魔法设定(括号里是魔法等级,魔法作用参考英雄无敌3,有些魔法是另加的,不过很容易理解)
本文将魔法设定为七类
风:攻击加速(1),魔法神箭(1),毁灭之光(2),霹雳闪电(3),幸运之神(3),大气神盾(3),泰坦神雷(4),连锁闪电(5)
只有塔楼族魔法师(魔法师)能学,重在雷攻
火:火球术(1),烈火魔墙(2),连珠火球(3),烈火神盾(4)地狱烈炎(4),末日审判(5)
只有地狱族魔法师(异教徒)能学,重在火攻
水:驱魔**(1),霹雳寒冰(2),寒冰神盾(3),寒冰魔环(4),抗魔**(4),魔法神镜(5)
只有沼泽族魔法师(巫医)能学,水辅助和水攻击教平均
土:迟缓**(1),护体皮肤(1),百发百中(2),流沙陷阱(3),流星火雨(4),雷鸣暴弹(5)
只有精灵族魔法师(德鲁伊)能学,既有很实用的辅助魔法,又有强力的单体攻击魔法。
光:疗伤(1),圣灵护佑(2),光明神盾(3),亡灵杀手(3),欢欣鼓舞(3),镜象**(4),祈祷(4),复活(5)
只有人类魔法师(牧师)能学,除了对亡灵外,完全没有攻击力,强辅助职业。
暗:啮血奇术(1),双目失明(2),虚弱无力(2),黑暗护盾(3),大难临头(3),悲痛欲绝(3),失忆**(4),丧心病狂(5)
只有地下城魔法师(妖术师)能学,重在诅咒
亡灵:恶咒附身(1),骷髅召唤(1),死亡波纹(2),亡灵护盾(3),蛊惑人心(3),聚灵术(4),牺牲(5)
只有亡灵族魔法师(亡灵巫师)能学,重在控制
每个种族都只有一个5级魔法
野蛮城魔法师(比蒙祭祀)不能学习任何魔法,但是他们可以吟唱比蒙战歌,在歌声覆盖的所有范围内,增加己方生物的攻击,防御,士气,恢复力,速度。歌唱要消耗相当于魔法师法力的歌力。
任何人都只能在主城学到前三级魔法,至于更强的4-5级魔法就只能靠做任务碰运气了。
另外,超过5级的魔法,称为禁咒的有:
回城术,异次元之门,卖城术,造物,空间切割,等等
注意:没有元素族,因为元素族有风火水土四大元素,那就说元素族魔法师能学会风火水土四大元素,那太影响平衡了,不过火凤凰还是可以招的到的,并且有可能成为超隐藏种族:凤凰,成为凤凰的玩家可以建造元素城堡。
另外还将出现仙女龙,毒龙,水晶龙,圣龙等超阶生物。
(3)职业设定:每个种族只有两种职业,魔法师和骑士
每个种族的骑士只能学习一类骑士技能
骑士技能有:防御,攻击,领导,魔防,幸运,箭术
骑士技能是对一定范围内己方所有生物有效,比如防御术就是增加一定范围内己方所有生物的防御。
领导加部队士气,士气高了会增加攻击力
(4)升级
人族一出生就是光明学徒
30级:见习牧师
40级:低级牧师
50级:中级牧师
60级:高级牧师
70级:神圣牧师
80级:光明长老
90级:光明领主
100级:光明王
(5)部队数量
1小对=12个
1中队=60个
1大队=300个
(6)生物等级
参照英雄无敌3,每座城堡一共产生7种兵,每种兵又分大小,英雄无敌3中的1阶兵的升阶兵算2阶,没升级的算1阶,同理,小天使算13阶,大天使算14阶,精英级天使算15阶,天使王算16阶,所有原英雄无敌3中的7阶兵都按这个设定,比如红龙就是13阶,黑龙14阶,精英级黑龙15阶,黑龙王16阶。
13阶以上的生物还分品,从低到高依此是
D,C,B,A,S,SS,SSS
阶数越高差别越大,比如1个13阶sss品的生物可以击败2个13阶D品的生物
而1个14sss生物可以击败3个14D的生物
(7)玩家和怪物实力对比
玩家刚出生的时候,力量和1阶的怪差不多,如果能升级到100级,可以转变成这个种族的14阶兵种,最高可以拥有14阶SSS品的力量,隐藏种族玩家刚出生变身后就拥有了13D的力量,以后随着等级的提升,最终100级时将获得15D的力量。
具体的:30级以上,每升级10级,力量加两品,不过升级15级的时候慢一些。以下是隐藏种族玩家升级力量加法
1级=13D
30级=13B
40级=13S
50级=13SSS
60级=14C
70级=14A
80级=14SS
90级=14SSS
100级=15D
(8)兵种划分
1-6阶:低级兵
7-10阶:中级兵
11-14阶:高级兵
15阶以上:超阶兵
(9)装备
装备分为四种:炼物,凡物,宝物,圣物
(a)炼物就是由玩家或者npc研究创造的一些炼金物品。
(b)凡物就是指一般网游中,玩家和一些怪物使用的武器、铠甲、头盔、鞋子、项链、戒指、腰带、披风、盾牌
每一样物品分为:普通,良品,上品,精品,极品
(c)宝物就是指英雄无敌中特有的12件物品。这些物品每样全世界只有独一无二的一件,每件都是不可被破坏的。具体如下:
1、天使联盟(剑)。由神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾共6件组合而成,可以算是最强大的宝物之一了。
装备上任何一件天使联盟的部件,都能增加一定范围内的所有友军5%的所有属性,如果能组合成完整的天使联盟,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加30%的所有属性。
同时,拥有天使联盟的人,可以带领各个种族的兵,而不用担心兵的士气会下降。
并且,天使联盟的拥有者可以释放4级群体魔法:祈祷,这可是人类城堡的强力4级魔法,在所有的4级魔法中,都属于最实用的技能之一,技能冷却时间为2个小时。拥有者品阶越高,魔法效果越好。
2、泰坦之箭(剑)。由雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌共4件组合而成。
装备上任何一件泰坦之箭的部件,都能增加一定范围内的所有友军5%的所有属性,如果能组合成完整的泰坦之箭,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加20%的所有属性。
同时,拥有泰坦之箭的人可以使用塔楼族的强力攻击性4级魔法:泰坦神雷,这种魔法能发出一片攻击性很强的雷电,属于范围攻击魔法,技能冷却时间:2小时。使用者品阶越高,伤害越大。
3、龙王神力(刀)。由龙骨鞋、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙牙冠、赤龙剑共9件组合而成。
除了龙眼戒和龙眼指环是增加士气和运气的以外,其他7件每件都能增加一定范围内的所有友军3%的所有属性,如果能组合成完整的龙王神力,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加21%的所有属性。
最重要的,他另外还有一个非常强大的功能,任何人装备上它之后,这个人的所有部队将不受1-4级魔法的影响。
4、诅咒铠甲。由骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾共4件组合而成。
装备上任何一件诅咒铠甲的部件,都能增加一定范围内的所有友军5%的所有属性,如果能组合成完整的诅咒铠甲,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加20%的所有属性。
同时,任何人装备了诅咒之铠后,可以对一大片范围内的敌人释放群体魔法:迟缓**、恶咒附身、虚弱无力和大难临头。可以极大的压制敌人的战斗力,敌人魔抗越高,效果越差。
技能冷却时间:2小时。使用者品阶越高,效果越好。
5、天赐神兵(1个金属小人)。由天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂共5件组合而成。这是一件辅助性宝物。
佩戴者可以指定某些城堡的生物每周增产50%,最多可以使12座城堡的生物每周增产50%
6、幻影神弓。由树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭共3件组合而成。

装备上任何一件幻影神弓的部件,都能增加一定范围内的所有友军5%的所有属性,如果能组合成完整的幻影神弓,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加15%的所有属性。
同时,它有1个很实用的效果:提升己方弓箭手100%的准确性
7、神圣血瓶。由活力之戒、生命之戒、活力圣瓶共3件组合而成,这是一件强力辅助性宝物。
装备上任何一件神圣血瓶的部件,都能增加一定范围内的所有友军10%的生命值,如果能组合成完整的神圣血瓶,那么可以不限制范围的给己方所有友军增加30%的生命值。
同时,佩戴神圣血瓶的人可以释放群体治疗魔法,技能冷却时间:半小时。此宝物组合效果对不死系等非生命部队无效。
8、鬼王斗篷。由召魂靴、骷髅项链、鬼王披风共3件组合而成,这是一件亡灵族的强力辅助性宝物。
佩带者可以使用亡灵族的隐藏魔法:亡灵召唤,这是骷髅召唤的升级版本。
骷髅召唤只能把尸体变成骷髅
但是,亡灵召唤却可以把尸体变为与尸体同阶的亡灵生物,比如把14阶金龙尸体转变为14阶冥龙,只不过,转变为1阶骷髅兵的成功率是30%,而随着兵种等级的提升,成功率也急剧下降。
9、魔法源泉(1个水瓶)。由魔力护符、魔法护符、魔力球共3件组合而成。
任何一件魔法源泉的部件都可以提高佩戴者恢复魔法的速度。
如果能组合成完整的魔法源泉,那么可以增加佩戴者1倍的魔法恢复速度。
同时,遇到需要紧急回魔的时候,佩戴者可以将魔法源泉中的魔法水喝完,能瞬间恢复全部魔力,物品冷却时间:2小时。即,2小时内,瓶中不会出现一点魔法水,并且,这2个小时中,不能增加佩戴者魔法恢复速度,2小时后,魔法水会缓慢恢复。
10、法师之戒。由魔力项圈、魔力戒指、魔法披风共3件组合而成。
任何一件法师之戒的部件都可以延长佩戴者魔法有效时间20%。
如果能组合成完整的法师之戒,可以使佩戴者魔法有效时间延长1倍。
11、丰收之角。由水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风共4件组合而成。
水银瓶每天可以给拥有者提供100个水银
硫磺戒指每天可以给拥有者提供100个硫磺
宝石戒指每天可以给拥有者提供100个宝石
水晶披风每天可以给拥有者提供100个水晶
组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各500个。
12、海洋之帽。由海神项链、海神帽共2件组合而成。
任何一件海洋之帽的部件都可以,减弱海战对佩带者部队的负面影响。
佩戴者可以无视海洋的影响,在水中做战的时候,部队战斗力不受水压、水阻等水的影响。
(d)圣物。只有1样物品才能称为圣物。所以圣物没有名字,它的样子就像一个金色的箱子
在玩家任何一座城堡建造了圣物后,有以下3种效果:
Ⅰ、玩家所有城堡的生物每周增产50%
Ⅱ、玩家可以修建魔法塔,只要建好,那么这个塔中将拥有玩家所属种族的所有1-5级职业魔法,每周可以让一个玩家进入学习,如果自身条件满足的话,就能学会所有1-5级职业魔法。
Ⅲ、玩家的这座城堡将拥有产生金币的能力(一般城堡都不具有这个能力),每天100万金币。
圣物一共12件,隐藏在全球108个方尖塔中,每9个方尖塔中的地图拼在一起能显示一件圣物的具体坐标,但是,108个方尖塔的颜色样式完全一样,所以没有人知道哪9个方尖塔是一组。
圣物不可被破坏,效果不可被叠加,即,如果玩家有2件圣物,那么所有城堡的生物每周增产仍然是50%。只不过,两座城都可以造顶级魔法塔和都可以每天产100万金币。
不过,圣物可以被融合,每多加1件圣物,生物每周增产加10%,金币产量每天加100万金币。可以说是,非常划不来,两个增产50%的圣物融合后,居然只增产60%
(10)武器佩戴原则。
一个人只能佩戴一样装备,比如穿了1件铠甲了,就不能再穿一件铠甲了。
(11)兑换比例
现实人民币和游戏兑换的原则是1元RMB换1枚金币,RMB进游戏不要手续费,但是出游戏要交3%的手续费。
(12)生物价格
以14级大天使为例,需要100万金币和100枚宝石,按官方参考价格,1枚宝石可以卖1万金币,也就是说,一个大天使值200万RMB
13级小天使要70万金币和70个宝石
其他的生物价格请参照英雄无敌3中与天使价格的对比
(13)资源价格和获得方式
宝石,硫磺,水晶,水银都是1万金币/个,石头和木头是5000金币/个。
所有的价格都是官方参考价格,因为所有的资源都不能从官方买,只能是游戏自己出产的,杀怪只能得到少量金币,只有矿场才能出资源。
前期,玩家占领矿场后,不需要派人去采矿,每天晚上11-12点之间,矿物都会通过控制球传到玩家身上,变成玩家所有物品的一组数据。
中期,系统调整后,玩家必须派手下去挖掘和搬运矿物。
(14)时间设定
现时与游戏时间1:2,就是说,现实中过了1个小时,游戏中过了2个小时。
(15)女性保护法则
如果想圈圈叉叉,一定要女性同意,如果女性不同意,那男性会被弹开,而且,女性死亡后,尸体不能被亵渎
(16)药品
系统只提供低级的恢复药水,而且巨贵,一般人都用不起。中、高级药水要玩家自己研究。
(17)生物属性加成
含6个方面
(a)平均的算,英雄每升5级增加一定范围内所属生物1%的战斗力,如果英雄100级,那么增加一定范围内所属生物20%的战斗力
(b)宝物增加生物的战斗力
(c)神之镜增加神之镜空间内本族生物50%的战斗力
(d)结界从低级到高级,能增加结界范围内所有己方生物的战斗力,或者限制敌人生物的战斗力
(e)魔法,有些魔法可以增加生物的战斗力
(f)战歌,比蒙战歌可以增加全体野蛮人部队一定的战斗力,所以野蛮人之间战斗的时候,战歌是没用的,因为会给敌人也加属性。
(18)神国
神国一种非常强大的规则之力,类似神灵的神格,它的作用有很多。
(a)能够创造一个独立的空间,在这个空间中,神国的主人就是神,任何生物都不能对他造成一点损害,只有其他神国的主人能对他产生伤害。
(b)能够直接参与战斗,使用一些非常强大的技能,来限制或者灭杀敌人
(c)在这个空间中战斗的,所有己方生物,战斗力增加50%。
敌人战斗力受到一定的压制,敌人数量越多、实力越强,压制效果越差
(19)源境:是孕育生物的摇篮,是一个种族的起源
源境是不可被破坏的,只有另一个源境才能对他产生伤害。
同时,每个源境都可以,通过牺牲一些本族兵,而获得临时的技能。
同时,12级以上生物才会有源境
注意:如果产生了新物种,不一定会产生源境,但是一个新生的源境一定可以产生新物种。
(20)NPC的9个神国
凤凰的熔岩海
天使的天堂
泰坦的云中城
金龙的光明顶
比蒙的八荒极域
恶魔的地狱
黑龙的咒杀龙城
亡灵龙的冥界
九头蛇的沼泽绝域
(21)超阶兵的招募
超阶兵在全世界,都没有任何的招募点,不能被玩家用钱招募到
玩家招募超阶兵的唯一方式,就是他们自己宣誓效忠。
(22)学习魔法
30级的时候可以接学习一级魔法的任务,40级接学习二级魔法的任务,50级接学习三级魔法的任务,至于更高阶的魔法,那就没有固定的地方接任务了,只有满足一定条件的时候,系统随机提供。不过有一点可以肯定,要学5阶魔法,至少要70级。
(23)战役技能
每一个战役技能只能绑定某一个魔法,比如战役技能:迟缓,那么使用者必须学会迟缓,那么绑定后,迟缓魔法就可以让一大片敌人减速了
1个人可以学会不只1个战役魔法
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