生活技能

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原则上说,英雄无敌中没有什么生活技能和战斗技能之分。升级生活技能是也要技能点的。也就是说,修习生活技能的话那就少了技能点放在其他技能上了。
生活技能用于生产物品等,所以叫生活技能。生活技能为主技能,有分技能加强各方面的效果。不同阵营的英雄对不同的生活技能有优势。
圣堂——裁缝——制防具,披风等
森林——种植——生产粮食
沼泽——魔药——制药剂,群体恢复卷轴等
塔楼——炼金——制首饰,戒指等
元素——附魔——在装备上附加属性
海族——理财——加钱
野蛮人——攻城器——影响攻城器械的制造
地下城——挖矿——影响挖矿效率和出品
亡灵——建筑学——加快城内兴建效率,减少成本
地狱——锻造——制武器,盾牌等

生活技能的英雄不单单为了生产而存在,他们用相应的物品时会有加成的,如有攻城机械技能的英雄去攻城自然就占便宜,理财术,剥皮和挖矿是例外。
影响生活技能有3方面因素——技能等级,熟练度,英雄属性。技能等级就不多说了,熟练度由提升制造次数和制造物品的阶位来提升,英雄属性越高,某些生活技能效果也越明显。如攻击影响锻造,防御影响裁缝,知识影响炼金,知识力量同时影响魔法阵等。所以,生活技能英雄也是要努力升级的。
最后,重要的是生活技能将影响英雄一转时转职为各类生活职业。
另外,塔楼的种族技能制宝不算入生活技能。
反正小说的重心不在此,具体属性就免了吧。
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