一些相关问题的解答和寻求帮助

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首先回答一些问题,远东咖啡屋和风踏歌行朋友提出的几个问题。第一,关于主角的生命和生命戒指,因为主角是唯一一个平民身份达到20级以上的玩家,况且他是获得了转职为唯一职业的,想象一下,如果不给予主角相当高的生命和生命戒指,说实话,我真的很难让主角一直保住生命,关键在于游戏最初的设定,死亡则所有等级降为0,主角需要完成的任务,前面也有过介绍,即使是八十级的玩家也不可能那么容易完成的,如果让生命200的30级平民去100级的刷怪区,估计后果每个人都猜的到。100级铁背熊王守护的龙叶草,让平民身份的玩家去采集,如果没有生命戒指的保护,我实在没有办法让他生还。
第二个,阳光之子朋友的问题,你又出了一个BUG,23章专职内幕中任务需求是一个龙叶果+一个紫晶,化形术任务要求是一个龙叶果+一个骨龙牙齿+暴虎皮-张。并没有其它任务涉及要求龙叶果的?所以无论怎样都是错误的出现!!!大概是你没有看清楚吧,化形术需要的是龙叶草,而不是龙叶果实。
第三个,关于铮灵打怪的问题,记得在前面我写过了,铮灵已经是全套六十级的装备了,去死亡山谷打怪,充其量只是打平级的怪物而已,加上五十八级的武士,两个人还有仙器,打一大群,应该是没有问题的吧?汗!!!

至于游戏的一些公式什么的!寒!!一直以来,我都在逃避这个问题,希望可以借故事的发展忽略过去,现在看来明显是不行了!
说实话,我一直找不到一个很好的办法来解决,本身我不是个游戏高手,对于这方面的知识实在太贫乏,希望有高手帮忙做一个具体详细的设定,非常的感激。
具体需要设定的部分为,战士,骑士,法师,牧师,盗贼,猎人,儒者,审判者,术士,狂战士,弓手,侠客,隐士(这里是许越将要转的职业,有人说阴阳师不好听,所以改成隐士应该比较好听吧),执法者,刺客,僧人,道士,传教者,剑客,间者这二十种职业的相关比例,如力量比,敏捷比,防御比,攻击比等等。其中,审判者,执法者,传教者,隐士,间者,这五种职业是唯一性的!只要帮忙做出一个基本或者说粗略的设定就足够了!
还有,主角在转职业之后,他的生命和力量,内力,敏捷,都会降低,希望有朋友能够帮忙给做一下主角在三十级以后,每次升级增加的属性公式,谢谢!
关于怪物的能力,也希望有朋友能够帮忙做一下,实在不成的话,易行也只能献丑一番了,汗~~~~~~~~~~~~~
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