魔兽;兽族部落介绍

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这张你想看就看吧!本来有几W字的,可是不能全部上传,我就分为几张了。反正我这几张不是来拿票的(如果你要给的话,就给吧!嘎嘎!),这几张都是正文必须的,唉~~我朋友说我湊字的怀疑哦!^_^,算了,记住哦!不管你给不给票,收藏是必须的哦。好了晚上有一章正文的内容;第六章;小试牛刀
兽族部落;
介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。
兽族:剑圣
花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄
武器类型普通攻击频率1.77攻击范围近战
主要能力敏捷生命恢复总是魔法恢复.01
力量增长/级2敏捷增长/级1.75智力增长/级2.25
白天视野180黑天视野80移动速度快(300)
生产时间55运输体积1快捷键B
每级详细数据
级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
125-47[36]5182416550240
226-48[37]5202518600270
328-50[39]6222720650300
430-52[41]6242922700330
532-54[43]7263125750375
633-55[44]7283227800405
735-57[46]8303429850435
837-59[48]8323631900465
939-61[50]9343834950510
1040-62[51]93639361000540
疾风步(WindWalk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键":W":)。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
120秒5秒75-私人自身隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害1
220秒5秒75-私人自身隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害3
320秒5秒75-私人自身隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害5
镜象(MirrorImage):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键":R":)。
级持续
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
160秒3秒125---创造出一个幻象1
260秒3秒125---创造出两个幻象3
360秒3秒125---创造出三个幻象5
致命一击(被动技能):
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级
1无限----自身造成2倍普通的伤害1
2无限----自身造成3倍普通的伤害3
3无限----自身造成4倍普通的伤害5
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键":B":)。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-75秒180秒250--地面、敌人、中立的每秒造成110点伤害6
剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
对抗剑刃风暴
最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?
介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.
兽族:先知
花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄
武器类型对空地远程攻击频率2.28攻击范围60
主要能力智力生命恢复总是魔法恢复.01
力量增长/级2敏捷增长/级1智力增长/级3
白天视野180黑天视野80移动速度快(320)
生产时间55运输体积1快捷键F
每级详细数据
级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
121-27[24]3151819475285
224-30[27]4171922525330
327-33[30]4192025575375
430-36[33]4212128625420
533-39[36]5232231675465
636-42[39]5252334725510
739-45[42]6272437775555
842-48[45]6292540825600
945-51[48]6312643875645
1048-54[51]6332746925690
远视(FarSight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键":F":).
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
18秒-75无限60-显示地图1
28秒-75无限180-显示地图3
38秒-75无限400-显示地图5
闪电链(ChainLightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键":C":)。
级持续
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1-9秒1207050空中、地面
中立、敌方造成85点伤害,可跳跃4次
总伤害为85+72+61+52=2701
2-9秒1207050空中、地面
中立、敌方造成125点伤害,可跳跃6次
总伤害为125+106+90+
76+65+55=5173
3-9秒1207050空中、地面
中立、敌方造成180点伤害,可跳跃8次
总伤害为180+153+130+
110+93+79+67+57=8695
幽灵狼(FeralSpirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键":T":)。
级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级
160秒30秒75---召唤出两头幽灵之狼1
260秒30秒75---召唤出两头恐惧之狼3
360秒30秒75---召唤出两头暗影之狼5
幽灵之狼的资料
介绍:由先知召唤出的幽灵之狼。
幽灵之狼
等级2攻击类型普通防御类型中甲(0)
单位类型召唤攻击频率1攻击范围30
武器类型近战地面攻击伤害11.5空中攻击伤害-
生命200生命恢复总是魔法-
魔法恢复-白天视野120黑天视野80
移动速度快(320)生产时间-快捷键T
恐惧之狼的资料
介绍:由先知召唤出的恐惧之狼。
恐惧之狼
等级3攻击类型普通防御类型重甲(0)
单位类型召唤攻击频率1攻击范围近战
武器类型普通地面攻击伤害16.5空中攻击伤害-
生命300生命恢复总是魔法-
魔法恢复-白天视野120黑天视野80
移动速度快(350)生产时间-快捷键T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果
-----自身20%的机率造成2倍普通攻击伤害
暗影之狼的资料
介绍:由先知召唤出的暗影之狼。
暗影之狼
等级4攻击类型普通防御类型重甲(0)
单位类型召唤攻击频率1攻击范围近战
武器类型普通地面攻击伤害21.5空中攻击伤害-
生命500生命恢复总是魔法-
魔法恢复-白天视野120黑天视野80
移动速度快(350)生产时间-快捷键T
致命一击(被动技能):
有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害。
持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果
-----自身20%的机率造成2倍普通攻击伤害
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键":E":)。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-25秒90秒15010025地面、建筑给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75%6
地震介绍:
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。
对抗地震:
这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放。
对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。
你可以用以下魔法中断地震:
人族:山丘之王-风暴之锤
人族:山丘之王-击昏
兽族:狼骑兵-诱捕
兽族:牛头人酋长-战争践踏
兽族:巫医-静止陷阱
兽族:暗影猎手-妖术
暗夜精灵:猛禽德鲁依-飓风
暗夜精灵:森林守护者-缠绕
不死:恐惧魔王-睡眠
不死:恐惧魔王-地狱火
不死:地**领主-穿刺
中立:暗黑射手-沉默
介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
英雄基础数据:
花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄
武器类型普通攻击频率2.05攻击范围近战
主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01
力量增长/级3.2敏捷增长/级1.5智力增长/级1.3
白天视野180黑天视野80移动速度中等(270)
生产时间55运输体积1快捷键T
每级详细数据
级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
127-37[32]2251014725210
230-40[35]2281115800225
333-43[38]3311316875240
436-46[41]3341417950255
539-49[44]43716191025285
643-53[48]44117201125300
746-56[51]54419211200315
849-59[54]54720231275345
952-62[57]65022241350360
1055-65[60]65323251425375
冲击波(ShockWave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键":W":)。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1-8秒1007015地面、敌人造成75点伤害1
2-8秒1007015地面、敌人造成130点伤害3
3-8秒1007015地面、敌人造成200点伤害5
战争践踏(WarStomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键":T":)。
级持续
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1-6秒90-25地面、敌人造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒1
2-6秒90-30地面、敌人造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒3
3-6秒90-35地面、敌人造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒5
耐力光环(被动技能):
增加附近友军的移动速度和攻击速率。
级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级
1----90天空、地面、友军、自身增加移动速度10%,攻击速率5%1
2----90天空、地面、友军、自身增加移动速度20%,攻击速率10%3
3----90天空、地面、友军、自身增加移动速度30%,攻击速率15%5
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-7秒240秒---自身让英雄死而复生6
复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush‘kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
兽族:影子猎手
英雄基础数据:
花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄
武器类型对空地远程攻击频率2.28攻击范围60
主要能力敏捷生命恢复总是魔法恢复.01
力量增长/级2敏捷增长/级1.5智力增长/级2.5
白天视野180黑天视野80移动速度快(320)
生产时间55运输体积1快捷键H
每级详细数据
级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
122-28[25]4152017475255
223-29[26]4172119525285
325-31[28]5192322575330
426-32[29]5212424625360
528-34[31]6232627675405
629-35[32]6252729725435
731-37[34]7272932775480
832-38[35]7293034825510
934-40[37]8313237875555
1035-41[38]8333339925585
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1-9秒907050空中地面友军
自身、有机加130血,跳跃3次1
2-9秒907050空中地面友军
自身、有机加215血,跳跃4次3
3-9秒907050空中地面友军
自身、有机加300血,跳跃5次5
妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。
级持续
(英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
115(4)7秒7080一个单位空中地面有机
中立、敌方把单位变成一个
随机的小动物1
230(5)7秒7080一个单位空中地面有机
中立、敌方把单位变成一个
随机的小动物3
345(6)7秒7080一个单位空中地面有机
中立、敌方把单位变成一个
随机的小动物5
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135
级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级
140秒6.5秒3050--11-13伤害1
240秒6.5秒3080--23-26伤害3
340秒6.5秒3080--41-45伤害5
介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。
毒蛇守卫(SerpentWard)
等级1/2/3攻击类型穿刺防御类型重甲(0)
单位类型召唤攻击频率1.5攻击范围60
武器类型远程对空地面攻击伤害12/24.5/43空中攻击伤害12/24.5/43
生命75/135/135生命恢复总是魔法-
魔法恢复-白天视野120黑天视野80
移动速度-生产时间-快捷键W
3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-30秒180秒200-80空中地下友军英雄附近全部无敌6
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