第八章 技能注魔

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没想到这么快就卖光了,我看着一连10个系统提示有点发傻,难道现在有钱人这么多?
其实并不是有钱人多,而是现在小补魔丹的市场单价是5.5银币一个的,而且隐隐有向6个银币一个区趋势发展,一组20个最少也是1个金币10个银币,我卖1个金币一组,让这些长守候在拍卖行淘东西的玩家迅速够空,这要是转手一挂,刨去手续费,最少也有8个多银币的赚头。
瞬间我成了身怀12个金币的大款,不过那本随机技能书也注定了我只能做个过路财神。
“一口价。”我心里滴着血选择了确定。
“您获得了‘随即技能书×1’”
随着系统的提示,我的手里多了本书,不过我又有点茫然了,究竟用他来学什么技能呢?法系的最终技能?不过哪个好呢?是陨石术还是流星雨?是暴风雪还是镜像**?是雷云风暴还是怒雷强击?是山崩地裂还是重力原野?到底哪个最强呢?因为没有玩家学会过这些技能,因此根本无法确认。算了,听天由命吧。于是我运用异能,心里默念到,100%获得法系职业最强的技能……,将书慢慢翻开……
“您使用了随机技能书,书中记载了技能‘注魔’?您可以学习该技能,你是否选择学习?”
注魔?怎么不是4系的终极魔法?这到底是什么技能,算了,异能不会骗我,再说已经将书打开了,不学又能怎么样呢?10个金币啊!
“恭喜您学会技能‘注魔1级’。”
我立即打开属性,看到技能栏多了一个主动技能。
注魔:1级(0/1000),对目标物品注入魔力,消耗10%的SP,被注魔的武器在物理攻击时将增加所消耗SP点额外精神属性的魔法伤害,持续时间10分钟,10分钟之后将以每秒1点的速度减少额外伤害直到注魔所加的额外伤害全部消失。被注魔铠甲或者盾牌将增加等同于所消耗SP点防御和魔法防御,持续时间10分钟,10分钟之后将以每秒1点的速度减少额外伤害直到注魔所加的额外伤害全部消失。施法时间10秒。同一件被注魔物品30分钟之内不能重复注魔。
果然是个变态技能,果然是个垃圾技能。
真是个极品的技能啊!按照介绍来看,我目前有390点SP,也就是能对武器增加39点伤害,而且是精神属性伤害,要知道精神属性是游戏中唯一一个不会被免疫的属性,其他属性在打同属性怪的时候都会被免疫,比如你拿着火球术去打火元素,结果不是减血,而是个人家火元素加血,而根据属性的相生相克理论,精神属性克精神属性,也就是说精神属性打精神属性的怪是有伤害的,而且不但有伤害,伤害还很高,这样就造成精神属性是唯一一个不会被免疫的属性。这里要说明一下,免疫精神系魔法并不是免疫精神属性伤害,游戏里精神系魔法有很多,比如晕眩术,睡眠术,恐惧术等等,这些都属于精神系法术,有些怪就天生免疫一种或多种这类法术,不过精神属性伤害可以能被免除,因此凡是被注魔的武器基本上是硬性加了额外伤害值。在防御上也很强大,不但增加物理防御,还增加魔法防御而去一下就是几十点的增加,对于只能穿这布袍的法师来说,是非常强大的。
不过这也真是个垃圾技能,法师靠的是远程魔法伤害输出,又不是拿着剑跑到怪跟前去打,要武器增加额外伤害有什么用?法袍就算加了防御里,但是法师的基础防御太差,还是无法和骑士相比,而且血不是一半的少,就算防御再高,作为标准贫血儿童的法师又能抗几下攻击?而且法师根本不能拿盾,倒不是不能拿,游戏里任何职业都可以用全部的武器和防具,没有职业限制,不过武器是有熟练度的,如果没有职业加成,就算熟练度再高,也只能发挥最基本的效果,比如说一个战士也是可以玩弓箭的,不过因为没有弓箭手的辅助技能,他的命中开始估计10箭能中3箭就不错,后面熟练度高了是可以加命中的,不过永远不要想加射程,一个非弓箭手职业射出的箭的射程,能有一个弓箭手射出箭射程的一半就不错了,而且射速也顶多能做到一个职业弓箭手的一半。如果让一个战士拿法杖也不是不可以,不过法杖在战士手里的作用估计连棍子都不如,棍子最起码还有个硬头去砸人,法杖估计打到人,人没砸样,自己先折了。对于防具倒不会向武器那样要熟练,但是施法职业带个普通的小盾牌就施法时就会有10%的几率失败而且增加10%的施法时间,如果是个中型的战士盾牌,施法失败的几率将增加到20%同时也会增加20%的施法时间,如果是巨型的塔盾,施法失败几率将增至30%,施法时间也将增加30%。法师也可以穿板甲,不过代价仍然是施法会失败和增加施法时间,板甲施法失败的几率是40%,施法时间也增加40%,而穿链甲施法失败的几率是50%,增加50%的施法时间,如果穿的是全身重甲,施法失败的几率是60%,同时也要曾经加60%的施法时间。你如果愿意一个法师也完全可以穿上一身全身重甲,举着个铁盾,不过代价将是你几乎放不出任何法术,同时,你很可能因为超重,HP和SP永远无法自行恢复,并且敏捷这个属性完全可以忽视他的存在。因此很少有法师会带盾牌,这样这个注魔针对法师的增加防御等于少了一半效果。

不过毕竟是新技能,我将露娜唤回铃铛里,于是施展新学的幻化术,经过十秒的释放,手中多了一把冰质的宛如水晶般精致的只带有增加物理攻击力两点的1品双手剑。唉,1级幻化术只能幻化出这种垃圾……有点羡慕那个老侏儒,居然能用7级幻化术,不知道我什么时候才能练到他那个水平。
接着我开始对这个玲珑剔透的水晶剑进行注魔,十秒钟后,水晶剑上浮现着淡淡的蓝光,而属性中在ATK+2后面有增加了一行:物理攻击时增加39点精神属性额外伤害(9分56秒)。而括号里的时间在1秒1秒的倒计时着,表示这这把剑注魔效果还能存在多长时间。
确实是好技能,注魔之后,我要用这把剑砍怪估计伤害能和10级的战士玩家持平了,不过我却没有战士的敏捷和体质,因此砍怪远没战士效率高,同时血也没人家厚,防也同样没人家高,看来对于法师来说还是远攻才素王道。
挥舞了一下手中的双手剑,感觉挺爽的,有点后悔当时怎么没选则玩剑士呢?而我的动作给其他玩家的感觉就非常怪异了——一个法师拿把双手大剑在交易所里下笔划啥?
我并没有领会其他人的目光,只是单纯地感慨自己的SP,390点SP啊,就这俩技能一用瞬间没了4成,这还是我没有给我法袍加注魔,没有把魔法盾开起来的效果。要想将这两个拉风的技能练好,看来不投入大把的金币买蓝水了,我有点后悔一下卖了10组的决定,身上剩下的5组蓝药看来不要去卖了,还是留着自己吃吧。
鉴于现在药品炒作这么厉害,我觉得我有必要去学个辅助职业——炼金术,然后自己练要自己吃,往大了说能发家致富,往小了说最起码也能让你吃喝不愁。
出来交易所,直奔炼金术士工会,如果说药店只是外面人多,交易所只是里面人多,那么炼金术士工会就可以用里面外面人都多来形容了(---),不错,和我有着同样想法的人不在少数,炼金术绝对是游戏初期最赚钱的辅助职业,游戏设定里规定一个玩家能够学两个辅助职业,现在70%的玩家都会去学采药和炼金,小魔叶是练小补魔丹的原材料,一组小魔叶卖20银,但是只要有一半成功炼制成炼成小补魔丹就是50银以上。在异世大陆还有一种说法,就是你想知道自己属性栏幸运的??究竟是多少吗?去学炼金吧,采集100个止血草,炼制最容易的小补血丹,基本上你能做出多少个,意味着你的幸运就是多少。当然这种测试并不完全准,比如我已经知道自己幸运是100了,但是我也不认为自己做100个药就真的成功率100%,不过做药的成功率除了和炼金技能、制作该药的熟练度有关外,绝对和幸运有关,这一点是连官方都承认的。
修炼炼金的玩家热情高涨,排着队就幻想着大批的小补魔丹从自己手中制作出来,然后被人一抢而空,留下金币无数。
其实技能是很好学的,炼金术士公会只提供转职、出售小补血丹、小补魔丹的炼制方法卷轴和一些炼金用的辅助材料这几项服务,其他的只能靠玩家自己去找了,更高级的炼金技能卷轴和炼制药品的主要材料这能打怪爆或者野外采集。
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