第十一章 无聊的升级生活

上一章 目录 下一章
冰箭术!
后退。
冰冻术!
再后退。
闪电术!
继续退。
风刃!
不用退了,冲上前去捡爆出的东西。
一连串的技能,轻松将一只野猪变作经验。中间我发现采药技能的采集术是可以对着怪的尸体采集的,不过得到的貌似和炼金技能没任何关系,而且可能不是直接的采药,因此采到东西的几率非常低。
看着半背包的猪肉、猪血、野猪皮,这让我怀疑我究竟是不是肉联厂出身。
其实采集术并不单单是针对植物,很多动物身上也有许多药用价值的东西,比如鹿茸、鹿鞭之类的,因此采集术是可以采集动物的,但是因为我不是厨师,否则我采集的肉的名称就不是笼统的猪肉了,而是猪头肉、五花肉、前臀尖、后臀尖、里脊肉……猪身上果然一身是宝。
小BOSS公主和村外的野狼还不是我现在能杀的,因此我只能继续在农场庄家地周围继续兼职屠宰场工人。其实我很想雇人去杀公主,不过人家帮助杀公主只带13级以上的玩家,因为13级一下的根本破不了公主的防,如果不能打50%以上的经验,根本不算完成任务,而我现在10级,虽然纯加智力,算上装备也才30几的魔攻,还不是杀公主的时候。
这里要说下游戏的属性加法是有隐藏加成的,根据玩游小说的YY说法,凡是纯属性的职业到后期一般都会很NB,广大的玩家对这种说法都深信不疑,于是游戏中走纯属性路线的玩家不在少数,尤其是法师玩家走纯智力路线更多。今天早上有个16的法师玩家发了帖子,说他到16级将智力加到30以后,系统提示他达到了隐藏辅助技能智力术和魔力术的条件,但是只能选择一个学习,智力术(初级)是增加25%的SP上限,魔力术是增加5%的魔法伤害。他选择的是魔力术,问问其他玩家是不是也遇到这种情况,别人都选择了什么。
这个帖子在我看到时候已经跟了上百的回复了,打沙发开始就说LZ是小白,居然现在才知道。然后将后面帖子浏览一下,发现基本上到了16级以上的纯属性玩家都获得了相应的提示,按照玩家的说法,纯属性到了16级刚好一个属性不算装备加到了30点,也许这个就是这个隐藏辅助技能的出现条件。总结一下这个帖子的回复,就可以得到如下信息:
30点智力:智力术(初级)。魔力术(初级);
30点力量:进攻术(初级),加5%近战物理伤害。箭术(初级),加5%远程物理伤害;
30点体质:生命力(初级),加25%的HP上限。防御术(初级),减少5%的物理伤害;
30点精神:神秘术(初级),加10%的SP回复速度。抵抗力(初级),减少5%魔法伤害。
30点敏捷:移动力(初级),增加5%的移动速度。攻速提升(初级),增加5%的攻击速度。
而且有识之士分析,估计纯属性每到30就可以提升这些隐藏辅助技能的等级,至于提升多少最快也要到玩家44级纯属性加到60的时候才能知道。
看了看经验条,估计了一下时间,如果我想到15级去单挑公主,还需要练上3天。现在唯一觉得是动力的就是看着露娜升级,露娜现在已经4级了,越了7、8级打怪使露娜的经验飞涨,升级以后我才明白变异宠物的厉害,商店里卖的1品宠物升级属性几乎不见长,而偶家小猫升到4级时候已经涨了3点精神,1点敏捷和1点智慧,3级涨了5点属性,比玩家都强悍。要是照这个成长率到30级的时候就能达到普通玩家的程度。而且我发现小猫虽然SP不多,但是因为精神高,回蓝速度非常快,从我大怪开始就在我我边上施展治疗,到现在几乎就没回过蓝,不过紧急治疗的效果实在是不敢恭维,治疗效果差倒没什么,毕竟有胜于无,但是成功率实在太低了。这成功率根本不能支持我杀怪。还好我血药带到多,连续杀四五只野猪都不用回血。
加上我每半个小时可以给我的法师袍注魔,一下增加39点的防御,虽然只能维持10分钟,不过在这十分钟里我几乎都不消耗什么血,注魔以后野猪对我的伤害几乎都不会超过10点,就是顶着野猪杀都没问题。
游戏中如果不组队的话是无法看到其他人的其他人对怪物的伤害的,同时也看不到怪物对玩家造成的伤害。而且我即使给法师袍注了魔,也是按照正常打怪来躲闪,毕竟被野猪撞在身上的滋味不好受。因此没有人觉得我有什么不同。来这里升级的法师也不光我一个,而且大部分是火系战斗法师,他们杀起野猪来更加顺手,几乎只要三个魔法就能解决掉一只野猪,让我着实羡慕不已。

相对于法师,战士、骑士和盗贼杀怪的效率更加高,这些这也可不像法师那么不禁打,就是顶着怪揍也没有一点关系,尤其是战士与牧师组队,虽然经验要平分,但是杀怪时不需要吃药回血,效率比一个人单刷还要高。不过一般都是战士配牧师打,盗贼和骑士大多还是自己单练,主要是因为盗贼敏高防底,战斗时候主要靠跑位闪避,靠技能背刺来杀怪,这样给牧师加血造成很大难度,同时因为盗贼拉不住怪的仇恨,怪很容易因为抓不到盗贼而跑去拿同队的牧师出气,而如果向战士一样顶着怪打让牧师加血的话,因为盗贼的防御太低,因此现阶段的牧师根本加不过来。而如果是骑士和牧师组对话也非常没效率,骑士血厚防高,穿着一身锁甲,野猪打到骑士身上和打到注魔以后的我的伤害差不多,而且骑士体质一般都很高,回血速度很快,顶着野猪打都不会费多少血药,因此根本用不到牧师来加血,初期的骑士没有什么攻击技能,因此攻击力非常低,自己一个打已经很慢了,要是在加个没什么攻击的牧师一起组队分经验,效率就更低了。战士就不一样,战士和骑士一样也是装备着锁甲,虽然体质不见得很高,但是防御一样不差,加上战士血的加成也不比骑士差太多,因此顶着怪打根本没问题,虽然回血速度慢,比较费药,不过身边跟着一个专业的奶妈奶爸,效率一样不会低。游戏初期战士属于升级很快的职业,有钱的战士靠吃药单练升级要比其他职业快好多。而弓箭手和这几个职业比就差了好多,首先弓箭手的防御和盗贼差不多,可是敏捷又没盗贼高,弓箭手作为一个标准的远程职业根本不适合顶着怪杀,但是弓箭手确实整个游戏里升级最快也最容易的职业。弓箭手有弓箭手自己的升级地点,在艾瑞迪亚城的南部有一个植物园,里面有许多小食人花,这些小食人花都在13级上下,非常适合现在的玩家,食人花的攻击力非常高,几乎3下就能杀死一个防高血厚的骑士,不过食人花有一个致命的缺点,他们都是固定在地上不会动的,简直就是一个活生生的经验靶子,现在几乎所有的弓箭手和一大部分单练法师都在那里升级。之所以并不是全部的法师,主要是因为食人花是很纯的地属性怪物,土系法术和风系法术对食人花的伤害非常低,而现阶段水洗法术也无法对植物类的魔物造成实质性的伤害。而虽然火系法师占的比例很大,但是因为法师前期升级比较慢,因此大多数玩法师的玩家都是有了固定的队伍,所以大部分还是和队友一起在外面杀其他怪。因此并不是所有的法师都选择在植物园升级。
游戏里还有一个非常神秘的职业——死灵法师。信徒到了1转可以转成牧师或者死灵法师,两个绝对对立的职业居然是同一个系列,实在让人难以理解。死灵法师可以说是游戏里的一个全能型职业,因为是信徒转的因此本身会治疗技能,而且死灵法师可以用人形怪的尸体召唤一个骷髅宝宝,为他在前面抗怪。游戏里的人形怪都在20级以上,按理说前期死灵法师是不可能召唤出骷髅的,不过在艾瑞迪亚城外有一片陵园区,是玩家复活的地点,死灵法师在那里可以无限制的召唤骷髅。要说死灵法师的缺点就是没有攻击技能,死灵法师的技能除了召唤骷髅以外完全都是诅咒类给对方施加负面状态的技能,打怪只有少许的持续性减血的诅咒,伤害非常低,前期的死灵法师单练完全是靠宝宝打,不过死灵法师召唤的骷髅是和主人一个等级的,骷髅攻击力和防御里虽然不高,但是也有着同等级怪80%的能力,配合死灵法师的虚弱状态,单挑同级的怪并不是很困难。
异世大陆是一款非常平衡的游戏,没有哪个职业特别强也没有哪个职业特别困难。就连开始被预言升级最难的土系防御法师,因为可以学火系魔法升级也不是很难。
叮当一声小猫又升级了,不但等级升了,就连那个时灵时不灵的紧急治疗也升级了。升了级的紧急治疗果然有了变化,不再是20%的成功率了,而是25%的成功率……治疗效果还是一半……仍然是个垃圾技能……我OO个系统XX……
书书网手机版 m.1pwx.com