第一章 灵魂移民

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十八世纪中叶,英国人瓦特改良了蒸汽机之后,随之引发的一些列反应,加快了几千年来人类前进的脚步,把人们送入了蒸汽时代。史称工业革命。
两百年后,又一重大发明计算机诞生了。之后以惊人的速度发展着,无论是科技,工业,航天,军事,都因电脑的诞生发生着从质到量的变化。临近二十一世纪,又一个因电脑而生的产物出现了,那就是网络游戏。
网络游戏一经面世,就受到了人们狂热的追捧,起初游戏者只能在键鼠之间操控着显示器中的游戏人物,去融入那个虚拟的世界;然而随着科技的迅猛发展,各种软硬件设施都在以N次方的速度向前迈进,网络游戏这个电脑的寄生体发展的速度自然也是一日千里。
2015年,依然引领着世界的美国推出首款可以连接人体脑电波的网游,象征着玩家可以真正的向那从显示器获得游戏信息日子告别,真正的去亲身体验那个庞大数据库所创造的虚拟世界。同年,在地球的另一面,有着四大古国美誉之称的中国,也自豪的对外宣布拥有此项技术。
五年后,这项技术趋于成熟,被多家网络游戏公司所采用。2037年,随着脑电波保存技术的成功,很大一部分人出于对现状的不满,索性彻底放弃肉身,以脑电波的意识形态彻底的投身于网游世界之中,这是人类继实现腾云驾雾,千里眼,顺风耳等神话典籍中所记载的超能力之后,又一重大突破,投胎转世。人类自己创造了天堂,同时也在无意中扮演了上帝的角色。
由于涉及到生命归宿与公民权的问题,各国政府不得不一再修改宪法,宗教方面也引起了巨大的争议,如同多年前安乐死与克隆人,各方各持己见。最后各个拥有此项技术的国家出台了不同的制度,而中国是为数不多几个通过此项决议的国家之一。
决议通过的同时,服务器安全问题也列入了每个国家安全之中,安保级别甚至超过了空军一号,多个备用服务器以应对各种情况,为了预防恐怖袭击,在国际空间站与遥远的火星基地,都设有备用服务器,并由军方严密看管。网游运营商从利润中拿出一部分作为政府安保经费。
而政府也设立的专用中转站,在网游运营商出现问题或者倒闭的情况下,用以收留游戏中的玩家脑电波。玩家通过签证后,可以再另行选择其它公司的网游或者保持睡眠状态。此时的网游早已摆脱了曾经单一的娱乐作用,而成为许多人的灵魂归宿。
中国拥有全球最大的服务器与最多的玩家,政府甚至鼓励一些残障人士或者无劳动能力者进行灵魂移民,继已减轻当事人与社会压力,营造所谓的双赢局面。
不过灵魂移民不是每个人都那么容易做到的,首先要缴纳一笔巨额的费用,因为游戏运行需要庞大的资金,所以羊毛自然要出在羊身上。这样一来灵魂移民对处于社会中下游的人们来说仍是可望而不可及的。一些社会的上流人物又不愿放弃身份地位,荣耀财富;而去一个虚拟世界从头开始,因为他们很清楚的是在那个世界依然要奋斗争取,但不清楚的是自己的这套人际关系与潜规则概念到了那里是否依然有效,在对未来的不可预知和对所拥有的成就的依依不舍,使很多富人放弃了灵魂移民的念头。所以高层与低层的不同原因却造就了他们的一个共同特点,就是进行短期脑电波连接进入游戏,而短期与移民所不同的就是短期必须每天都要退出游戏,来补充自身的营养需求,也无法真正的融入游戏,成为游戏中的中央力量,无论你多么成功,也只是一个匆匆过客。
而移民去的人,出生的一刻起就会获得所属游戏内的一份公民证书,与NPC的待遇等同,可以参与游戏世界中的一切事物,根据各人能力不同,或许是王侯将相,或许是平民富商,
宪法规定,具有灵魂移民的游戏,为了世界平衡,游戏运营商铺设好游戏的整体框架后不出现重大事故情况下,运营商不得私自修改游戏程序。如此一来,灵魂移民者就成了那个世界发展的重要条件。
移民者在虚拟世界出生的一刻起,现实世界的记忆会被程序过滤保存,直到进入中转站才会予以恢复。一旦选择灵魂移民,就代表选择了放弃今生记忆,重新投胎转世,因为过滤了现实世界记忆,玩家将不再记得自己的来处,回到现实也就无从说起了。就算经人提示记起,运营商也无法提供此项服务,因为在宪法里这样做是违法的。只有在游戏出现严重问题的时候才有可能被官方撤回,但这种情况的可能性几乎为零。
自从这项发明成功运营以后,现实世界中富人自杀的情况明显有了好转,这种类游戏对社会最大的益处莫过于给绝望的人一个新的希望了。不过五十岁以后的绝望人士就没那么幸运了,因为年龄的增长会使脑电波的能量减弱,过了五十岁连接过程中会出现数据不完整或者丢失的情况,所以法律规定灵魂移民只能在十五岁至五十岁之间。

任飞望着手中的夜明珠,依然柔光异彩,三十年过去了,自己沧桑的脸上刻画着岁月的痕迹,可在这颗夜明珠面前,三十年前就如同昨天。
明天他就满五十岁了,三十年间他奔走于科学与宗教之间,希望可以找到途径来寻找林若雪。
他参与过大型强子对撞机的后期工作、天宫九号空间站的研发、火星基地建设的地面支持,在佛教、道教、基督教各种教义中不懈的探寻,可无论是从宇宙起源还是宗教学说,都找不到一个明而却的方法来寻找到她。
到今天,他已经不再抱有希望,父母都已去世,姐姐也远嫁他乡,任飞也算是了无牵挂。
这时身后一个声音说:“任教授,时间快到了。”
任飞缓缓站起身,面前两座坟墓,一个墓碑写着‘杨明朗周莹之墓’,另一个写着‘林若雪之墓’,任飞深深的鞠了一躬,然后在林若雪的墓碑前拨开泥土,将夜明珠放进去盖严。
在网游公司的脑电波移民室,十来个人面目表情凝重,一个六十多岁的老人走到任飞面前,用力的握住任飞的双手,“任教授,你一走,真的是我们一个重大损失,决心已定了吗?”
“院长,谢谢你们来送我。我已经想好了,很高兴能与你们共事!”
任飞走过去与前来送行的人一一握手,各人眼里均有不舍之情。
之后众人离开室内,工作人员调试机器,任飞躺在了那张豪华的白色皮质机床上,他选择的是一款运行了四十来年的国产网络游戏,以西游记为背景,以大唐贞观年间为时代的神话色彩网游,因为任飞自小酷爱西游记,历史上也属唐太宗时代最为鼎盛繁荣,一直是他向往的太平盛世。
工作人员把一个很多根线的头盔给任飞带上,一边的机器显示出任飞的身体状态,心率,呼吸,脑电波频率等等,任飞躺在那里很平静,就像在做体检一样平常。
他已经做了他所能做的一切,其实所谓的一切,就是选好两个名字,因为灵魂移民的性别是随机的,所以移民前必须选两个名字,等出生之后就会按照之前所选的性别名称自动分配名字。
任飞选了两个名字,男的叫任天游,女的叫任念雪。
半小时后,准备就绪,工作人员询问是否可以开始,任飞应允。机器发出轻微的轰鸣声,任飞脑海里瞬间闪过所有的亲人,朋友,同事,还有若雪。心里微微一痛,说了声“再见了。”随即闭上眼睛,眼角一滴眼泪滴了下来。
任飞渐渐觉得思绪模糊,不一会,彻底失去了意识。
任天游出生在东海边儿的一个小村子里,别看村子小,却是热闹非常。他自小由宠物园的姐姐带大,听姐姐说他的爸爸妈妈都上山砍柴去了,可天游不明白为什么砍了十年还没有回来。
其实宠物园姐姐不光带大他一个人,还有很多父母都上山砍柴的小孩,都是由她一手带大的。
所以他们都觉得宠物园姐姐就是他们的妈妈,但宠物园姐姐不让他们叫她妈妈,说这样显得她老。要他们叫她圆圆姐,说这样比较好听。
村里有个樵夫,总是背着一捆柴在村里晃来晃去。他是村里孩子见到的唯一一个砍柴回来的人,大家都在猜测樵夫是不是自己的父亲。还有人说他们其实都是樵夫与圆圆姐私通生下的。不过天游不信,因为樵夫骨瘦如柴,不可能有这么伟大的能力。
每个人都会有一只圆圆姐送的生肖宠,天游是属狗的,可是他不喜欢他的狗,他比较羡慕属牛的或者属龙的。通常跟他们打架的时候他们的大宠都会把自己吓跑,所以他觉得自己的狗很没用。直到有一天他去东海边洗澡,一个浪打来他就沉底儿了。是那只小小狗跳下水扯着他的衣服把他拽上岸来。
打那以后,天游觉得自己的狗无比的英勇,就给他起了个名字,叫‘大无畏’,可大无畏有点名不副实,把俩前爪抬起来还不到天游的膝盖高,别的狗吠一声它就没影儿了。天游叫它名字的时候经常会被别的小伙伴耻笑,所以天游决定给大无畏换个名字。他想让教书先生给大无畏起个名字。可教书先生一脸威严,天游有点惧他。想了想村里他唯一不怕的人就是打铁匠家门口那乞丐了,天游觉得他很和蔼,不像别的大人,都是板着脸挺着胸一副神圣不可侵犯的样子。乞丐对谁都恭敬有加,伙伴们给他块红薯他都说:“我会记得您的大恩大德的。”
于是天游决定就去找那个和蔼的乞丐,把事情跟乞丐说了,乞丐要求用一个馒头作为交换,天游没办法,只好用小慧妹妹送给他的贝壳跟二狗子换了个馒头,天游觉得自己办的是件正事,小慧一定会理解他。
乞丐一口吞了馒头,之后给大无畏起了个名字,叫‘旺财’。天游觉得这个名字很俗气,可是乞丐跟他说这不是俗气,而是通俗。天游不懂通俗的意思,心想总是大人给起的名字,一定是深有含义,所以就这么叫了下来。
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