游戏设定

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游戏设定:
游戏时间:显示时间=1:24
属性设定:
力量:影响攻击、负重,
体质:影响血量和防御。
法力:影响道术攻击力、道术防御力还有和真气/法力上限
敏捷:影响速度。
准确:影响命中和爆击率。
血量:生命力的体现,受体质影响,该属性降到0时角色死亡。
真气/法力:控制能量大小的体现,受法力影响。
攻击:攻击强度大小的体现,受力量影响。
防御:抗攻击能力大小的体现,受体质影响。
命中:攻击准确程度的体现,受准确影响。
速度:躲避能力和攻击速度的体现,受敏捷影响。
灵力:最重要的战斗属性,是通灵能力大小的体现。该属性独立一项,不受任何条件影响,要改变十分困难。该能力强的人,控制各种技能的能力加强,甚至可以跟神灵沟通。
幸运:影响暴率和遇到隐藏任务的几率。隐藏属性,角色生成前就定好,不能更改。
悟性:影响领悟、创造技能的几率和学习技能的速度。隐藏属性,角色生成前就定好,不能更改。
发挥:战斗技巧的体现,没练过武的人此属性最高只能达到3(隐藏属性满值是10)。这也是隐藏属性,角色生成前就定好,不能更改。
灵巧:身法的灵活、攻击的速度等等诸多方面的体现。隐藏属性,角色生成前就定好,不能更改。
其他属性:跟其他网游大致相同,这里不多作解释了。
种族:
人类:
能力平均,善于创造,天赋:驱鬼,对不死族和鬼魂类生物伤害+50。
兽人:
有强大的力量和坚实的体魄,适合近战。
攻击加成10%,防御加成10%)天赋:强力:临时提高攻击力。
精灵:他们的身体十分虚弱,一旦被敌人近身,将会遭到致命的打击。为了防止被近身,他们的敏捷都很高。(法力+10%,敏捷+10%)天赋:精准:临时提高命中。
不死:
有顽强的生命。如果身体不被完全破坏,他们有无限次复活的能力。(命中+10%,体质+10%)复活:如果身体不被完全破坏就可以复活,但需要支付5%的经验,且复活后会处于10秒虚弱状态。
职业:
物理系:
侠客(东方职业,注重技巧)/战士(西方职业,注重蛮力):
物理攻击力最高的职业。他们可以装备任何武器,西方战士比东方侠客有着更强的肉搏能力。
卫兵(东方的卫兵注重顽强的生命力,而西方卫兵注重抗击打的能力):
防高血厚的物理职业。
刺客(东方职业,注重一击必杀)/杀手(西方职业,注重高爆击的稳定伤害):
注重敏捷和攻击速度的职业

盗贼(东方职业,注重盗窃功夫)/侦探(西方职业,注重侦查能力):
盗贼可以偷东西,侦探可以侦查机关陷阱。
弓箭手(东方的弓箭手追求箭法精准,杀伤力强;而西方弓箭手比较擅长给弓箭加魔法):
远程物理攻击职业,可以在箭上附加魔法。
法系:
术士(东方职业,钻研五行之道)/法师(西方职业,精通元素之术):
法术攻击的强者
巫师(东方的巫师可以使用状态道术,还会用蛊;而西方的巫师除了状态法术之外,还会近战魔法):
会使用状态法术、近战魔法,还能用蛊
和尚(东方职业)/牧师(西方职业):
纯辅助职业,等级高了可以攻击敌人。
猎人/召唤师:
可以远程物理攻击、设置陷阱机关和召唤怪兽加入战斗。
道士:
中国本乡本土的独有职业。能力全面而平庸,会使用阵法和道符。
本网游人物角色最高等级为200级,NPC和怪物最高可以达到400级。每个职业都是10级在新手村一转,50级在城市二转,100级在皇城北京三转,之后每50级1转。三转之后便不能在固定NPC那里转职,必须有足够的好运气才能碰到能帮你四转的NPC。
门派:
少林寺:物攻附带辅助技能。
武当派:专修内功。
明教:擅长物理攻击,还能附带火和水两种能量伤害(两者不可兼得,修习水能量的明教弟子防御高,修习火能量的明教弟子攻击高)。
暗影阁:爆击率最高,擅长使用匕首和暗器丐帮:物攻附加内功。
峨嵋派:辅助技能多于攻击技能,只收女人五毒教:和暗影阁相似,但更擅长使用各种毒物攻击。
精武门:纯物攻门派,可使用所有不同装备
逍遥派:注重内功与敏捷,擅长空手施法
装备:分次品、凡品、良品、上品、精品、极品、妖器/仙器、神器/魔器、超神器/超魔器、圣/邪器、超圣/邪器、灵器。
BOSS:分小BOSS、中BOSS、大BOSS、精英BOSS、头领BOSS、首领BOSS、族长BOSS、仙兽或妖兽、神兽或魔兽、超神兽或超魔兽、圣兽或邪兽、超圣兽或超邪兽、灵兽。
宠物:分十三个等级,前7个等级之后,就是仙兽或妖兽、神兽或魔兽、超神兽或超魔兽、圣兽或邪兽、超圣兽或超邪兽、灵兽。
东方技能分为初级技能、中级技能、高级技能、超级技能、仙/妖技、超级仙/妖技、神/魔技、超级神/魔技、圣/邪技、超圣/邪技、无技。西方技能分为初阶技能、中阶技能、高阶技能、超阶技能、次禁咒、准禁咒、禁咒、超级禁咒、圣级禁咒、超圣级禁咒、天咒。
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