受诅者模板

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受诅者是一种极为不幸的不死人型生物,他们受到不死的诅咒以致无法正常的死去。
当一个邪恶的施法者成功的对某个目标施展降咒bestowcurse,然后接着在4回合内再施展一个措词谨慎的许愿术wish或奇迹术miracle之后,他就可以对目标下达永生不死的诅咒,让受害人变成受诅者。
受诅者的肤色会转变成极不自然的苍白(就像溺死的尸体那种颜色),它的瞳孔颜色也会变成深沉的黑色,看起来就像是深不见底的水池。受诅者偏好穿戴皮甲,以及深色的鞋子与连帽斗篷。它们喜欢在黑暗与无声的掩护之下行动。
当一个不幸者被转化成受诅者之后,它仍然可以保有自己的心智自由,因此创造者无法控制它们。不过也有一些受诅者会自愿服侍它的创造者,以希望创造者能够以移除诅咒removecurse解放它们。「移除诅咒」是唯一可以使受诅者得到永远安息的方法。当终于如愿得到这道法术之后,它们便会在微笑中化为尘埃,永远不能再次复活。
受诅者的精神状态不甚稳定,每10分钟它们都有5﹪的可能会胡乱行动1d6回合,比如说在战斗中忽然停下来唱歌或跳舞、用手指在旁边的墙上作画、或是看着空旷之处发呆。在这段时间之内,即使受到攻击它也不会有所反应。
受诅者会说它生前学到的所有语言。
创造受诅者
「受诅者」是一种可以附加到任何人型生物(以下称基础生物)上的模板,它的数值与特殊能力都与基础生物相同,并再附上以下变化。
生命骰数:改成d12
速度:与基础生物同
防御等级:受诅者得到+3的天然AC奖励,它们偏好使用皮甲
伤害:受诅者的徒手攻击可以造成1d4伤害
特性:受诅者可以保有它生前的所有特性。不过,在转化过程之后,它会失去所有的施法能力或是可以造成法术效应的能力(比如可造成法术效应的法术型能力或超自然能力)。受诅者会得到以下特性--
法术抗力SpellResistance[特异能力]:受诅者可以得到12+人物等级的法术抗力
不死生物特质Undead:受诅者对毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,即死效果,死灵系法术效果,精神作用效果,以及其它需要作强韧检定的效果(不包括作用于物品的)免疫。它也不会被致命一击,内伤,属性伤害,属性吸取,等级吸取。负界能量对它有治疗作用。
再生Regeneration[特异能力]:每「小时」受诅者会回复等同于其人物等级的生命值。如果受诅者的生命值降到0,它不会被摧毁。它只会倒在地上动弹不得(视同麻痹paralyzed状态),直到生命值完全回复为止。如果受诅者失去了任何肢体或是组织也会缓慢的长回来。如果受诅者被斩首,它的身体会崩解为尘埃,然后新的身体会慢慢地从它的头开始再生(整个过程需要的天数等同于受诅者的生命值),这段时间里受诅者也仍然是处于动弹不得的状态。所有的医疗法术都可以正常的医治受诅者。

火焰与寒冷伤害免疫Fire&ColdImmunity[特异能力]:受诅者对所有的火焰与寒冷伤害免疫
超渡免疫TurningImmunity[特异能力]:任何牧师或圣武士都无法驱散、责退、控制、摧毁受诅者。
豁免检定:受诅者对需要任何做强韧检定的效应免疫(除非该效应对物体起作用,比如解离术),其它都与基础生物同。
属性:受诅者是不死生物,因此没有体质属性。只有十分之一的受诅者在转化后可以保有生前的智力属性,否则就一律降成8。其它的都与生前一样。
技能:由于受诅者闻不到任何味道,因此如果它的炼金术技能或是任何需要嗅觉的技能都会受到-2处罚。如果受诅者在转化过程中智力降低,则视为从第1级人物开始就只有8点智力,因此受诅者的技能会大幅退化(甚至完全遗忘)。
专长:与基础生物同
气候/地形:任何地方
组织:团体
挑战等级CR:基础生物+1
宝藏:与基础生物同
阵营:永远混乱中立
进化:与基础生物同
被遗忘国度的受诅者
在动荡之年(1358DR),许多在狂乱魔法区域wildmagic被杀死的人都变成了受诅者;而有许多与前任死神米尔寇Myrkul的军队在深水城作战的当地守备队也变成了受诅者。在闪亮平原theShiningPlains的奥马斯Ormath有一座现任死神克兰沃Kelemvor的神殿,被称为「骷髅之塔」TowerofSkull,这座神殿内有一位知名的受诅者。这位无名的受诅者是来自徒米斯Turmish的高阶战士,它希望能在死神的恩典之下找到自由的方法。
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