游戏介绍

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【天变】的装备分:武器、头盔、头饰、耳环、蒙面巾、面具、项链、围巾、盔甲、护胸镜、翅膀、护腕、首饰(包括手镯、戒指等)、盾牌、腰带、下裤、鞋子等等,种类繁多,属性不一.
一般来说普通怪很少掉金色装备以上的东西,而BOSS的几率则更大,当然一般来说低级怪不可能掉高级的东西,而高级的怪则可能掉低级的东西,越级打怪经验增加,掉落东西的几率也增加,但是增加得很小.
【天变】中的物品制造包括两种,一种是打造,一种是合成。其中合成需要宝石和各种材料,材料从怪物身上可以取得.【天变】中的装备分两种:一种玩家或NPC打造的装备,另一种是怪物NPC掉出装备。其中打造装备分:白板、青铜、黄金、暗金、神器。掉落装备又分:白板、青铜、黄金、暗金、神器(魔器)。
物品的合成几率也受玩家技能水平、幸运值高低、所用工具影响
蓝装备,单属性装备。1%,50%。
黄金装备,双属性装备。0.5%,30%。
暗金装备,三属性装备。0.1%,5%。
神器,四属性装备。只有BOSS掉落,而且几率低。合成几率极低。
传说中装备,五属性装备。通过做传说中的任务获得。与其它装备最大的不同是,佩带者可获得使用装备上的禁咒技能。装备具有唯一性.
【天变】中玩家死亡后等级清零,除特殊物品以外包裹以及身上的装备都一定会掉落。天变既不鼓励PK,也不过多的限制PK,玩家杀死一个人后十五分钟内自动显示出自己呈黄色的名字,声望值降低一百或者罪恶值上升一百,连续一段时间内杀死五个玩家者名字自动变红切无法隐藏,被杀玩家可以出钱在系统处请‘赏金猎人’帮助追杀;玩家一定时间内杀死十个人以上者,除名字变红无法隐藏以外,系统自动通缉令,追杀的‘赏金猎人’除得到玩家出的赏金外,还可以得到系统的赏金,赏金猎人猎取红名玩家不获得经验值。红名玩家进入系统城市会受到守卫NPC的攻击.

第一:升级后属性变更:
骑士、剑客——每升一级增加20点生命,8点魔力,十点自由属性点
魔法师、术士——每升一级增加8点生命,20点魔力,十点自由属性点
精灵、刺客——每升一级增加10点生命,10点魔力,十点自由属性点
第二:一转时基本属性:
骑士:生命:350魔力100力量40敏捷20智力20体力35
剑客:生命:400魔力100力量35敏捷25智力20体力40
法师:生命:150魔力400力量15敏捷25智力40体力15
术士:生命:200魔力350力量18敏捷22智力35体力20
精灵:生命:250魔力200力量35敏捷30智力18体力25
刺客:生命:250魔力200力量20敏捷40智力20体力25
白装备,即无属性装备。打怪掉落几率5%,玩家合成几率80%。
公开的生活职业:厨师、裁缝、铁匠、商人、制药师、乐师、鱼翁、建筑师.
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