第二百一十一章 绝处逢生

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瑞还好一些,在上一轮战斗中,她的对手看到无法硬重兵在外围抢夺资源来压制斐瑞。而恩托斯,则是把所有资源以超低价卖给系统,在守城中雇佣了一批部队和一个英雄,这才勉强杀光进攻军。
据点每天的税收,加上野外获得的金币,通常都是不足以将据点生产的部队全部雇空的,玩家只能选最好用的部队来雇。
现在恩托斯已经花光了库存,接下来不论是升级城防、兵营,还是雇兵,都将远远落后于对手,可以说败局以定,区别只是对手什么时候来。
看起来只能放弃恩托斯了,事实上,恩托斯的优势是能用两次爆炸术,前期很强,但当大家的部队多了,许多人也从魔法塔获得一二级魔法了,恩托斯优势已经慢慢被抵消了,更何况在艰苦的战斗中,恩托斯的MP已经耗光了。
反正输定了,还是让恩托斯发挥点余热吧,带上仅存的那点部队,恩托斯向斐瑞所在的地图进发。
终于有机会来看看邻居了,不过第一张地图的邻居不在家,估计已经打过关卡,正对精灵方处于绝对优势中吧,或者已经灭了那精灵也不一定,刘仁一直没关注这边的战事。
到达第二张地图的时候,不敢轻易离开据点的斐瑞,已经被对手占了快一半资源了,接下来双方的资源收入将是2PC将星的主意了。
现在排在野蛮人前方的,是精灵方的四座据点,只有打破其中一座,才能与被困在森林深处的野蛮人NPC部队会合,是的,野蛮人的“名将”们,包括食人魔双星的食人魔长辈们,都陷入了精灵的海洋之中。
按照系统公布的剧情,野蛮人是与精灵和沼泽两线作战,而绝大部队野蛮人名将及其部队是被困住的,空有强大的战斗力而无从发挥,而他们的食物越来越难以找寻,所以士气正在持续下降中。
如果在玩家将星的较量中,野蛮将星劣势了,那么被困的某位名将将不得不强行突围过来接应,那么精灵或沼泽方就会趁此机会对剩下的野蛮人部队发起一次进攻,野蛮人将会因为本方玩家将星的不力,而损失惨重。

而现在是精灵方的罗伊德被调走,那么包围圈变薄了,野蛮人部队未来脱困的机会就大了,这便是玩家对剧情的影响。
如果玩家能够在24小时的A版剧情结束之前,尽可能多地削弱包围网,甚至直接打破包围,那么不但野蛮人对精灵会取得全面优势,甚至有可能造成整个人类、精灵、元素等组成的联盟的全面失败。
如果野蛮人的30位将星联手,那么早在五小时前,他们攻下一位NPC的据点,但问题是局势变了。
如果大家继续合作下去,积分的增长相差不大,那么最终获得神器的,多半就是目前积分最高的野蛮将星了。
刘仁是第一个不愿意再联合的人,因为他本身就有双将星,这是个巨大的优势,而且他的排名也是相对靠后的。
没有刘仁这个经验丰富的高手参与,其他野蛮将星虽然也几人一组,联手攻过几次,但都以损失兵力和时间告终,此消徒长,渐渐的,拥有六张地图的刘仁,兵力已经冲到了野蛮将星中的前列。
照刘仁的经验,当六阶兵比蒙出产后半小时,两颗将星应该有较大把握拿下NPC据点了,不过,新的系统提示出现了。
虽然刘仁在分支剧情中让狼头部落转而支持野蛮人,但其他玩家也有完成A、B级分支的,而且沼泽阵营在与野蛮人的战线上,玩家将星具有优势,所以最终获胜的是沼泽,而且他们刚刚解决了野蛮人的一位名将。
系统不可能让沼泽阵营这批胜利者闲着,他们究竟会过来和野蛮将星对战,还是参与到攻击包围网中的野蛮人NPC,
所以刘仁决定提前进攻。
与食人魔双星最接近的据点是森林幸运女神神庙,主持并守卫神庙的,是精灵女祭祀马洛迪亚。马洛迪亚的特长是“幸运之神”.
如果仅仅拥有这个技能还好说,但是有罗伊德的先例,这位女祭祀显然也会拥有其他变态能力。事实上,在两小时前,四位野蛮将星的部队刚刚进攻失败了。 (!
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