第十一章 乱世家族

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公测的时候金币爆率不错,进大地图系统还发PC雇农和采石工的产量,生活职业总共也能让刘仁多出十几金币的收成。
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不过,这点钱现在还够用,过段时间资源降价,就肯定不够发展了,所以最终还是要在战略下打主意。
第一个酒馆终于建成了,刘仁开始升级市场,然后进入酒馆菜单。
酒馆每三天刷新一个英雄,0级酒馆只会出现0-3级战略地英雄,不过,如果碰到天赋或能力出众的,等级低也绝对值得培养。
这次的英雄不算好,bsp; 不过酒馆迟早会来好英雄的,早一天建起,就多一分机会遇到,所以刘仁总是优先建酒馆,尽管这样效率差些。但随机性强,赌到好英雄会比较爽。当然这也是个人喜好不同,3级行政后,有些高手是升市场。有的建矮人金库,有些建资源池,有些建新兵营,有的建bsp; 升了bsp; 矮人金库会按玩家当日金币地最低点,给予bsp; 虽然刘仁手里没几个闲钱好存,但每天就算能有几银币的利息也算进帐不是,积少成多嘛,当然最主要是金库修建时间只要六小时,而且不算贵。
可以新建的新兵营,bsp; 重要的一点,三级兵已经算中等兵种,开始受到职业和种族限制,刘仁作为祭司职业,又不最擅长营,建起来的飞马营,每天只会有最低的产量bsp; 等到了6阶以上的高级兵种,限制就更严了。
反复考虑,还是建了山精洞,为了安全,近期必须追求军力最大化而不是飞马骑士这类特种兵。至于新人玩家非常渴望的魔法行会,[gjhjqwer手打]说实话,消耗的资源太多而且不划算,就算学到也大多是“伪”魔法,对战头并不能起到特别大的作用,尤其是金名已经有八个实用魔法的时候。
等到山精洞建成,两天多时间,碧萝镇恢复到两千军力,黑渊村也存起来六百多军力,刘仁终于可以喘口气了。
但这口吐出来的气又被咽了回去,因为就在上午,一个顶着“乱世”家族头衔的盗贼玩家从0级关卡进入本地图,扫了一圈之后,便原路返回,刘仁明白,暴风雨即将来到了。
bsp; 虽然对方进入关卡时,系统提示了名字,但刘仁无法确定对手是探路还是正式进攻,只能全军守备,没能隐藏军力。不过,在盗贼看到刘仁前,刘仁卸下了大半有用的宝物,所以,也算是示敌以弱了。

但不论军力多少,跨越关卡的收费都是一样,而且军力越悬殊,强的一方损失越小,所以对方家族肯定会派军力最强大的英雄过来攻打黑渊村,然后再转交给后面的家族成员。
刘仁登上论坛,查找了关于“乱世”家族的帖子,这个家族居然是鼎鼎大名的“乱”工会的几大分家族之一,乱字工会的成员不是职业玩家,但大多有点钱而且很无聊,痴迷游戏的同时,最喜欢在游戏里杀人发泄,目前其他区域的“扫屏”行动,他们也算主要角色之一,属于人人厌恶的一个组织。
在bsp; 三千多人分配十万张地图,其中bsp; 照论坛其他玩家的声讨贴,斥责贴内容来看,“乱世”进入战略地图的有一百多人,半数以上在东南片区,在这里他们集中培养了八个灭人的主力,号称八大征讨将军,每人负责一个方向。
这八个人自己的城,应该都已经有三级,有酒馆了,有英雄守城,而且也有资源占别人的城,不过他们从来都是打下城后转让给其他成员,所以他们都只有一座城。
乱世每个进入的正式成员都已经有村子了,所在现在已经是在帮外围小弟打城。攻城的路费和损失费,要由受益者支付,反正被允许加入乱字工会的,都不会是穷人。
刘仁看了一下,照论坛上最新的消息,那八个主力军力最低的6000+,最高的一万以上,战略等级则全部是十七,八级,宝物显然也会是BT的。
这么强?还要不要人活了,刘仁咒骂着,不过心里也有些惋惜,如果不是被“强者杀手”偷袭一次,现在自己全部军力守碧萝镇的话,不见得没有一拼之力。
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不过,刚才那个刺客并没有进入碧萝镇查看,估计是觉得80金币太贵了吧,乱世家族再疯狂,也不至于在人口如此稀疏的地图上,随便扔几千块钱开一块地图来看吧,几万张地图探下来,也太恐怖了点。所以乱世应该是只“报销”0级和bsp; (另外说一下前面提到过的传送阵设定,每百块地图内,有一块带传送阵的无资源地图,可以免费跳到另一百个地图的区域。)
既然对方并不知道碧萝镇的存在,刘仁就决定跟他们周旋一次了。
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