第六章 这是什么农民!

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刘仁走过之后,开始笑,一边笑一边让金名占了那矿,然后,重组解雇金名队中的七个农民,让金名率领半人马高速回军!
这就是迷惑战术了,刘仁故意让寒夜看到金名的农民部队,从而错误判断金名部队的真实极限速度,而这个错误有可能是致命的!
为什么牺牲7个农民而不是bsp; 仅仅是让金名轻装行车还不算,刘仁自己又带上最后那只半人马,向金名会合,要知道行军速度与战略等级也有关联,而且拥有寻路术快不少。最终,当刘仁在路上接收了bsp; 刘仁刚刚分配好部队,寒夜便来到村外。(注明一点,本地区村落被占,系统都会向每一个玩家发出公告,所以寒夜一上线就知道了。)
“‘许多’农民2队,‘一群’农民bsp; “如果全部取最大值,bsp; 最后一次计算确认。就算刘仁身上加攻,防,HP,士气的战略宝非常多,就算有极速项链这类已经被炒到天价的加敏宝物,就算他技术再好,用农民主战。攻下村落也最多剩几十军力而已,新招募地bsp; 而且一个只以农民做主力的家伙,经济显然非常困难,买不起高级兵,如果在战略初期,这个“星月¥帅牛”把买兵的钱全省下来买战略宝物,那寒夜真的无话可说了。那是猪地行为,而显然这个帅牛不是猪。当然寒夜绝不会想到游戏中有“农民兵种专长”这个东西,这可是正式运营时才增加的,而且抽到的人少数幸运儿,也都没上论坛发表过。
寒夜虽然一向深思熟虑,但这一次再考虑的话,就是傻子了,万一在这几分钟里,对方村子刷出新地兵员,那他恐怕会后悔好几个月,寒夜不再犹豫,冷哼一声:“进攻!”
终于进入了战斗场景,还是看不到对方兵员的具体数目,其实如果没有望远镜的话,寒夜甚至连对方的兵种是什么都看不到,这就是侦查这个a级能力的强大功效。
不过是否看得到,对寒夜来说,没太大区别,反正他的战术肯定是先射那几只速度快的半人马,再射那两队“[gjhjqwer手打]许多”农民,玩家不可能跟电脑一样蠢,所有弓箭朝单独bsp; 刘仁看着对手的情报,寒夜孤灯显示的战略属性是2bsp; 28大妖精分七队,bsp; 三箭塔75伤害首先杀死bsp; “加速!”神怪可以说是塔楼评价最高的一个职业,除了他四围的全面性,关键还在于他是少有几个会“加速”魔法的职业,其他职业多数都只能获得“伪”加速。
第一个加速是扔给三只石像鬼的,显然,寒夜想凭着石像鬼一阶的实力,飞入墙后,直接攻击,现阶段没有攻城车,箭塔一直发挥作用,所以攻城战必须尽快结束,几只石像鬼的牺牲又算得了什么。
刘仁这九小时也才恢复了9点MP,这算个劣势,他只能把MP留到最关键的时候。
大妖精的链球飞了过来,由于半人马全部采取防御状态,平均一只大妖精只能打他们bsp; 石像鬼每秒飞行90米,初级加速让那三只石像鬼提升bsp; 不过,刘仁不会给石像鬼各个击破的机会,他早已经把所有兵力聚在一堆。石像鬼如果想攻击哪一支部队,下一轮就将被十三支部队同时围殴,想想都可怕,所以,这队石像鬼只能先等待后面的同伴。

这时地寒夜开始不安了。因为大妖精连续三轮攻击杀死一只半人马后,那队半人马仍然站着,这说明,这四队半人马,应该不是最小值bsp; 怎么可能这么多……寒夜无论如何都想不出来原因。就算刘仁早上调入了新的五十军力也不会有这么多吧,更何[gjhjqwer手打]况寒夜清楚记得这个人第一次进入大地图的时间是9点零6分,而从最近的传送门到村落也要7分钟,现在是9点零9分,他根本来不及调新兵进来。
虽然陷入严重地震惊中,但寒夜绝没放弃自己的指挥,就算对方有箭塔,自己毕竟战略属性占优而且拥有“防御”能力和加速魔法都非常实用(由于寒夜只有一个生活职业二转,所以总共三项能力,还有一项是后勤,另一项能力和天赋就省略吧,不可能所有能力都对战斗有帮助。)550的军力,完全可能战胜对方的“250”。
第一石像鬼待命一秒,另两队石像鬼也赶到了,其中一只还被洒上了幸运术和“嗜血奇术(伪)”。
如果继续等待,石像鬼就会损失一只。而且等半人马赶到攻门还需要时间,所以寒夜命令三队石像鬼直接飞入城中,他计算了一下,攻9防bsp; 第一轮9石像鬼攻击一队“许多”农民,打掉70左右。只杀一个农民的结果,让寒夜差点晕过去,他怎么想得到,生命增强bsp; 而农民们打出的伤害,更是让寒夜目瞪口呆,在不能破防的情况下,仅是两队“许多”农民竟然就打出bsp; 寒夜当然想不到,刘仁的农民,连基础伤害都是2点,而基础伤害这个东西,是没有战略宝物可以提升的。
这是什么农民!这仗还能打吗?信心满满的寒夜已经傻了,他甚至没反应过来,现在如果让石像鬼撤离,至少还能保住三只,等后面部队打开城门再参加进攻才是最有效率地办法。
石像鬼全灭,而刘仁现现在为止,仅损失五农民两半人马,半人马和另三个农民还是大妖精射死的。
半人马这时刚好杀到城下,bsp; 不进去也得进去,刘仁没兴趣派人堵门单挑,虽然现在箭塔与大妖精的伤害比是75:94,刘仁损失大些,但刘仁方地HP总量远远高于对手,他根本不急。
大妖精的伤害值上升,主要是因为现在他们改丢防御低一点,HP少一半,而战力却与半人马相差无几的农民。而为了保持随时可以出手的状态,刘仁没有让主力农民防御,因为部队解除防御状态的时间与出手一次差不多,很容易被半人马冲进来连刺两轮。
被加速术鼓舞的47个小妖精姗姗来迟,寒夜终于发起了总攻令,仅剩的bsp; 但几乎是前脚跟后脚进入城门的小妖精,却硬生生被刘仁的四个半人马挡了下来,并且以防御状态死守城门,寒夜刚刚冷却地幸运术和嗜血都落在小妖精身上,打出9bsp; [gjhjqwer手打]当这四匹半人马全部牺牲,寒夜的半人马也已经被全歼,现在由小妖精独自面对bsp;
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