基本拳术修炼升级经验

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基本拳术:
等级新手,经验0/100,无奖励
等级学徒,经验0/1000,系统奖励力量10点,敏捷5点,体力10点。
等级拳手,经验0/10000,系统奖励力量15点,敏捷10点,体力15点。
等级快拳,经验0/100000,系统奖励力量20点,敏捷15点,体力20点。
等级电拳,经验0/1000000,系统奖励力量25点,敏捷20点,体力25点。
.....
依此类推,经验值10倍增加,系统奖励5点属性递增。
鉴于基本武学修炼起来,终生受益,是以难度很大,总经验值是10倍增加,修炼获得经验是成倍降低。
譬如:新手等级,秦羽施展一次附骨打击拳招,等于基本拳术四诀施展一次,获得的经验是1,基于秦羽能够秒杀跳跳兔,我们姑且以跳跳兔的数量来衡量,也就是说,秦羽基本拳术新手等级100经验值需要杀100只跳跳兔。
学徒等级,经验值为1000,但是修炼获得经验减半,秦羽施展一次附骨打击拳招只有0.5经验,按照这样来计算,秦羽需要施展2000次,也就是要杀2000只跳跳兔。
依此类推之下,每级经验值10倍经验,修炼经验获得成倍降低,每到下一级,秦羽要杀的跳跳兔的数量是上一级的20倍。

所以,修炼基本拳术是一个漫长的受益过程。
不过,秦羽比一般的玩家们幸运的多,不仅仅自修了基本武学有经验翻倍奖励,而且秦羽的拳招之后,无需基本武学的各诀单独修炼,可以直接施展,基本武学的各诀等于齐头并进,这让秦羽修炼基本武学的速度又快不少,最为关键的快的地方在于,秦羽自创的招式也在晋级,冷却时间会越来越短,也就是秦羽施展自创招数会越来越快,那么,秦羽的修炼速度更加的会越来越快。
在修炼基本武,秦羽比起其他玩家们要快速很多。
之所以说这么多,大家应该看出来了吧,其实就是在于,修炼基本武学晋级之后的系统属性奖励上,会对于人物身体素质有很大提升。
基本剑术基本拳术增加的身体素质都不一样,相信大家已经看出来了。
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