实力划分

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(网友手打文字更新www.xiaoshuodaquan.com) ~~首发!!目前实力划分为三个阶段:\r
第一阶段:后天阶段,武力或智力属性值1~~90点,直接观看数据;
第二阶段:先天阶段,武力或智力属性值91~100点,分为一品人阶、地阶、天阶;二品人阶、地阶、天阶;依次类推,共九品三阶,二十七个层次;
第三阶段:半神阶段,分五个境界,灭度、识藏、神通、泥洹、虚无;每个境界有低、中、高三期,共五境三期十五个层次;
第一阶段升级就可以获得提升;
第二阶段非特殊任务或特殊奖励、特殊物品无法提升;
第三阶段非庞大系统剧情或大型特殊任务无法提升,而且必须有族器以上级别武器装备方能提升;
统帅在东方叫主将、历史名将;在西方叫英雄、传奇英雄、史诗英雄,史诗英雄必须能创造兵种,不一定比传奇英雄强悍!
兵种最高值武力或智力属性值只能到达99点,因兵种的局限性,而且不像主将或英雄拥有强悍众多的技能和强烈的自主性,武力或智力属值相同的条件下,兵种的战斗力比主将或英雄低一层次,可以当做低一阶!西方魔法文明是以兵种为主的,玩家或NPC英雄普遍个人实力较低,终极兵种还是兵种,个人战斗力还是比同属性的主将或英雄低一阶,如九头蛇、骨龙、比蒙、天使等;终极进阶兵种为半兵种半英雄情况,比同属性的主将或英雄低一筹,如大天使、天使长、大天使长,进阶越高越靠近主将和英雄范畴,终极进阶状态的前一、二阶就是主将和英雄范畴了,具体依兵种的进阶状态有几个而定;终极兵种的终极进阶为英雄,等同历史主将或传奇英雄,比如神圣天使、化为人形的大恶魔、化为人形的幽灵龙、化为人形的暗金比蒙皇、化为人形的暗金十臂娜迦等;

最后,依特殊剧情、普通剧情、系统剧情等大小剧情不同,特殊NPC都会获得特殊实力加成高低,任务结束,该特殊NPC实力恢复,比如阿尔萨斯决战耐奥祖时!
(国战结束会在原本基础上进行完善,进行系统更新,还有疑惑的,或有变化会进行补充,随时更新)
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