第二十六战

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其实武装战神的设定中,有着超出当世的高瞻远瞩的设定,飞月妖公司提供的武装战神装备库里面,的确预先设计了一些极少可能使用到的装备。
设计者曾经在说明文档里面表明,他相信对战存在着无限的可能性,每增添一种具备某种威力或者效能的装备,就能够使对战变得更多样化了,随着对战的复杂性逐渐展开,比赛的刺激程度肯定会相应提高的。
比如反隐形的探子雷达,购买分也仅仅是需要30分而已。可是这种超过一千场比赛都不会出现到一次的罕见战术,无论是谁,都肯定不会预先设想到。
用膝盖去思考一下,都知道当时的迪奥夫肯定是无法料想得到。
迪奥夫所选的机型,是古典类别的GP02,那是一部现实世界本应不存在的机体,是仿照数百年前很流行的一个动画系列—高达系列里面所出现的机体。
GP02是一部远程攻击非常恐怖、威力巨大的机体,由于有充足的初始分供给迪奥夫购买武器,所以就远程战而言,几乎是无敌的。
机体区分为古典[2300年以前的设定]、科幻[2400年以后的设定]、设计[官方以及合作的专业设计师团队提供的比较严谨的设定]、原创[未经测量的纯粹原创的设定]、写实[2300-2400年之间的接近于现实的设定]、随机[Random]等。
为了统一标准,机体通常定为20米高,体积体重之类参照高达、eVa、机动战士、魔神、魔法骑士等,允许某些特殊机体按照设计需要而上下浮动到15-25米大小。
假如参照类型体积过大,则按比例压缩到以上标准,一般设定为玩家在机体头部或者胸部的虚拟操纵室里进行操作。
还有一个特别要注意的地方,就是飞月妖公司为了实现各种各样机体的平衡,会略微改动了每种机体的初始分加成。
比如是极为少量的原本设定中并不是太强的机体,将在初始分选择的时候,会被系统自动增加一些分数,以弥补其天生的缺陷。
迪奥夫在这场比赛里面,拥有了相对于一个顶尖高手而言,实在是太多的初始分了,为了**对手达到淋漓尽致,他居然购买了80分的核弹头,假如单纯是评价迪奥夫所驾驶机体当前的武器配置,那实在是太豪华、太让人羡慕了。
但是问题就在于:在刚才强烈的远程压制下,迪奥夫分明就是打算在这次比赛里玩死水星,狠狠地折磨她一番,以让对手留下一个永不可战胜的种子,所以根本就没打算使用核弹头来一击必杀,导致如今留下了后患。
现在水星已经把机体完全隐形了起来,也就是意味着,她将在数秒之内,尽可能快地靠近迪奥夫,以便利用隐形的优势进行近身战。
迪奥夫对于调查部里面所有成员的对战习惯,当然是非常非常地清楚:一旦被水星所接近,这场比赛就算是结束了的。
这并不是说他的近战水平略低于水星,而是迪奥夫很清楚,几乎没有玩家,可以在丛林场景通过近战来击败水星的。他不能,甚至可能连名也无法做到。
可是此刻,危险重重的他,却已经丧失了施放核弹头的机会了。
这究竟又是为什么呢?
那是因为他此时的HP,已经不足一半了,在刚才的剧烈对战当中,水星依靠着和迪奥夫同等级的作战技巧,巧妙地拼掉了他不少的HP。
所以当水星隐身靠近以后,假如他施放核弹头,必然会连同自己的机体都完全炸毁。
武装战神有一个弱者获胜的设定:假如比赛双方同时死亡,死亡前一刻HP较少者自动获胜。那就是同时意味着:只要迪奥夫使用核武器,最终落败的也只有他自己了。
核弹头,速度中等,威力为受体最大HP值的50%,攻击范围被限制住了,仅仅笼罩一平方千米而已。
迪奥夫根本就不想给对方这么一个轻易获胜的机会,可是在那短暂的两三秒时间内,他无论是如何冥思苦想,挖空脑袋,却偏偏没想到任何有效的解决方案。

当时虽然根本就没有发生任何的打斗情况,但是大雨欲来的紧张气氛,却自然而然地散逸在整个对战空间。
每过一秒,迪奥夫就加深自己的紧张,因为他非常清楚,水星驾驶的土神三,肯定离他越来越近了。他的呼吸不自觉地急促了起来。
“comeon!快点!”迪奥夫不由轻呼了一声,他开始有点迫切地希望水星的攻击再快一点来临。目前那种想战斗却无从下手的情形,绝对不是他所希望遭遇到的。
有种等死的感觉,有种无法改变自己失败命运的感觉。谁都知道接着下来的一刻,水星的攻击肯定有如迅猛的骑士,摧根拔基般将他给扼杀掉。
可是现在这般无从用力的感觉,却更让他难受。
快点来吧,快点来决战吧!
迪奥夫发自内心的呼喊,希望水星能够再早一秒出现。尽管他知道自己已经陷入了水星的设计当中,可是迪奥夫仍旧渴望着直接彻底的对战,无论是胜是败,他都希望能够来个干脆利落的了解。
“假如是你,你会如何做?”Graft饶有兴致地询问名。
可能这应该算是调查部开办以来,成员们最认真观摩的一场对战了。各位带着观赏部门老大如何惨死的心态,悠哉游哉地评论着比赛。
Graft之所以提出这个问题,已经表明他自己也无法应对这个近乎无解的困局。土神系列尽管速度欠奉,但是近身战却非常优秀,加上机体的高防御设置,水星几乎可以确保自己在成功使用隐身技能以后,百份百获胜。
而且土神三,是土神系列里面,唯一的一台可以飞行的机体,那么也代表着在这场同等级的对抗当中,迪奥夫甚至连逃窜的机会都丧失了……
当然话说回来,只要是使用光束军刀来进行近身搏击的话,其实仍旧是可以对隐形了的机体造成伤害的。
可是既然作战双方都属于是特级高手,那么如此细微的差异,根本就无法影响结果。因此隐形的优势已经足以让水星确定大局了。
“我通常会购买3分一组的空间雷。9-12分。”名的回答非常简练,就好像那句话根本就不是从他口中说出来一样,但他的话却让在场的郭飞甫和Graft对他不得不写一个服字。
空间雷由于是不能移动的,所以在中型或者大型的地图上面,使用并不普及,寻常的玩家根本就不会考虑购买。
但它的优点恰恰是在于体积细小,便于释放,可以在一秒内施放到机体三十米的范围内。
空间雷一组三枚,每枚的威力恒定为受体5%HP。释放后随机飞到释放机体半径三十米的范围内,不能移动。
但是针对打算进行近身战,同时HP又偏少的机体而言,空间雷却能发挥最大的威力。而且即使付出了相应的初始分,但是以名的超级实力,绝对可以在购买比较便宜的武器以后,仍旧能够抵消对战双方的武器差异。
“看来要击败名,在此刻的我而言,是绝对不能妄想的啊。”
郭飞甫不禁在心里面提醒着自己,同时也庆幸刚才直接选择了认输,不然一旦被名在比赛当中**了一次以后,日后估计就会产生了终生对名的恐惧心理了。
水星费了如此大的心机和功夫,苦心积虑下才得以成功完成的隐形战局面,终于展开帷幕了。
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