第十七战

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噢!哇啦!这绝对是记得庆祝和纪念的一天!
飞月妖公司为了进一步测试和分析万界分支游戏—武装战神,而特地组建的特殊调查部,终于在2342年9月24日顺利正式成立了。
最初的成员总共有八位,分别是五男三美女,成员包括有:迪奥夫、夏奈、Graft、名、郭飞甫、水星、马克斯、恩惠。
这里随便提供他们的年龄与三围……哦!后者就免了吧,要不水星肯定要找郭飞甫真人PK的,那可是非常恐怖的肉弹攻击哦……嗯!有点心动……咳咳……做人要厚道……
迪奥夫38岁,Graft33岁,马克斯27岁,夏奈24岁,名22岁,恩惠22岁,水星17岁。
哦!忘了郭飞甫自己……寒……郭飞甫,就是郭飞甫,今年18岁,身体强健,眉清目秀,唇红齿白,少言寡语,与世无争,出得厅堂,入得厨房……最重要就是单身……有意者留言……
唯一让郭飞甫感到意外的是,飞月妖公司居然替郭飞甫办理了暂缓读书的证明,也就是说,郭飞甫从最初的义工身份,逐渐演变到现在的全职工作状态了。
不过依照迪奥夫先前所描述过的飞月妖公司的工作准则,似乎现在这种处理的方案,才是他们公司唯一选择的途径和解决方式。
咦!为什么郭飞甫的描绘中,会出现“他们公司”的说法呢?郭飞甫现在都已经是飞月妖公司的一员啊?那可能是因为来的日子实在太短,所以尚未适应这个称呼吧!
郭飞甫当然也不会因为飞月妖公司的处理方案而表现出任何的不良情绪,因为即使是在郭飞甫的角度,也会觉得现在这样处置,更适合他的脾胃,既然有一些至关要紧的大事需要参予,那么多腾出来一些时间,想来也是必需和应该的。
只是那个时候的郭飞甫,似乎是忽略了其中一个影响着他的关键原因:事实上郭飞甫仍旧是被莫升仁的事迹所震撼着。
当时的郭飞甫根本就未意识到,在郭飞甫的内心深处,其实是存在着一个声音,一个要求想成为大英雄,为万世景仰的声音。
在特殊调查部建立的初期,由于武装战神实际上也并不是发行了有多长的时间,满打满算也就那么三个月,刚好一个季度,所以也没有举办太多太大型的对战比赛。
许多的时候,部门里面所有的成员,充其量也不过是能够互相对战一下,或者来个排名赛什么的。最经常做的事情,就是尽快地掌握如何去操纵机体。
记得在好几百年以前,仿真格斗游戏非常盛行,在那个时代的格斗游戏拥有着极为巨大的玩家群,而且非常多的招式和技巧,被逐步地开发出来。
但是现在调查部所面对的问题根本就不是那么单纯的机体作战,除了格斗以外,还可以借助武器而进行近距离武器战、中长距离武器战、战略作战等,而且对战的场合也出现了天翻地覆的变化。
地形由于时代的推移,逐步增多而变得繁复:陆地战、空战、海战、太空战、黑洞战、未知空间战……数不胜数,种类繁多。
怎么说呢?意思大概就是说,只要你想象得出来,基本上万界都能逼真完美地描绘出来,也就是说战斗的场合在理论上也是无限多的。
最要命的是,游戏提供的作战场地,玩家同样可以选择近乎于无限大的场景范围。这点是游戏史上的一个非常大的突破,它表现在:只要你愿意,你就完全可以选择整个地球为你作战的场地。
过往的游戏当中,也能够通过模拟来架构一个无限大的战斗空间来对战,只要你的cPU高端,内存足够,显卡强劲,通常都没有问题。
但是万界武装战神所提供的无限大空间,实际上却是另外一回事:它是完全依照真实的场景来虚拟的,比如说玩家选择了天龙星来对战,那么实际环境则与天龙星是毫无二致的。

万界系统会专门为独立的玩家,重新编造一个崭新的虚拟空间,而与其他玩家互不干扰。如果玩家对于多重空间的概念有所了解的话,那么现在所描述的,就是虚拟的多重空间的内容了。
这样的对战场景足够大了吧?不过实话实说,如果单纯是单兵作战,两部机体在整个地球如此大的环境下对战,感觉上还真有点夸张。
不但武器、装甲、推进器、特殊配件等装备的种类繁多,机体的设计都是非常多样化多元化的。
飞月妖公司同步发布了武装战神的编辑系统,包括机体编辑器、地图编辑器、战役编辑器。依照万界过往的惯例,其实武装战神这个游戏,假如它的适合范围不像如今这么窄小的话,恐怕又是一个非常完美的长寿分支游戏了。
而在武装战神游戏当中,所提倡的就是玩家的“形神一致”。
除了极为少数的仍旧选择手动操作的玩家以外,相信绝大部分的玩家,都会乐意去选择思维操作模式的。所谓的“形神一致”,事实上就是如何通过思维来控制机体作战。
当你的精神,能够与你所操纵的机体动作完全一致的时刻,真正的“形神一致”开始了,真正意义上的武装战神作战也是从那时开始了。
郭飞甫根本就不是太喜欢去花心思背这些资料,而且郭飞甫也没那么多的心情去了解。
虽然以前在学校里面,老师都经常直接把郭飞甫归类为标准的学术派的一员,郭飞甫也热衷于炫耀自己一旦看完并且掌握所有的技术和知识层面的内容,就能够马上进行最起码的操作和使用技巧了。
但是不能忘记的是,万界的说明文档实在是太丰富太繁复了,郭飞甫看了半小时以后,就有一个非常肯定的想法:假如自己继续看资料看下去,肯定会被闷死的。
武装战神需要注意的地方就那么几个方面:场地、机体、武器、装甲、推动力装置、特技、绝招。
至于整个游戏最关键的部分,却偏偏是一个不可选项:玩家自身素质。
假如你是一个反应力非常好的玩家,而且你的射击水准非常高,那么恭喜你!你至少能够在武装战神里面存活得很好。
若然你属于那种精于计算的玩家类型,则可能在胜负场次上面丧失优势,不过对于某些针对性比较强的对手而言,你就是恐怖的绝对有实力将他们克制地死死的天敌了。
郭飞甫自问也算是一个极为善于分析的人,他从小就非常清楚自己的优势和劣势。
他知道如果是单纯依靠所谓的自身素质来排名的话,郭飞甫相对于全人类的现在还在参予武装战神的六百万玩家而言,似乎根本就没有太多的优势。
但是通过仔细阅读万界的说明文档,郭飞甫了解到另外的一件事情:既然武装战神所提倡的,是最大限度的对战乐趣,那么相信针对性地进行改进的机体、武器、装甲,再加上有技巧的整体操作,那样的身手才能够在这个游戏里面占一席之地的。
出于一个18岁少年的好胜心理,此刻的郭飞甫,也开始了他的武装战神战斗之旅,而且最关键的是现在的他,正逐步渴望着在这个游戏里面获得胜利。
命运总是这样,在你非常盼望得到某个结果的时候,往往不能如愿。
而随着对武装战神的了解深入,郭飞甫开始明白到,自己除了反应和观察稍微比旁人快一些以外,就没有什么的可取之处了。
但是观察能力好,在一个强调格斗技巧与机体对战素质的游戏里面,又有什么意义呢?
郭飞甫陷入了沉思,却久久没有得到妥善的答案……
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