第八战

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如果希望了解郭飞甫究竟是如何成为万众瞩目的战神邪动王的,大概似乎需要从七年前开始说起了。
大家稍微换算一下就可以知道,那时候的郭飞甫还仅仅是18岁,属于那种非常适合参予机体对战游戏的黄金年龄。
飞月妖公司在发行万界以来,一直都在替万界游戏更新游戏项目,不定期地设计不同的新的分支游戏,当然其中一个比较重要的目的是增加其游戏收益,另外就是延长游戏的生命力。
尽管大部分人都逐渐开始相信:万界游戏根本就不可能会消亡下去,因为它已经逐渐成为了全人类的精神支柱,所有的生活、经济、政治、殖民、工作,都是在万界里面实施的,所以人类早已无法脱离万界而生存。
不可否认,飞月妖公司的这项发明和举措,绝对是一项划时代的制作。而他们一直以来的精心修补以及不断创作,使万界世界更趋完善。
但是无论是谁,只要他存在着游戏之心,就必然会对一成不变的游戏产生厌倦,而假如这种心态继续保持下去,这个玩家就会宁愿去改投别的游戏了。
不过飞月妖公司的万界游戏的出现,却打破了这个定律,历来只会不断有着新的玩家加入到万界当中去,却从未听到过有玩家主动退出该游戏。
万界发行并运作了如此之久,之所以成功地获取全人类的心,完全是因为它拥有着其它游戏所不具备的自进化功能。
飞月妖公司在发行万界以后,已经不断地替万界发布了新的版本,以及数不胜数的分支游戏。
万界的分支游戏实在是太多太好玩了,相信任何一个玩家,永远都不会产生更换游戏的念头。而且最实际的情况就是,凭借着飞月妖公司的雄厚实力,其它游戏公司的市场份额也被不断压榨,直到终结。
同时也是因为万界的更新速度实在是太快,功能配备实在是太完善,而可选择的游戏项目也琳琅满目千姿百态数不胜数。
其余的游戏公司所发行的游戏,在万界巨大而不可匹敌的压力底下,根本就无法抵抗,于是在极短的时间内,全部都让万界给排挤淘汰掉了。
不敢保证这是一种合乎天理的物竞天择,但是已经没有任何的合适言语,足以描述飞月妖公司的如此伟大的发明。正因为他们的着力推广,万界才得以如此迅速地霸占了整个游戏界市场。
人类历史以来所有的游戏类型,都能够在万界里面更完美地表现出来,并且青出于蓝而胜于蓝,无论是游戏的品质还是可供选择的数量,都是远远胜过其它任何游戏公司所能提供的产品。
诸多历代以来在某些游戏项目里面占据着顶尖制作水准的游戏公司,面临着不是被并购就是被压榨市场导致灭亡的无奈后果。于是如同当年的软件巨无霸微软一样,飞月妖公司成功地将万界铺进了千家万户。
随着万界的逐步完善,再加上飞月妖公司一直致力和太阳系军方频繁地进行着方方面面的合作与交流,万界的全面占据人类游戏市场,并且逐渐和人类社会的发展紧密结合,最后衍生出一种和谐的共生关系。
最后只能如此综上所述:万界就是人类社会,人类已经变成万界的密不可分的组成部分之一了。
而“武装战神”就是在这样的背景下,而产生的其中一个优秀分支游戏。它的主要制作目的,就是为了迎合其中的一部分渴望高强度对决,需求紧张而刺激的格斗游戏的玩家。
毫无疑问,飞月亚公司的出品,绝对是品质的保证,所以武装战神,一定是这类型的玩家所能选择的,最适合他们的游戏。
至少在武装战神发行之前,该制作部以及市场调查部的所有成员,都抱着这样的想法。
当武装战神游戏第一次出现在人类面前的时候,所有的人都为之震惊了:怎么会?怎么可能出现一个仿真度如此之高的格斗游戏呢?而且偏偏又是那么的另类。

一般来说,寻常的格斗游戏,不外是在游戏当中制造一些角色,赋予他们技能和招式,然后操作这些角色搏斗。但是“武装战神”却颠覆了这个传统。
“武装战神”提倡的是,纯粹的机体对战。它要求玩家担当机械人机师的身份,然后操纵机械人格斗或者装备武器作战。
操纵方式有两种,一种是借助仪器和操纵杆来控制的传统模式,另外一种则是全意识化的崭新控制模式。据说现今军事上应用的战略机械人,也是采用全意识化控制和操作的。
如此一来,玩家需要调整的,除了自身的适应情况以外,还需要完全控制自己的机体,考虑机体的性能,搭配的武器、装备,以及一些附设的具有某些功能的配件等。
而且在全思维模式的情况下,玩家根本就不需要手动操作,单纯是凭借着思维来控制机体,机体的反应速度自然而然加快了许多。
但是不可否认的是,由于操作预先所设定的难度、反应意识、战斗思维等因素,参予“武装战神”游戏的玩家,飞月妖公司初步估算也大概就只有五百万人能够符合游戏人选的标准而已。
仔细想来,它的卖点其实不少,只不过适合范围稍微偏低了而已。
尽管总共会有超过五百万的玩家参予武装战神的游戏,不过请记住:“武装战神”存在着一定的操作难度,假如玩家对机械人操作完全不了解,或者没有太多的机械天分的话,飞月妖公司建议玩家还是自动放弃掉这个游戏比较好。
其实郭飞甫一向认为,之所以喜欢玩游戏,完全是因为希望找到志同道合的伙伴一同在游戏中享受着前所未有的乐趣。
可能许多的人,都开始厌倦了单机游戏,而普通的网络游戏,也无法满足于绝大部分人的要求和**。
现在,万界的分支游戏“武装战神”的出现,将很大程度地改变这个现状。
在“武装战神”游戏里面,可以进行所谓的“超空间视讯聊天”。其实飞月妖公司所希望实现的效果,就是那种星际航行的科幻感觉:
当一个星际舰艇的编队,操纵着太空船在航行,而另外一些人驾驶着机械人,然后通过通讯,与自己的伙伴交流;或者是在星际的舰艇上面,一边向对方射击,一边死命求救。
武装战神展现给所有玩家的那个效果,就是一种身历其境的完美战略游戏。
事实上,万界—武装战神的最大卖点,应该是它具备了自设计功能。
简单来说就是对于那些已经完全掌握了游戏规则,并且希望自己去改造机体,又或者是希望由自己亲手去设计新机体的玩家,飞月妖公司都将提供更加完善的协助。
更为准确地说,应该评价为,万界为此设计了一个绝对出色的强悍到极点的编辑器。
它包括无限制的设计模板与强大的编辑功能,武装战神可以通过自动上网下载或者自行设计而增设新的机体,也可以是下载新的比赛地图、组队地图、战役地图。
此外该编辑器还将能够在万界的官方网站下载关卡。飞月妖公司会不定期地编辑许多新的战役关卡,来丰富游戏的底蕴和深度。
武装战神的编辑器是非常容易使用的,玩家将会得到一个非常完善的编辑系统,包括机体编辑器、地图编辑器、战役编辑器等。飞月妖公司会不断地改善编辑系统,以满足更多玩家的需求。
以往并不是没有出现过类似的游戏,但是飞月妖公司宣称,无论就游戏的真实感或是刺激程度,武装战神都将会是科幻类游戏的顶峰。
虽然当时18岁的郭飞甫,并没有第一时间就参予到这个分支游戏当中去,甚至在那个时候,郭飞甫还觉得自己根本就不算得上是一个对游戏非常热衷的人,毕竟他最喜好的始终还是写作……
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