第二战

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刚才出现了一个问题:究竟为什么会出现一个所谓的太阳时间呢?那是因为现在的太阳系,已经有包括地球在内的三个星球了,包括月球和火星,也都开始逐渐有了人类的足迹。
自公元2247年七月三日地球联盟成功殖民月球开始,直到24世纪40年代起地球联合体以及月星联盟,也逐步筹备展开了对火星的殖民。
直到2342年为止,火星的第一个殖民城市天火城总算初步建成,到了2344年3月便已经可以投入供人类居住和使用了。虽然才区区两百万人口,但是它所蕴含的意义非常重大。
因为随着火星的逐步殖民化,人类最终在整个太阳系实现完全殖民的构想,终究还是能够实现的。而到了那个时候,能够真正意义上称之为人类朝着银河系迈进的第一步。
而针对于三个不同的星球可能会出现的种种数据和单位上的问题,人类进步与发展委员会在2347年7月一致通过了统一太阳系时间的决议。也正是这个决议,致使现在的人类社会,都开始采用了太阳时间。
太阳时间的处理,初步订正与基本的地球的小时、分、秒相同,毕竟现在的太阳系还是人类的天下。
郭飞甫起床的第一件事,居然不是去洗刷,而是打开万界。他从小到大都是一个喜好游戏的人,理所当然的,郭飞甫也有在玩万界。
现在是公元2349年,离飞月妖公司开发并运行万界游戏,已经经历了相当长的一段时间了,用标准的太阳时间来计算的话,足足有漫长而充实的85年。
人类的科技发展,基本上每五十年就会出现一次天翻地覆的改变,而直到24世纪五十年代的如今,早已发展有一段非常漫长的岁月了。
随着科技的日新月异,大部分人类都开始接受了一个普遍的认知与常识:假如人类不开始大力朝外太空殖民发展的话,那么恐怕会在未来的某一个时期,所有的人类将会消亡。
在最初的构想当中,地球联合体计划殖民月球,其最主要的目的就是为了减缓地球人的巨大人口压力。
谁知当移民了二十八亿人口到月球以后,飞月妖公司居然发起了一个称之为月星联盟的组织,直接把月球给自治了,从那时起禁止地球人继续殖民到月球去,于是便终止了原本的殖民计划。
这个事件其实从根本的角度来分析,事实上是一件对人类的发展存在着深远有益的措施,但是在当时的地球联合体的成员会议上面,却不是得到广泛成员的认同。
飞月妖公司一再宣称,月球的人口总数,其实最多也仅仅能维持在28亿的数目,如果过量殖民的话,恐怕会产生其它的不可预测的反效果。
为此地球联合体与月球联盟曾经发生过两次的遭遇战,但是在当时科技最发达的飞月妖公司的大力协助下,月球联盟成功地把战斗阻挡在月球外部,而并未让月球表面受损。
该两次的遭遇战,总共打了3年,地球联合体最终仍旧选择了和平,又拖拖拉拉地顺延商讨了数年以后,结果就是地球联合体与月球联盟统一成立了新的太阳系联邦,地球方面达成了不再派遣移民到月球的协议。
就这样和平时代经历了十年,尽管绝大部分的地球人都保持着对这个协议非常大的不满和质疑,但还是被新的太阳系联邦大笔一挥,颁布了一系列的政策和规定,直接将所有的呼声都压制住了。
为此他们还发表了联合声明,宣称时间会证明一切。
幸亏到了2262年,也就是万界发行的第一年,整个地月联邦,总人口再次恒定在160亿人口,这是连续十年的最佳成绩,飞月妖公司公布的数据显示,这应该就是人类在太阳系的最稳定的人口组成了。
其中地球占130亿人,月球占30亿人。月球的居民并未如同飞月妖公司所预计的那样,仅仅在28亿的人口数量上面徘徊,但是30亿的最终结果,却是还是被成功地控制住了。
月球的人口分流,终究还是起了一定的作用,自那以后地球人类的总数,因着中国区的计划生育的政策的迅速开展、深化并推广,成功地首次实现了负增长。

而到了现在的2347年,地月联邦早已更名为太阳系联邦,总人口数反而一直维持在160亿上下没有产生什么变化。其中地球占125亿、月球占35亿,最新建立在火星的天火城,则负担了200多万人口。
至于人类史上最高游戏人数的网络游戏万界,现在已经实现了真正意义上的统一:所有的人类都有在玩万界,这不得不说是游戏发展史最伟大的成功。
当然时至今日的万界,根本就不像当年那样,仅仅是角色扮演这么简单。
它已经是一个彻底覆盖在整个人类生态圈上面的最完善的网络了,以下的描述一点也不夸张:人类完全可以在万界里面,完成任何的生活所需,包括工作与生活。
万界网络里面,可以虚拟出与现在的地球、月球、火星完全一致的所有环境,人类可以在里面的虚拟城市生活工作办公。
当年还在试验使用的游戏生态仓,现在已经是接驳到整个太阳系的能量供给系统上面去,一个人,完全可以实现在生态仓里面存活一辈子。
郭飞甫其实也并没有经常玩,只是平时写作的稿件却是需要通过万界里面发送出去,理由是肯付钱给郭飞甫的出版社编辑,基本上都是在万界里面办公的。
实话说,郭飞甫并不觉得自己对万界提供的游戏存在太多的天赋,但是尽管如此,郭飞甫也得经常被迫参与这个游戏,被迫在游戏里面申请一个角色,以便更顺其自然地在现今的大环境当中生存下去。
而这个游戏里面的角色,却可以作为游戏当中任何一个时代的人出现,而并不单纯是一个角色的概念而已。它可以作为办公室的一个小职员出现,也可能是一个古代弓箭手,也可能是未来星际殖民的某个拓荒者。
总之只要你想象得到,万界都提供大致相符的游戏方式给你,务求让你产生宾至如归的感觉。作为玩家,可以生存在游戏当中的任何一个年代,而且相关的经验值都是相等的,只是不同的时代,所提供的技能有所区别。
在平时没有太多的写作任务、比较空闲的时候,郭飞甫也会偶尔玩一下万界。
毕竟万界已经演变成为一个标准的垄断性的全民游戏,在如今现实的街道上,反而是极为少看见有任何人行走了,全部的人都在万界里面生活和娱乐了。
记得以前的古籍,都是在描绘如何如何网上购物,如何如何网络化生存,网络的好处有哪些哪些之类的。但是到了真的在人类社会实现了全民网络化,反而让郭飞甫觉得没有太大的意义。
“做,还是现实的好。”郭飞甫在某些时候,的确是比较支持那知己女伴说的评语。
这么快就过了两年了,现在的郭飞甫是一个已经长期居住在中国行省澳新区的中国行省籍男子,其实现在早已没有了当初的所谓国家的界限了,只是中国、美国、欧洲等地区,依然以一些行省的称号而保留着,方便统一登记资料。
尽管郭飞甫对万界网络有着诸多不满,但话说回来,要是勾引未成年少女这勾当,郭飞甫倒是不介意到万界的虚拟酒吧里面进行操作的。
由于网络里面,并没有真正的实行某些行为,因此即使做出了一些在道德上比较伤风败俗的事情,刑罚也不至于达到处决的程度,大概就是需要承受一个月的太阳时间的网络监禁吧。
实际上在当年的善情统一了恒大陆以后,致使整个万界也衍生出了巨大的变化,游戏演变成为一个能够经历整个人类的发展史的史诗级的庞大游戏,你可以任意选择年代,或者任意选择种族,在古代、现代乃至未来游戏。
郭飞甫虽然对万界游戏并不太感冒,但是也仍旧有所钟情的部分,郭飞甫最喜欢去玩的,就是未来时代的分支游戏——万界未来篇之机王争霸。
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