答问第一期

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很感谢有读者提出问题
a问、猪脚上游戏时,玩的是“未来”没错吧?而且那是星际争霸Game,但是!为什么水星的那一场战斗,居然会出现所谓的“峡谷”、“山顶”、“埋伏”???星际战争中怎么可能会出现这种只有在古代或是近代才有的战场?最BT的是,除了场景外,其他的都是高端战略武器及说明,后来干脆把“战舰”也搬出来了,可对照前文……请问战舰是如何有一条峡谷两边的山顶上设伏的呢?不知道水星所带领的到底又是什么兵种呢?莫非是那遥远传说中的……步兵?!
a答、是你理解错了。我是说科技部分引用星际,而水星他们,是以第一视觉操纵巨人或者坦克再或者大型攻坚战舰的。那都是人族的兵种。而且大型攻坚战舰是通过神族的传送技能而突然出现的。
不过我将星际里面所出现过的魔法和科技,都融入到那未来篇里面去了,变成是人类自身研究出来的科技了。
在序言部分加入了未来篇的设定和某个情节,完全是为了很久很久以后的铺垫……可修改的。
B问、猪脚那个“手机”(叫什么忘了,只知道是虾米天音通的移动版,应该就是手机了吧?)和那个“天音通”,为什么在科技如此发达的情况下,这种通讯设备居然会没有视像功能?就连现在人类还在地球上时,我们都已经有了3G视频电话,那么……为什么猪脚的通讯器材还那样OUT,居然和现在的普通电话一个功能?(建议:既然背景设定是这么的高端,那么拜托去参考一下别人写的未来科技设定,把那个啥米天音通的功能调整一下吧~不需要分移不移动版了,感觉像《小兵传奇》里那样,一副墨镜就可以解决所有通讯上网等功能了……)

B答、天音通的确没有设定好,我只是随便拿手机来充数,以后再补充吧,反正现在是策划和构思阶段。重点修改。
c问、逻辑思维混乱……(我说的是读者)关于猪脚玩的第一个分支游戏,那一段的介绍其实不多,我却足足看了四次……还是不太明白(==)。机甲战,机甲设计,机甲操控……看下去以后,我突然发现猪脚玩这个游戏和作者起先的设定不符。按设定里说,这应该是一个类思维训练类的游戏,考的是思维与机器配合的吻合度,按另一种方式推想就有点精神煅练的味道。可是猪脚也好,作者也好,都没有很突出的描述这方面的情况,倒是关于猪脚的阴险说明的很丰富。虽然挺有看头的,但未免有点前后不一的矛盾。(也许是我理解错误……反正我已经看得混乱了)
c答、那里出现了一个回忆的部分……猪头!前面是未来篇。回忆后则进入了五年前的故事,那是另外一个分支游戏—武装战神。嗯,武装战神的概念,其实就是要玩家操纵高达战斗……玩家作为第一人称地进入机体,然后用思维操控。
而且我设定这个分支游戏,由于操作起来比较困难,要求过高,所以没有太多的人懂得如何玩,或者说即使可以玩,也水平很差。
至于过分突出阴险,完全是因为我根本就没想像到打斗部分,如果单纯是模仿高达的对战,就没有特色了。虽然这题材尚未有人写,但也是因为这个缘故,所以根本无法借鉴参考。进步缓慢,不过很快就有明的某场比赛的特写,我会尝试去描述一下真实的对战的。起码不会出现像郭飞甫的那种“不战而胜”的战术……
2008-3-71:01
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