第九章 野蛮战士

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第九章野蛮战士
来到了野蛮山谷的后方之后感觉上还是有些吃力,即使是有金刚阵的保护但只是防御力的增加并不是抵消伤害所以还是会去血,还好在新手村基本上都没吃过红药保留了些小金疮药。我很勉强的在野蛮山谷里练了1个小时,小金疮药都用完了,现在我的等级升到了51级我把所有的属性点都加到了力量上去(之前忘了说了,元力的攻击力等于物理攻击加魔法攻击的平均值,所以只加力量和平均分配结果一样。)。拣到了几件白装,1件蓝装,蓝装的属性还算不错是一件鞋子,属性是防御加10,敏捷加5的一个小极品。要求等级45。白装有一件适合我用的衣服,防御加20,要求等级50。
其他的基本上都没什么用不过聊胜于无总比新手村里打出来的东西好吧,把能换的都换上之后就在我刚拿出回城想回城的时候在我前方刷出了一只野蛮战士,唉真不知道是我人品太好还是太差,看到刷BOSS了居然杀不了。(封印状态下杀不了)难道博一次?博那1%几率的一击必杀?
最终我还禁受不住诱惑,没办法这只50级BOSS可畏是太重要了,杀了他单经验就够我升最少两级了(BOSS经验按BOSS等级经验然后再翻5倍。越级打怪每越1级+20%的经验。)再加上必爆一件绿装的诱惑也是蛮大的。游戏的装备排行榜上除一件神器外就没有绿装以上的装备了。神器是哪件大家应该知道吧,至于绿装排行榜上只有3件,其他都是蓝装,到50名之后的就都是白装了。所以说前期打些装备还是很有必要的。
决定之后我便开始思考起来,到底如何在最不危险的情况下杀死野蛮战士BOSS。通过前面对野蛮人的情况来看,野蛮人的特点是攻高,物防高,血高,魔防低,敏捷低。看来野蛮战士应该也具有其特点,但熟知系统设置的我却知道BOSS会补足普通怪的缺点,也就是说魔防未必就会比其物防低,敏捷应该也不会太差,这样的情况对我来说可是很不妙的。
想了一阵之后,都还没想出办法野蛮战士就发现我了,现在真是赶鸭子上架想不上都不行了。看着野蛮战士像蛮牛一般的冲向我来我还真有点束手无策。不过他也未必能伤我,虽然在游戏中不能用神元力但反应我也没有落下多少,我现在的敏捷和普通人差不了多少,我现在最大的优势也就是攻击高了,既然敏捷高(我发现我的敏捷不如野蛮战士)不过对方那就只能靠技巧了,在他在撞到我前的一瞬间我一个纵跳,手上的剑瞬间出手一挥,在他脸上留下了一条血痕。一个-100在他头上冒了出来。在刚才我就探查过他的属性了,他有着1W的血量对着一点小皮毛一点都不在意。
他一击无效之后马上转过身来,右手巨矛一挥。眼看巨矛向我挥来我却没什么办法,如果是在现实还好说,我轻易一跃或者干脆就用手抵挡就好了,但这是游戏在敏捷的“控制”下我没办法快速的跃起,在物防的“控制”下注定我是挡不下这一击。好在凭借着过人的反应我马上向后一仰,挥来的巨矛就在我的腰上飞过,在巨矛飞过之后我一个“特技”双脚使劲我的身体就这样在空中转了一个圈然后安然落地(这个东西不好描写,试想一下电视上那些后仰跳的动作就很容易明白了,还有不要问主角为什么会控制的这么好,在脑袋开发了100%的情况下计算脚的力度,平衡和巨矛飞来的速度应该不在话下吧,再说了虽然在游戏中主角发挥不出现实的力量,但对于这些“脑力”运动可完全没问题。)。落地之后我于他拉开了1米的距离,但他的巨矛还是攻击的到我而我的铁剑(新手剑,系统中武器不好暴,而我又喜欢剑其他的拿着不顺手,所以就一直没换。PS:本人偏爱剑。你们以后就知道我是怎么个偏爱法了呵呵。)却攻击不到他,靠他太近又比较危险。

一时间我就和他这么僵持了下来,还好修真者这职业只要到达避谷期系统就自动取消了体力系统,要不然即使不被打死应该也会被累死。5分钟后我有些不耐烦了,原本还想用真本事来打赢他但现在看来还是算了吧,他的攻击基本上都被我的技巧化解了,但我的攻击对他来说只能是挠痒痒,而且又不是一直能让我就那么攻击他,平均下来我的攻击和他的回血速度都快持平了,只能用比较赖皮的招数了,躲过他向我削来的一击我一个后跳跳出了他的攻击范围,马上给自己加一个金刚阵(系统发动技能只要心里想到就会自动发出,魔法师和道士技能以后讲明怎么发动。),然后向后退,不停的发动玄火攻击。我的敏捷不如他所以每发动几次攻击就要剁躲过他一次攻击然后再跳出他的攻击范围然后再继续发动玄火,时不时的还要加个金刚阵。就这样磨豆腐磨了快1个小时之后野蛮战士不甘的倒了下去。
悦耳的系统提示出来了,叮,系统提示,您杀死50级BOSS野蛮战士,等级+2。声望+100。
到了现在即使我没有体力系统也真的有点累了,玄火的攻击虽然不低但也没有我的物攻高,每个下来也就40滴血,我即便是尽量控制玄火攻击他的心脏了但有时候即使是中了心脏也没有出现双倍攻击,(每个怪物只有一个弱点攻击的地方,人型怪默认的地方就是心脏,但也有特例以后介绍,还有即使中弱点也不一定出现弱点攻击这是系统设定,防止武林高手或者那些不是普通人的人利用这点来越太高级杀怪。)加上他的回血速度是每秒30点(1W的血每秒回这么点血应该的吧?)也就是说我每攻击一下(玄火攻击速度是秒发的不是瞬发的)他就回了3/4,而且还要躲他的攻击,这样一来他又有了回血的时间了,能在一小时内杀死他也算是那1%的一击必杀的功劳了。他死前至少还有4000滴的血,如果再继续磨下去我看我的元力恢复速度就跟不上来了,这样一来我就要边躲他的攻击边攻击他还要时不时的注意元力恢复够不够用,一心多用对我来说不是什么大的问题,但这是时间的问题,如果再继续下去的话我就亏大了,以我的攻击1小时现在升个2~3级基本上没问题,磨了1小时才升个两级已经有点亏了,庆幸的是BOSS给我暴了一件绿装也就是铜装,是一枚戒指,属性还算不错,攻击+15(没有说明加物理还是魔法攻击的就是全加),敏捷+10,魅力+1。如果把魅力换成幸运的话就更好了,系统隐藏属性不能靠属性点加只能靠装备了,可惜加魅力的对我没用,我都200魅力了,再加也没用,100级只能放出5只宠物,对我来说有加等于没有加。唉!!
PS:终于发现本小说最大的败笔,从本章中你们谁能看出些改变?下几章我会揭晓我对自己写的文章的看法也就是败笔。
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