第七章 游戏设定

上一章 目录 下一章
第七章游戏设定
游戏的大体设定是这样的:
装备方面,暗金级及暗金级以下装备只要等级符合就可以装备。次级神器及仙器等装备不绑定可交易,掉落几率很低偷窃几率很低(视情况而定)。下品神器以上的装备要使用都需要绑定,不可交易不可掉落不可偷窃。
任务方面,除系统任务公会处有固定任务和系统隐藏固定任务外(达到条件自动触发任务)其他任务全部系统随机分配。任务分SSS+++、SSS++、SSS+、SSS、SS+++、SS++、SS+、SS、S、A、B、C、D、E、F这15个等级。其中SSS+++每个国家只有一个这样等级的任务。SSS++三个,SSS+十个,SSS五十个。(人数在100W人一下的国家减半但SSS+++任务不变SSS++任务为2个。世界7大洲每个洲都有一个终极任务,全世界还有一个终极任务。)
系统保护方面,1、女性保护,不采取特殊地点保护和女性认定模式,系统会自动判别,例如你没有故意调戏女性或不小心碰到了女性的特殊部位系统会自动判断是否对该女性实行保护,如果可以实行保护系统会提示女性是否保护。被保护的女性周围会出现一层保护膜对所有人无敌,对怪物无效。2、财产保护及掉落物保护,财产除绑定装备外都是可偷窃的,偷窃方如果成功偷窃罪恶值增加5,1天内处于战斗状态。2小时内无法下线(强制下线后人物不下线)掉落物如果是怪物掉落的物品则自动设为保护物品,1天后解除保护(时间过短容易被人PK致死而抢夺物品)如果是玩家掉落的物品则不保护任何人都可以拣取。
PK方面,主动PK方罪恶值增加1两小时内处红名状态,如PK未杀死对方6小时内对方可以对你施行通缉并且对你PK不增加罪恶值不红名。主动PK方PK时自动进入战斗状态10分钟内无法下线或回城。

科技系统方面,当有玩家超过500级时开放科技系统,允许玩家利用现实科技加上游戏内的条件生成物品。并且开放能源系统,系统在各地随机分配龙腾晶石,品质分3中,1龙腾晶石,2龙腾魔晶石,3龙腾紫晶石。龙腾晶石属于一次性用品,用完变成龙腾石,无色透明桩晶石。龙腾魔晶石为可重复使用晶石,只要注入能量就可以再次使用,能量用完变成龙腾白晶石补充完能量后恢复为龙腾魔晶石。龙腾紫晶石是一种几乎等于能量无限的晶石,会自动吸取空气总的能量补充,但如果透支非常严重则会变成龙腾魔晶石。
怪物方面,除系统固定刷怪点外活动期间如春节活动等会自动随机刷出1级无攻击力的财宝小偷,杀死后系统随机刷出物品。每次活动最少刷出一件仙器。
宠物方面,游戏内所有怪物的属于可驯服怪物,并且品级按照怪物的等级而定,例如龙属于999级怪物,但幼龙只有200级你驯服的是幼龙则品级为999级。驯服宠物不需要工具,只需要到系统职业工会内学习技能即可。(每人都可以学)宠物的携带数量按游戏的初始魅力×2而定。驯服后生成宠物蛋,如认主后无法放生。游戏内宠物释放量为百位数乘5,也就是说100级的人只能放出5个宠物。并且宠物有些属于可骑乘宠物,如宠物属性板上带有可骑乘字样就可以骑乘,一般这类宠物为马、驴、大野猪、独角兽、雕等。
技能方面,攻击技能无等级制,但生活技能为等级制,生活技能分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,神级。
书书网手机版 m.1pwx.com