一些设定和物品解释

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1:传送卷轴:一种空间定位传送魔法制作的卷轴,默认传送坐标为中心广场,也可记录其所在佣兵团踞点为坐标,除此之外,无法记录其它地点。打开卷轴后,一米范围内有效,否则将失去效用。在某些特殊的空间或技能之下,这种传送魔法将会失效,价格为一个金币。
2:新手丛林里的普通魔兽死后掉落装备机率为百分之十,首领级魔兽死亡后必暴普通装备,有百分之三十的机率爆出初级精良装备。
3:魔兽丛林与邪恶山脉:普通魔兽不爆装备,有一定机率爆普通材料,拥有魔兽晶核。首领级魔兽有百分之五的机率暴精良装备或其它稀有物品(不是稀有装备,而是有其它用途的物品),另外有很大机率暴出稀有材料(可以打造稀有装备的材料)。PS:魔兽攻城之时例外,死亡后会爆出大量装备。
4:关于进化:初阶到一阶:很容易,基本上杀些小怪或者一只首领级的魔兽就可以进化,不论资质好坏都可进化到一阶境界。
一阶到二阶:有些难度,一样与资质无关,只要刻苦努力,积累吸纳到了足够的魔兽能量,都可以成功进化为二阶境界。

二阶以后,再进化将变得十分困难,分成了10%进化一次,意味着若想进入三阶,起码要进化十次,而且也开始对资质有些要求,资质平庸者,不论吸纳多少能量,都永远停留在了二阶0%的境界,对平庸者而言,这就是他们进化的终点。
另外每进化一次,难度和需要吸纳的能量也将增加一次,假设二阶0%进化到二阶10%需要吸纳的能量为A的话,则从10%进化到20%,起码需要2A的能量,以此类推,越往上进化,需要吸纳的能量越大,而对资质的要求也越严格,若不能在下一步的境界有些领悟,也许一辈子都无法再次进化。
另:装殖进化的层度越高,身体也将越顽强,生命能也将无法鼓计的增强,到达三阶之后,简直就尤若不死生物,除了眉心晶体和持久这弱点之外,基本上再大的伤害,都无法摧毁三阶强者。
5:装备魂魄是以晶片的形态依附嵌入御神晶体之内,晶体被破坏后,装备晶片有一定机率也遭到破坏。
PS:本章内容不断更新中,若有读者对某项设定不明白的地方,可以提出来,我将在尽量在这里解释清楚。
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