第十七章 道友请留步(上)

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卡梅拉终究是没能跑掉
抓到一个两度刺杀自己的帝国心腹大患,阿特金斯心情亦是大好,拍着沈奕的肩膀说:“这次抓住卡梅拉,你功不可没”
沈奕低头看了一下纹章提示,已又增加了十点贡献
照理说这场战斗他没怎么出手,十点贡献少说也要扣一半,不过他及时发声提醒阿特金斯,又有二度救援的功劳第二次救人的贡献比第一次低,所以累计起来还是给了沈奕十点贡献“小说”最快,全文字手打
这也是都市的一个限制,不允许反复刷救人贡献杀人才是冒险者的本职
除了十点贡献外,阿特金斯对沈奕的好感也又上升了五十点,好感度达到150,都够开启召唤任务了
不过带走一个将军的任务难度相当大,考虑到他的实力终究是建立在亚伦特帝国科技基础上的,付出与回报有些不成比例,因此沈奕并无兴趣收他
不过他对阿特金斯刚刚表现出的击飞卡梅拉的那几手到相当感兴趣,因此明知故问道:“讲究谬赞,沈奕愧不敢当,看刚才将军的实力,一举打飞卡梅拉,就算沈奕没来,这女人只怕也杀不了将军”百度搜索“小说” 看最章节
听到沈奕的话,阿特金斯却摇了摇头:“我的副手技威力有限,主要是以格挡击飞为主,看起来好看,杀伤力有限,真要硬拼,我绝不是卡梅拉的对手”
原来是这样,沈奕有些明白了
枪手虽然可以学习副手技能,但是副手技比一般的正式技能限制大得多
除了无法掌握需要双手技能,远程类技能,群攻类技能以及可作用于武器的技能外,副手技还有一个额外限制就是伤害不得高于其他爆发性技能
比如沈奕现在的爆发性技能中,伤害最低的是重炮,杀伤力三百点,那么副手技就不能高于这个数值,至于说重炮远程攻击,范围攻击,摧毁建筑等特效,副手技能一概无视,反正就是不能高于这个伤害值,哪怕你学的S级技能,打出去也会自动扣掉多余部分
这使得副手技被限制在低级别技能中,正因此,沈奕并不愿浪费点数在杀伤力有限的副手技上
但是阿特金斯的副手技使用却让沈奕看到了一线曙光,让他发现副手技能原来还可以这么用
的确,阿特金斯刚才的三连击,击退效果相当强,如果再配合手中大威力枪支,的确可以让枪手战力倍增
或许这才是一个近战枪手应有的发展方向,以前的沈奕在这方面终究是走了岔道
不仅如此,击退在都市本身就是一个相当有用的效果
以前曾经说过,高敏捷冒险者很难做到利用度优势对低敏捷对手压着打,其原因就是移动度与出手度是完全不同的博尔特跑得再快,他也不可能利用度压制对手打不到自己,充其量就是有一个优先出手权
但是有一种方法却是可以做到在打击对手的同时,自己最大程度规避反击,就是击退通过优先出手权对对方造成击退效果,使对手无法反击自己
狂暴武士就是这方面的行家,高力量高击退,使得任何自以为有度优势的冒险者在面对狂暴武士时,都要小心被一击打成滚地葫芦
沈奕没想到阿特金斯也可以玩击退,而且击退效果相当不错
如果说狂暴武士是纯靠自身力量与武器特性达成这一效果,那么阿特金斯的击退效果就加明显,这是他副手技的必然作用
想到这,沈奕的眼睛亮了
“怎么?你想学?”看出沈奕的表情,阿特金斯笑问
沈奕心中恍然,立刻知道机会来了
虽然说他之前也曾设计了一些副手技能,但是阿特金斯的副手技是经都市千锤炼百修改而成,明显比沈奕他们的加成熟,因此沈奕立刻一躬到底:“多谢将军”
他不说想学,直接说多谢,显然是要坐实学艺的事了
阿特金斯笑笑:“我这个人不喜欢欠人情,你救了我两次,我也是该对你有所回报不过我教了你,我就不欠你什么了,你可想清楚了?”
“是”沈奕爽快答应
公平原则,沈奕对此毫不奇怪
反正他要好感度也没什么用,充其量就是从阿特金斯那里接些任务
任务他不怕接不到,到不如学些技能
下一刻血腥纹章已用只有沈奕能听到的声音响起:
“阿特金斯决定传授你枪手技能”
“你可以选择学习”
“1枪技:聚能射击,聚集能量发起强力攻击,造成倍数性正常伤害该技能消耗精神力3点,基础冷却时间二十秒最多可造成五倍伤害,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,增加二十秒冷却时间该技能无法升级,仅可作用于能量类枪支武器”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点”
“2枪技:快聚能,大幅度提升能量枪发射频率,造成倍数性射该技能消耗精神力3点,持续时间一百秒最多可造成五倍提升,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,减少二十秒持续时间该技能无法升级,仅可作用于能量类枪支武器”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点”
“1进步击:阿特金斯副手技起手技能,快贴近对手造成一次力量百分百的普通性质的攻击伤害可削弱,对普通攻击有百分之六十成功闪躲几率,冷却时间一分钟,精神力消耗2点”

“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点”
“2铁肩撞:阿特金斯副手技衔接技能,利用肩部对目标造成打击,伤害为力量值的百分之一百二,伤害性质普通,并造成击退效果冷却时间一分钟,精神力消耗2点”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点”
“3回旋踢:阿特金斯副手技终结技能,跳跃后使用腿部发起攻击,对目标造成二倍力量伤害,并造成击飞效果,技能伤害冷却时间一分钟,精神力消耗2点该攻击在跃起时可被打断,造成技能反噬”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点”
看到最后一个终结技,沈奕也很是无语
怪不得要叫终结技了,这个技能的威力到是还可以,但是其技能被打断的几率却是太高,若是不在铁肩撞的基础上发动,真就没多大用
阿特金斯的三个副手技,其实就是三个连击技能,与职业连击武士唯一不同的是,它不享受连击加成,前面的技能只是在为后面的技能成功率服务
不过对沈奕来说,这已经够了
五个贡献点也就是五千血腥点,放在正常情况下,是绝对买不到一个象样的副手技能的
他现在不使用能量枪,所以暂时放弃那两个枪技,对于这三个副手技却志在必得
“我学习副手技”沈奕回答

随着斧光闪过,一条粗大白蛇被斩为两断,蛇头滚落地面,在翻滚出十余米后,停在园丁脚下,闪现出一个箱子
园丁将箱子拾起,看了看里面的东西:“一本灵蛇身法,一颗内丹……周大哥,为什么你们只设计内丹做奖励啊?就没有别的好东西吗?”
金刚尚未回答,洪浪已擦着斧子上的血迹走过来说:“因为这样简单啊无双世界BOSS成百,妖魔上千,个个奖励都不一样,光设计都很头大啊”
园丁做了个满头汗的表情,这理由也太离谱了?好歹也是为了自己去设计能力啊
还是金刚笑道:“算是一个理由有些东西说说简单,真做起来其实不容易能力体系由于要契合需要,没法请主场世界里的设计师设计,所以只能我们自己来,但真上手,才发现要设计出数以千百计的能力与装备,其实是一件工程相当浩大的事不过最重要的是,也没有必要去设计那么多能力”
“没有必要?”园丁惊讶问
“对,没有必要”洪浪大步走过来,对着园丁身旁大树就是一拳,那大树发出咿呀的不堪负荷之声轰然倒下
洪浪指着大树道:“你看这树,用拳打是倒,用斧子砍也是倒,用技能轰还是倒……攻击其实是这世界上最简单的事,运足你所有的力气,打倒它就行所谓的技能,再怎么千奇百怪也脱不开这一层范畴”
园丁明白了洪浪的意思:“你是说,攻击的手段不在于多样化,反正能造成伤害就行,如果技能可以重复,那么两个同样的攻击技能和两个不同的攻击技能,造成的伤害并没有什么不同,对吗?”
“就是这样”金刚笑道
攻击技能的变化性只是针对防御体系的不同而有意义,却远没有那么大冒险者对多技能的追求,除了要适应不同形式外,最重要一个原因还是冷却时间的限制
如果没有冷却限制,在不考虑特殊情况的前提下,连续使用十次射月和连续使用十个不同的攻击技能,其伤害效果并不会有太大差异
相比之下,防御手段就不同了
攻击可以具备普适性,防御若也具备普适性,效果就会大大降低同样的投资,提升攻击远比提升防御来得高得多防御若是具备针对性,到是可以发挥大作用,比如防弹道具完克穿甲弹,但是碰上重机枪一梭子打过来,这防弹道具就废了
正因为如此,当冒险者的职业技能达到一定的数量程度后,同样没必要追求多如果你在一个标准冷却时间内只能对敌人造成十次左右的有效攻击,那就意味着你只需要十个攻击技能,再多就是浪费
在这种情况下,断刃队着实不需要设计太多的攻击技能,只要能达到自己需求的标准即可,剩余的奖励则以通用性与可积累性为追求目标
内丹是一种相当实用的奖励,人人可用,又可以积累,因此就成为了主奖励手段,基本上仙侠大陆象样点的妖怪在死后都会给出内丹,充其量就是修炼年限不同,内丹效果不同
洪浪金刚在仙侠大陆的主要任务之一,就是搜集这种妖怪内丹
此时洪浪已将内丹和那灵蛇身法收起:“这灵蛇身法要留给赵灵儿用,就不给你了,走,我们去万山峡谷打柳树精,那家伙出木行功法,到时候给你”
“洪大哥客气了,我本来就是过来帮忙的,不拿分成”园丁笑嘻嘻说
“既然这样那就不给了,回头卖钱去”洪浪随口回答
园丁的脸立时苦了起来
看他一脸窘样,洪浪哈哈大笑:“走,臭小子,逗你玩的”
他搂着园丁的肩往前走,对后面施木木那是看都不敢看一眼
就在这时,远外天空突然传来一声“道友请留步”
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