十一,孤注一掷

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十一,孤注一掷
《玩转天下》这款全拟真游戏是天下公司花费二十年时间,一万五千多亿巨资打造而成,总股本就是一万五千亿,要是百分之零点一的认股权证,就是十五亿张!一张权证赚一元,就是十五亿!赚十元,就是一百五十亿!要是赚一百块……虽然现在中国经济发展了,亿万富翁也算不了什么,但是,年工资才一千万的叶秘书要是一下子得到十五亿股权资本(注意,这只是资本,而且将随着游戏的发展不断膨胀增值),还不乐疯了!
那位中年人敏锐的看了他一眼,道:“叶秘书,现在公司黑市股价(还没有正式发行上市)已经涨到五十元一股,按照国际惯例,认股权证的认购价每股一百元,以后,只要公司搞得好,股价一涨,你就是公司大股东了(《玩转天下》现在还是天下公司的独资产业,而天下公司除了百分之九十多的股份被董事长一家控制以外,其余不到百分之十的内部职工股没有持股超过千分之一的大股东),今后,关于游戏的发展你要多动动脑筋。”
“是,董事长,我一定鞠躬尽瘁,死而后已。”年轻人激动道。
中年人颔首道:“很好,你去吧。”
这个叫小叶的年轻人连忙一鞠躬,退出了办公室。
董事长目送他退出办公室,这才脸上露出了赞许的微笑。
其实,自己对这位年轻人的奖励与他的贡献相比并不算多。
原来,现在占世界国民总产值三分之一也是最为赚钱的网络游戏行业一直为美国、日本、韩国、印度与欧盟五巨头占据,中国一直被排挤在外,这也是因为中国一直以来为自己“世界工厂”的地位沾沾自喜,只知道发展低水平的劳动密集型产业,一直不注意保护知识产权造成的,中国的网络游戏,一直被所谓的“sifu”盗版,利润大量流失,因此,游戏公司无法积累起足够的财富进行研发,而且人家也因此不愿意与你合作——合作了也是被盗版,拿不到利润,所以,网络游戏一直只能靠引进,而就算自己研发的优秀游戏也无力推广,最后落得个被人买断,改造而成为他人手中的赚钱工具的下场。
而从当年的宏发公司游戏分公司脱胎而来的天下公司虽然也推出过几款游戏,但是,因为实力不够,所以只能在洋游戏的强大攻势下苟延残喘,这是因为,中国的游戏因为投入不多,吸引不了高要求的海外玩家,因此难以推广到世界各地,这样一来,以打金币卖装备为生的中国玩家就无法生活
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这就又要说到国家经济了,虽然几十年过去,经过中国人民的努力,中国的经济得到极大提高,现在的经济总量已经超过美国与日本,排名世界第一,可产品都是低端商品,产业利润率远低于高科技类网络公司,所以,尽管中国的经济总量排世界第一,但是人均收入还是远远比不上发达国家,再加上中国的人口实在众多,失业者也多,因此很多人只能靠网络游戏生存,这就是所谓的职业玩家,属于生产者,所以如果一个游戏不能吸收相当多的西方消费类玩家,就没有人气。
这次,公司经过二十年的磨砺,在《玩转天下》上投入一万多亿元巨资,也算是孤注一掷了,在中国网游历史上也是第一次,这是因为,现阶段网络游戏要成功必须有一个条件,那就是推出一周内最低达到一亿玩家。
现在网游层出不穷,而一个网游,只有一周内上了一亿玩家,才能在世界各大游戏媒体上占据热门游戏的一席位置,从而吸收到更多玩家,尤其是西方玩家,而当一个游戏有了这个前途后,大量的职业玩家甚至是专门以牟利为目标的集团才会将重金注入游戏,来购买游戏中的装备、店铺以及其它用品,游戏公司才会迎来良性发展。
对天下公司来说,更关键的是,这次全力在中国推出这款游戏已经耗尽了几乎所有流动资金,而无力在世界范围内进一步发展了,但是,对一个这么大投资的游戏来说,能否推向世界,这是生死攸关的事情,在此以前,也不是没有与国外财团洽谈过,但是,已经谈妥的外国风险投资的唯一要求,就是这款游戏在一周内一定要达到一亿玩家!
但是说起来容易做起来难,虽然现在世界人口已经达到一百三十亿,中国人口也到了二十亿(因为中国计划生育的原因,所以人口比例下降),而且因为虚拟游戏已经成为人类的第二世界,所以平均一个人玩一点三款游戏,但是,大部分的市场份额都被外国顶尖游戏占据,因此要在一周内达到一亿玩家也不是容易的事情,至少以前从来没有中国游戏成功过!
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