第32章 竹林密道

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这时系统传来了提示。
“恭喜您成功击杀黄金BOSS野猪王,由于您越10级击杀黄金野猪王,您将获得经验36000,声望600,城市贡献60。”
“恭喜您越10级完全MVP击杀黄金BOSS野猪王,您将获得MVP经验奖励36000,声望600,城市贡献60。您将获得MVP奖品暗香手镯,勇士令牌,神秘钥匙。”系统提示。
“恭喜您的等级提升到21级,获得属性点3点。生命+30,魔力+10。”系统提示。
看着这些提示,云感叹值得呀,杀BOSS真是比普通怪爽多了,就是累了点。
云休息了大概10分钟,身体和精神都恢复了,渐渐的能自主活动了,云站了起来,要看看野猪王送的礼物了。10分钟过去了,物品竟然还没有刷新,云还真奇怪为什么这么长时间物品怎么还没有刷新,难道游戏里的物品刷新时间很长。慢慢的走过去,看到了一地的物品,云真感叹这野猪还真够朋友竟然是大爆呀,全地的装备呀。先不急着看装备,云可没有忘记他这次来的目的,野猪王的内胆。云对着野猪王的尸体一阵采集,哗哗的,BOSS就是BOSS呀,身上就是油水多呀,看着手里的东西:野猪王的内胆品质8/10,野猪王的獠牙5颗,野猪王的肉10块,品质8/10,狂暴的野猪王的精华内丹一颗,野猪王的皮一张,品质8/10,野猪王的头骨一颗,野猪王的脊椎骨一根。云一阵无语,这都是野猪王身上的东西,也不知道有什么用呀?不过这只野猪王的尸体让云的采集术上升了一大节呀,直接上升了50%,现在云的采集术已经是初级83%,快要升级成中级了,可惜了狂化的野猪王的尸体这么好的材料就给云的初级采集术给糟蹋了,不然也不可能都是品质8/10的,起码也是9/10的呀,这差距可不是一般的大呀。看着全地的装备,云一阵激动。云兴奋的拣起来全看了看,还没有鉴定,自己不就是高级鉴定师吗?鉴定术猛拍,几分钟后,属性全出来了。
战猪王护腕:黄金装备,等级30级,防御35,物理防御提升5%,力量+2,体质+2。
战猪王皮靴:黄金装备,等级30级,防御34,物理防御提升5%,敏捷+3,力量+1。
战猪王铠甲:黄金装备,等级30级,防御72,物理防御提升5%,力量+3,体质+2。
战猪王戒指:黄金装备,等级30级,物理攻击30-34,物理攻击提升5%,力量+3,体质+1。
战猪王护腿:黄金装备,等级30级,防御40,力量+3,精神+3。防御提升5%。
技能书:守护之心:战士中级技能,提升双防10%(物理防御和魔法防御),闪避30%的所有攻击。技能持续时间1分钟,冷却时间5分钟。需要魔力300点。需求:等级30级,职业2转。
气旋:战士中级技能,初级,可升级。使用时,以角色为中心,形成一个碗状旋风,靠近角色周围2米之内(包括天空上的怪物)的敌人全部受到旋风的强制伤害10点/每秒。技能持续时间5分钟,冷却时间无。需要魔力500点。需求:等级30级,职业2转。
在看看MVP的奖励:
神密钥匙:特殊唯一物品,可以开启野猪林后的密道。只有在第一次杀死野猪王时才会获得。
暗香手镯:奖励物品,暗金装备,等级无限制,目前等级20级,双攻35-42,力量+4,精神+3,双攻提升10%。暗系伤害减少10%。其余全系魔法伤害减少5%。
勇士令牌:人物双攻增加10%,双防增加10%。奖励物品,可开启魔族余孽任务。此任务为超级大型历史任务,任务开启后,所有玩家都可以接受该任务。持有勇士令牌的玩家将会获得所有完成该任务的玩家的极少部分经验。持有该令牌的玩家接受该任务可以获得双倍奖励(包括经验,物品等等)。

云看着这些物品都傻眼了,真实太不可思意了,太强大了。那个奖励的暗香手镯,这哪是暗金装备呀,就是比起仙器也丝毫不差呀,不愧是MVP奖励物品呀,上次的那个力量戒指也是的,云现在才知道MVP奖励是多么的丰富呀,怪不的MVP击杀设置的那么难。云真正奇怪的是,这些物品的双攻是什么意思?还有那个勇士令牌,变态呀,竟然可以获得别的玩家的经验,虽然是极少的经验,没有说明是多少,但是想想〈圣战〉里有多少人呀,注册用户3亿,每天平均在线玩家接近1亿,要是没个玩家都完成一次,那,那再少也是天文数字呀,云不敢想了。还有这个神秘的钥匙是什么?
为什么会有这么丰富的MVP奖励呢?为的就是让高手们去击杀BOSS,成功了就会获得极其丰富的奖励,从而激发普通玩家的斗志,可以提升游戏和公司的名望。如果这些高手失败了,那么也就是说通过BOSS来抑制高手们的成长,缩小玩家们之间的差距,真是一举两得的好方法呀。
云不清楚的那个双防是这么回事。其实这是系统为了保护游戏的秩序而设置的,因为所有的玩家都是第一次玩这个游戏,装备都很稀少和垃圾,根本就不能顶的住物理类怪物和魔法类怪物的双重攻击,所以需要设置所有30级以下的怪物,包括BOSS都是物理攻击类型的,所以所有防御性装备和相关物品除了没有特殊标明的以外,一般都是物理防御和魔法防御都拥有,表示的是双防。例如:战猪王护腕:黄金装备,等级30级,防御30-35,物理防御提升5%,力量+2,体质+2。这个防御30-35就表示物理防御为30-35,魔法防御也是30-35,后面物理防御提升5%就是因为30级以下的怪物都是物理攻击的怪物,而没有魔法攻击的怪物才设置的。所以就只设置了30级以下装备只有物理防御提升,没有魔法防御提升的属性。因为现在的游戏初期根本就没有魔法类的怪物,但是30级以上的怪物就一切正常了。等到有玩家建立帮会,游戏币和现实货币开通了,就取消这个设置,所有一切恢复正常,30级以下也和30级以上一样,都有魔法和物理类两种怪物,而那时也就分开物理和魔法两类装备,没有什么双防了。而攻击里面的双攻则是一个例外,本来所有装备都没有什么双攻,但是有一类装备是例外。手镯,这类只能通过特殊渠道才能得到的装备则是带有双攻的。也就是说,手镯这类装备是所有职业都能装备的。(其实这手镯类装备是偶为主角设置的,谁让主角是战士和法师双修呢,哎,苦呀,为了他,我可是绞尽脑汁呀。)就象云在MVP奖励中获得了手镯。还有其他的渠道,比如任务中NPC奖励的,击杀特殊BOSS获得的等等一系列渠道获得。还有一些特殊的,系统特别设置装备也可能拥有双攻,这在以后会慢慢明白的。
云看着这些装备,太变态了。把不能用的都放进腰带空间里,把暗香戒指和勇士令牌装备上,把3点属性点加到敏捷上,自己的属性又提升了不少。看着手中的神秘钥匙,这是什么钥匙呢,上面说明的是野猪林后面的密道,云拿着钥匙慢慢的向后面探索而去。
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