第四章 神息戒指

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我怀着激动的心情,缓缓的将戒指到了手上……
“叮!恭喜您获得了‘神息神戒’!此物品不可交易、扔弃、爆出,佩戴后与角色绑定!”
“叮,‘神息戒指’发挥效用,您的气血每秒钟恢复100点,魔法值每秒钟恢复100点!”
我靠!绝对的超级极品!绝对的无价之宝!但是很遗憾,居然和角色绑定了……
1瓶初级魔法药能恢复200点魔法值,1瓶金疮药可以恢复100点的气血,可这个戒指居然每秒钟就可以恢复100点气血和100点魔法!那也就是说每1秒就相当于制造出了1个金币!(为啥是一个金币,而不是一个魔法药或者是金疮药呢?没办法,我习惯了,现在看什么都像钱……)
虽然不能把这个戒指变成钱,但是我心里还是爽上了天!这标志着我以后即便是打怪升级也可以很随意的释放各种魔法,不用调息,不用喝药,以后炼制的药品可以全部卖掉,自己根本不用担心消耗的问题,这省下的小钱,久而久之也将是一笔不小的数目!
带着这样的一个戒指,让我的心里不禁有些不安,虽然系统已经明确的告诉我了,‘不可交易、扔弃、爆出……’但是我还是放心不下,如果这个戒指突然消失了怎么办?(别笑,穷人家的孩子,没见过什么市面!)
深呼吸,平复了一下激动的心情,我猛然想起我啥狼王的时候不是提示说我得到了4000点技能经验吗!我打开技能栏,技能经验果然变成了4016,可是该升级那个系的技能呢?
我犹豫了起来,每个系的技能都有每个系的特点,让我选择一样而放弃其他三样,我还真不舍得!
火系的魔法攻击输出的伤害无非是最大的,还有几率出现伤害加成。冰系的魔法攻击,伤害虽然不如火系,但是降低目标敏捷的效果同样很实用。电系的攻击比冰系还要低上一些,但是击中目标后会有短暂的失明时间,简直就是保命反击的极品技能。冰系的攻击伤害虽然低的可怜,但是无视防御的固定伤害其效果就不用说了,防御变态的狂暴狼王就是被这个低伤害技能孽死的……
头痛!真是头痛,犹豫了好一会,我还是解决将每个技能都升上一级,4000点技能经验刚刚好!
“叮!您的火球术提升到1级,基础伤害60,消耗魔法30,凝聚时间0.5秒,僵直时间0.5秒,20%的几率出现1.5倍伤害效果。”
“叮!您的冰刺提升到1级,基础伤害50,消耗魔法30,凝聚时间0.5秒,僵直时间0.5秒,被击中的目标敏捷减少10%。”

“叮!您的雷电术提升到1级,基础伤害45,消耗魔法30,凝聚时间0.4秒,僵直时间0.4秒,会使击中的目标处于0.3秒的失明状态
“叮!您的风刃提升到1级,基础伤害20,消耗魔法25,凝聚时间0.4秒,僵直时间0.4秒,无视目标防御。”
升级完‘风刃’之后,我又多点了一下,想要看看下一级需要多少经验……
“叮!您的技能经验不足2000点,无法升级风刃!”
我靠!经验居然翻倍了!1级需要1000点,2级就需要2000点,那3级既不是要4000点了!
将4个技能都点到3级,不就要24000点技能经验?那可是6只狂暴狼王啊!我晕!哪来的那么多狂暴狼王让我杀!今天能杀到一只变异了两次的狼王,简直就是我狗屎运冲天,要放到平时普通的狼王都没我的份!
如果杀怪获取技能经验的话,10只小怪可以获得1点技能经验,还岂不是要杀24万只小怪!
没有提升技能之前,我不采集炼药卖钱,把时间都用在杀怪上,一天也就能杀4000只左右,能获得400点左右的技能经验,现在伤害提高了,一天累死也就能杀6000只左右,获得技能经验600点左右,就算组个极品暴力队,一天也就能获得800点左右技能经验,岂不是也要一个月的时间!
(江湖中对组队的设置:组满10人,可以获得自己或队友杀死怪物收益的1/7,如果不满10人,不享受收益加成,例如3个人的队伍,杀死一个怪,队伍中的每个人都会有1/3的收益,8个人就是1/8,以此类推……)
看来我想做个‘四项全能’根本就是不可能的事情,点一个系的技能都够困难的了,更何况还是四个!
我告诉自己,咱是来赚钱的!温饱都快成问题了,还想去装13呢!别自不量力,装13是有钱人干的事,咱不能干,也干不起……
把自己批判了一通,我又一次投入到了我的赚钱大业中,山顶上的人渐渐的多了起来,居然有不少的人四处打听,到底谁是杀死狂暴狼王的‘夜色’,其中不乏漂亮的MM,但是我现在已经没有了刚刚想要出风头的心情,别人问我的时候,我也只是告诉了他们我不知道……
这些人询问了很长时间之后,见没有人肯承认,慢慢的都放弃了,开始进入了打怪升级的状态,但是人们谈论话题最多的就是究竟谁是‘夜色’,‘夜色’到底是什么职业,甚至有人说我这次肯定发达啦,虽然是事实,我的心里怎么有种冤枉了感觉?
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