帮会

上一章 目录 下一章
联盟后的小组称之为团体,所以一个团体的满人编制为200人。并不是所有的人都能当团体的团长,只有有爵位的人才行。当玩家做国家任务的时候,系统会奖励功勋值,根据功勋值的多少,可以换官位,由下而上是:子爵.中爵.伯爵.公爵.丞相。当然最高是皇帝。
每一位子爵可以控制1个团体,子爵之上的中爵可以控制100个团体,100个团体又称之为军团,公爵可以控制10个军团,丞相是一人之下,万人之上的地位,他总揽政治.军事.经济于一身。他可以控制50个军团,在他之上的皇帝可以任意控制全国的所有军队,并且还拥有一只绝对忠诚于他,只受他一人支配的的皇家警卫军,大约有10万人。
队长死亡后,小组自动解散。
团长死亡后,团体自动解散。由原小组队长控制,以次类推,所以职位越是高的人生命越是受到保护,万一大战到了最关键的时刻,长官被人暗杀了,那么这场战斗就失败了。只是现在的所有的职位和军队全部是由NPC担当呢。
另外还有一种玩家组成模式,那就是帮派。
建立帮派需要三种条件:1要求申请人有沃马号角和帮派建立证明。(沃马号角是由沃马教主爆出,作用在于,由申请者吹响后,能威慑四方凶兽使其暂时臣服,2申请人需要有1000的声望。3申请人要有100的金币作为帮派建设资金和维护费用。
只有全部符合以上条件才能建立帮派。
新帮派建立后,等级为1无领土,帮主拥有土地的方式有两种,一种就是购买闲置土地作为帮派的发展基地。另一个是通过攻城战取得。主城的管理权。
帮派模式分为10级,每升一级帮派成员最大容量增加1000人。一级帮派成员人数为1000人。
如果帮主要把规模从一级提升到二级,无领土的情况下,需要2000声望和150金币。二级提升为三级需要3000声望和200金币。当有领土的情况下,从一级提升到二级时还要加收领土扩充费用150金币。从二级提升到三级时候要在加收200金币。

在现实中和 游戏中的金钱交易兑换为10银币相当于真钱的1元。所以建立一个新的垃圾帮派就要花费真钱1000元。
如果采取攻城手段的话,就要向王城提出攻城申请,要求手续费50金币。每星期六中午12点到星期六晚上12点为攻城时间。现实中相差12小时,在游戏中就相差120小时。,攻城成功的标准是,取得城府里的信物,每个城与城的信物都是不一样的,但是放置位置相同在大厅里。
帮主取得信物后,攻城战斗结束,帮主成为此城的城主。新城占有后一星期内不许在有攻城战斗,直到下星期六晚上才可以开始新的争夺。
城主接管新城后,可以进行管理,在玩家交易或开设店铺买卖时,收取一定的税收作为帮派和 城市的管理基金。税收由城主设置,少则0.5%多则3#。税收高了玩家不会在此地开设店铺,低了就会影响城镇建设,都不会有钱挣的。万一下个星期六守护不好城镇,沦落为他人之手,那先前的努力只能为他人做嫁衣了。
攻城有一定的危险性,建立帮派也要经受血与火的考验,帮派开始驻地后第二个星期末会受到怪物攻击,守驻地成功会得到很多的奖励,失败的话,帮派的等级将会降低,原帮派等级为2级那么就会变成1级。 如果是1级帮派的话,帮派守护战失败,帮派将会消失。所有的付出将会化做东流水了。
帮主可以对帮派成员进行管理,封赏封号,有长老.护法.精英.还能编辑其他封号。
书书网手机版 m.1pwx.com