第四十二章 猛虎骑兵

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风暴泰坦:学院族七阶进化兵种。天生拥有和神一样强大的力量,他可以召唤猛烈的暴风席卷整个战场。雷电不断从风暴中心涌出,狂风可以轻易的卷走射手们的战弓。
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车轮战再次造就了六只骑兵的轮流进阶。恶狼骑兵,虽然只是同阶进化,但是目前的属性,已经有了六阶的样子了,可以说,再进一步,应该可以一举进化到六阶了。而在君傲的想法里,四条支线,肯定有它存在的道理,哪怕再怎么困难,也要把它全部完成。按照这么多年来游戏的经验,支线的多寡,决定着任务难度,至于完成任务的评价,取决于支线任务是否全部参与。
之前在独眼洞**那边受阻,那是骑兵实力不够,没办法顶住攻击。因此,君傲大胆猜测,北方和西方是给六阶骑兵历练的?可能性很大,毕竟那两个地方的怪物都不是好惹的主。从哪里跌倒,就要在哪里爬起来。一时的失败,并没有对君傲的信心造成很大的影响。独眼打不过,那是骑兵品阶不够,暂时没有实力挑战,并不能代表骑兵永远打不过,除非君傲的骑兵永远不再进阶!
而这个SSS级任务的第三个难点,就在于支线的顺序。没错,强盗那一支线,要求的是玩家的总体实力,而路上的野怪,只不过让骑兵练练手而已,虽然这个练练手的难度也不低,但是如果不这样,如何体现出玩家的战略眼光和技术?至于如何选择支线,这才是最重要的一点。如果君傲一开始不是选择强盗这一支线,而是其他支线,那么,任务失败是不容置疑的。不过,任务的设计者,万万没有想到,君傲竟然拥有汗血宝马这一极品坐骑,尽管选错了方向,但还是成功的脱逃,避免了骑兵被杀。
四条支线的难度从低到高,分别是强盗,森林,洞**,海怪。其中,洞**和海怪的难度差不多,本来洞**的难度要低于海怪的,但是,由于远程的原因,导致洞**的难度隐隐有些超过海怪的迹象。
狼王的死亡,决定了野狼这一兵种再也没有办法对君傲造成困扰。接下去的路途里,野狼可以说是无处不在,草丛里,岩石后,树背后,随时都有可能出现。单打独斗,或者是车轮战,君傲的骑兵都是来者不拒,一并接下。
“吼~~~”就在君傲走到森林深处的时候,一声震耳欲聋的兽吼声响起,骑兵的战马,都受到惊吓,直接人立而起,差点没把骑士都摔下马来。离君傲不远处的小山坡上,一只足有两米多长,一米半高的白色野兽,直扑骑兵而去!
吊额金睛,粗壮有力的四肢,浑身银白,没有点杂色,唯着额上那隐约有着王形的黑纹,揭露出它的不凡。猛虎!5阶精英级中立兵种,攻50,防45,伤害40-50,速度10,主动15,生命200,特技:虎扑,以一往无前的气势,扑向敌人,伤害150%;虎掀,强而有力的爪子,能够把对方掀倒,伤害80%,使对方当前回合主动清零;虎剪,犹如钢鞭般的尾巴,能够把敌人抽得晕头转向,使敌人无法反击;25%的机率触发猛虎下山,扑掀剪一气喝成,使敌人防不胜防,受到200%的伤害,并且主动清零,无法反击。
“战马受到惊吓,骑兵的主动减少30%,持续三回合!”祸不单行,被猛虎偷袭了,而且主动减少30%。好在猛虎只是近战兵种,偷袭只让本方士气下降2点而已。进入战斗场景后,不是对阵状态,猛虎直接出现在骑兵面前,想必是为了满足偷袭需要。
原来只是精英级兵种,难怪没有光环或是全体加成效果。不过,它所有的招式,纯粹是为战斗而生的!扑掀剪,这三个动作,生动的体现出老虎的攻击方式。原本以为这只猛虎,再强也比不过狼王,大错特错!看了属性之后,君傲敢说,这只猛虎,想要玩死狼王的话,那是轻而易举的……你打我,我可以反击,我打你,你反击不了,这不是占了很大的便宜吗。

第一次的接触,猛虎使出了虎扑,被君傲及时补了回来,紧接着,骑兵就陷入了困境之中。被掀倒,主动清零不说,随之而来的就是一鞭子,无法反击,该回合白白浪费了。骑兵根本就没有出手的机会,一直处于被动挨打的情况之中。由于主动减少30%,君傲的骑兵并没有办法在猛虎之前出手。终于在三个回合后,骑兵的主动恢复了……
落后是要挨打的,君傲深刻的体会了这句名言。由于主动没有老虎快,被打倒,站起来后再被抽一鞭子,无法反击。第二回合第三回合皆是如此。骑兵主动恢复后,战况就不一样了,虽然还是会被掀倒和吃鞭子,但起码有了出手的机会。和猛虎正面对恃是愚蠢的,它那攻击速度和战斗意识,简直无怪可比……
君傲操纵骑兵开始迂回,相差3点的速度,使猛虎无论如何也追不上骑兵。一来,君傲的MP用的差不多了,如果不趁机补回来,恐怕等下弹尽粮绝导致骑兵牺牲。刚刚第一次接触中,猛虎触发了组合技效果,差点让君傲补不过来。二来,骑兵只有在远距冲锋下,才能发挥出最佳的战力。尽管君傲有十个鸡蛋,可以在战斗外补回MP,不过,放着这么好的机会不趁机回蓝,等到战斗结束后再吃鸡蛋?说不定哪天连续遇上生死战,没有机会补回MP的话,这鸡蛋吃下去才香!
猛虎在君傲相当‘卑鄙‘的战术下,最终被降服了,呜呼一声,它头也不回,蹒跚的逃回了林中深处。由于老虎属于国家保护动物,因此不管在游戏中或是现实中,谁也有没有权力捕杀一头活生生的老虎。无双中也是这样,猛虎失败,却不是落得阵亡的下场,而是逃回密林中,虽然有点不合常理,但也是相当人性化……
“你的一只骑兵在见识了猛虎的作战方式后,成功进阶为六阶的猛虎骑兵!”此时此刻,君傲真想大声呼喊出来。不容易啊,像带孩子似的,慢慢的拉拔扯大,终于望子成龙了,骑兵进化成6阶了。
不过,为什么只有一只进阶,而不是全部,君傲怎么想也想不通。如果他知道这森林正是国家城堡的关键之处,恐怕他就不会那么想了。
猛虎骑兵,6阶特殊兵种,攻击30,防30,伤害25-35,速度12,主动15,生命100,特技:枪术(精通);威猛,犹如猛虎般的作战风格,摧枯拉朽,使敌人闻风丧胆,士气-2,25%的机率使敌人主动清零。
攻防伤害都有大幅提升,攻防属性比之同阶的骑兵,高了几点,伤害和生命却是相差不多,速度降了一点,倒是没有什么大问题,至少还属于高速兵种。不愧为猛虎骑兵,攻防杰出,加成差不多有20%左右,虽然不是很高,但是,在枪术的冲锋加成下,综合实力还是不错的,至于100的生命,不多不少,足以自保。对于这只骑兵的评价,君傲破天荒的头一次表示出满意!特技威猛,更是属于被动性的技能,猛虎骑兵每次对于敌人的攻击,除了士气减2这个效果之外,还有25%的机率使敌人主动清零,相当有利!(对于无双中的骑兵种类,十二对于他们的速度和主动比较宽容一点,比起步兵类生物高了一些,这点大家没意见吧)
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第一更,后面还有两更,十二承诺大家的,就一定会完成,请大家多多支持……
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