战争与荣誉

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城市战争制度:
www.xiaoshuodaquan.com发布 玩家等级必须达到60级并且拥有建立城市的原石才可建立属于自己的领土,领地的范围初始是固定大小的,只有不断的对其他城市宣战并且攻陷后,才可以由系统割失败城市的领地,将其划分至胜利一方,胜利城市才能扩大自己的领地范围。领地越大可以容纳的玩家数量越多,同时整个城市的防御能力也将随之提高。如果某一城市连续失利10次后,系统将自动收回整座城市剩余的领地,全部划分至胜利者,每一名玩家限制建立城市一座,不同种族间的城市战争,系统给予获胜方的奖励翻倍。同时每个种族第一座建立的城市系统将给予初始领地2倍的奖励。

www.xiaoshuodaquan.com发布 荣誉值:
www.xiaoshuodaquan.com发布 是官方为了统计各大种族之间战争的具体数据,每杀一名外族玩家可以获得荣誉值一点,在种族之间的城市战争中,胜利一方根据个人杀敌数目的多少来以乘以2的双倍荣誉值进行奖励,失败一方则为实际杀敌数目。队伍配合杀敌时,根据伤害值的大小决定荣誉的归属。全服务器荣誉值前5名的玩家分别可以获得各自的一个荣誉技能——英勇无敌,第一名奖励5分钟内所有属性提高15%,第二名为10%,第三名为7%,第四名为5%,第五名为3%。
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