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尽管我方经历过大大小小的攻坚战不少,但对方经历过大大小小的防御战也不少而且各种情况下的经典战例每天都在上演,从前我们用来对付别人的战例,现在别人也照样可以拿来对付我们而各种战例看来,都是对进攻方不利的虽然进攻方想出了很多办法来进行攻击,但防守方也同样想出了很多办法来防守有了【集火抛射】这张王牌,绝对单兵实力再也不是取胜的重要保证只要对方占据有利的地势,就可以将进攻方克制得死死的你的单兵再牛,成千上万次的集火抛射,你也吃不消尤其是在剧情初期,不存在实力强横到极点的情况 最小说百度搜索“小说”
所以我军唯一的优势,就是地形所谓“优势”,其实还是劣势只不过这种劣势,跟通常状况下的地形劣势相比,又不是那么恶劣我军攻击的目标是对方的关隘,对方玩家跟NPC是两个指挥系统,玩家想要前出攻击,地形方面的优势就不大了只要我军冲过挨打区,双方在地形上的差距就可以扯平今后只要保持这种距离,就可以逐渐扩大我军的战果
而要做到这种攻击效果,就得将我军35个师的牛人以分散的阵型排开,逐渐推进,进行无差别的抛射如果对方阵型也同样稀疏,就用我军的主力去冲如果对方阵型密集,无差别抛射就可以派上用场战略确定之后,一切就好办了35个师的牛人首先排开分散阵型,摆列在主力的两翼,每边七个营主力也同样在中间摆出分散的阵型,向着对方的阵地冲去 最小说百度搜索“小说”
【集火抛射】的优点是显而易见的,优先消灭对方最牛的力量,然后再跟对方的其他兵力拼拼的过程中可以继续集火抛射总之就是尽量消灭对方的有生力量但【集火抛射】的缺点也同样显而易见在稀疏的阵型中,集火抛射的攻击很容易就被躲避过去,根本很难伤到人所以松散的阵型,是攻击方有力的攻击方式只要地形足够开阔,零伤亡冲到面前都有可能而游戏中的地形,只要双方的规模上到参帅部级别的,最狭窄的地方也能容一个所的兵力并排开进在这种地形下,防御方【集火抛射】的劣势暴露无遗所以与其【集火抛射】,还不如无差别抛射乱箭纷飞,躲起来也就没有那么容易了

而只要对方进行无差别抛射,又会碰到的问题因为无差别抛射必须建立在双方实力对等的基础上,一旦对方的实力远远过本方,射上去根本就不痛不痒而现在日耳曼阵营的玩家就碰到了这样的问题在我收编了三个裨帅部的NPC俘虏之后,我军拥有的有名武将,已经达到三个曹帅部经过一个游戏日之后,除了达到玩家平均等级7级之外,本身有很多人的等级就已经在我收编的过程中达到了一定的高度,加上平均等级之后直接冒顶,现在是19级19级的有名武将,即使是黑龙的10级兵力,也很难破防尤其是有名武将的实力本身就相差乡勇不多,就算乡勇上来,也照样比乡勇牛
而这其中,还有我军六个健帅部的乡勇,一个个是在玩家遭遇战中得到了极大的实力提升这就是敌军绝对不可以破防的了我军冲在最前面的正是六个健帅部的牛人乡勇,接下来是一个曹帅部的有名武将,后面再跟着两个曹帅部的有名武将同时所有玩家的乡勇,现在的等级都是7级以上,作为第四梯队跟在前面三路大军之后这部分兵力达到了三个牙帅部然后是三个参帅部的玩家领有名武将
这些比较牛的主力,外加两翼真正的牛人,一起推进战力加成全部都在40%以上,而三个曹帅部的有名武将,作为我的家将,是加成达到80%,加上张阿加成,全军在54%以上,有名武将接近一倍加成首先最重要的一点,就是我军的移动度远远过了对方
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