000132 进军冒险地图 十

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“没错,就是信徒!”
信徒吗?钱言的脑海里此时闪过关于信徒的信息:信徒,攻击1,防御1,速度7,伤害1,HP10,战力5,近战兵种,拥有主动技能治疗,可回复我方单位5点HP,冷却时间为5秒。(读者吧 www.xiaoshuodaquan.com)
就这么个东西,哪怕是侏儒都比他强,尽管幸运的侏儒没什么主动技能,可是那主动技能,哎!别提了,每次回复5点HP,就算是冷却时间短,仅仅5秒而已,但是能靠这救命吗?
当然信徒也是有优点的,比如7的速度,可是仅仅是因为这7的速度就把战力设为5,那真的是太扯淡了。
要不是当初看这兵种是《英雄无敌3》没有的兵种,钱言才不会购买关于他的信息,至今为止,他对于那5的战力设定依然是百思不得其解。
如果是远程的还好说,7的速度还能放风筝,可他却是近战的!诚然信徒在素质上超过农民的,怎么说人家还有回复HP的主动技能呢!
一个农民肯定是打不过信徒的,但是同等战力的农民对付信徒还是绰绰有余的。信徒战力5,农民战力1,同等战力的话,就是1对5,硬干的话,信徒肯定不是对手,采取打了就跑,借助治疗的技能回复HP的持久战吗?
这倒是有可能成功的,可是,你觉得在信徒攻击的一瞬间,5个农民会傻傻地让你跑吗?大不了我先不打你,围了再说,5个农民足以将信徒围死。
剩下的问题就是单挑,还是群殴了,无论信徒怎么选,失败是必然的。
“呆子,你在意的是信徒那5的战力吧。”不得不说,小雅对钱言很了解,目光也很犀利,一针见血直接命中要害,“你怎么不仔细想想呢?别让你的双眼被这片叶子给蒙蔽了!”
“小子,在战力方面,信徒确实比农民差了很多,而且拥有了邪恶光环的你确实让农民的续战能力提高不少,同时信徒的治疗每次才回复5点HP,最为不幸的是信徒除了速度和技能外,都和农民一模一样,这样看来信徒确实比农民差不少。”
钱言只是静静地听着,对于老头子他可是十分的了解,先扬后抑可是老头子特有的作风。
果然如钱言所想,在见他没任何反驳后,老头子又道:“可是,你别忘了,信徒的治愈是主动的,这才是他被列为战力5的真正原因。主动的技能,意味着什么,不用我明说了吧?”
一语惊醒梦中人!钱言堵塞的大脑一下子就豁然开朗了,他一直走入了误区之中,只是单独的拿信徒出来比较,一旦信徒的数量多起来,那作用将是不同凡响的!
尤其是在部队里有高级兵种存在的时候,试想一下,当一个大天使快要倒下的时候,500个信徒同时施放治疗,立马就能让他重新焕发青春,生龙活虎地投入战斗之中。
也许有人会说,大天使不是有复活吗?你500信徒战力2500,大天使才是2000战力而已,带这么多信徒,还不如两个大天使呢!
话是这么说没错,可是大天使是这么容易搞到吗?再说了,复活的冷却时间一定会比信徒的治疗要长得多,更何况现在是钱言选最有利的兵种,2个大天使在他看来还不如1个大天使加500信徒呢!
“呆子,你现在还不明白吗?由于你的能力,越低等的兵种对于而言越是厉害,信徒脆弱的HP在你这里不再是弱点,反而是优势!”小雅看到钱言有所悟了,决定再加一把油,“信徒的命活得越久,主动技能治疗的价值越大,要知道他的冷却时间仅仅是5秒!对你而言,农民和信徒就是……”
“绝配!”这一回却是三人异口同声,先是一愣,随即都笑了起来。
笑声过后,钱言突然来了这么一句:“可惜啊,可惜!”
“知足吧,你!这信徒简直就是为你量身定做的!”
雅当然知道钱言在说什么,在羡慕他如此好运,找到合适的兵种的同时并没有忘记应该要提的建议,道:“有了外交术的存在,种族、职业的限制自然不会再有太多的影响,我建议你多招点高等兵种,总有需要的时候的。”
“小子,丫头的这个建议不错,你确实该考虑考虑多带点精兵,多做点准备,不会吃亏的。”
“老头,那你给点建议吧,旁观者清,我自己的话很容易陷入误区之中。嗯,丫头,你也帮我想想。”钱言想了想后,又补充道,“顺便也想想你们要准备的精兵以及和现有主战兵种搭配的常规兵种。争取在四天内招到尽可能多的部队,更好地向冒险地图进军!”
一个星期,这是一开始钱言给自己定下的时间,无论准备如何,他只能在放逐之地待一个星期,这个时间是他熟悉了更新内容后就定下的。
如今有了宗师级的外交术,自然不会把时间推后的,哪怕是为了通过阿德拉的考验花了整整三天时间,如果运气好的话,这个时间将会提前。
时间就是生命!
如果让大家族、大行会缓过劲来,一旦不小心和大家伙、大行会处在相同的国家地图,后果将不堪设想。
除非在大家族、大行会之前,站稳了脚跟,一般说来,大家族、大行会在集体进入冒险地图之前,都会派些人探路的,只要能让探路的人意识到自己不好惹,那么大行会、大家族将会转移地方。
毕竟没有人愿意在发展初期这个黄金阶段和别人大打出手,尤其是不好惹的对手,闷头发展才是王道,当然最为关键的一点就是冒险区地图里的区域很多,区域里的国家地图也很多。
但是不可否认的一点就是,玩家也很多!因此要在冒险地图里安静的发展是很有难度的,谁抢先在冒险地图站住了脚跟,谁就占据了优势!
特别是大家族、大行会,牵一发而动全身,在发展初期,他们是不会轻易出手的,权衡利弊之后,一旦决定出手必然是雷霆一击!
钱言要做的就是让这些大家伙经过分析后,发现出手不是一件很划算的事,而要达到这一步,必须抢先进入冒险地图,迅速发展,让他们有所顾虑。
一旦有了顾虑,在初期和大家伙们一战的几率就少了很多,只要有了充分的时间发展,和大家伙们一战也并不是没有可能的。
三天后,经过一番奋战,老头子、小雅和钱言都招到了足够多的部队,除此之外他们还有大量的能兑换放逐币的物品,其中拥有外交术的钱言功不可没。
如今功臣钱言,脸色不怎么好看,原因无他,他好不容易积累的积蓄在短短三天内仅仅只剩下两成,外交术虽好,但是败家呐!

其实败家的并不是外交术,固然有一部分因素在内,但罪魁祸首却是老头子,由于系统限制玩家之间互相赠送兵种,每送老头子一个兵,钱言就肉痛一会。(注1)
人们常说,生命不息,奋斗不止!钱言此刻却是赠送不止,肉痛不停呐!
到最后,起码有5成积蓄是花费在赠送给老头子的兵身上,这么多的战力外交术仅仅只是花了其中的三成而已。
“好了,有什么好心痛的,你以为我想这样吗?老头我可不缺钱!(注2)”老头子一边说着,一边收起了身边的兵,同时将包裹里的那些特殊物品全部给了小雅,“丫头,可收好了,这都是我们的心血啊!”
等做好一切后,老头子对还愣在一旁的钱言道:“还愣着干什么呢?还不动手!”
“哎!老头,当初我真该给你找个老太婆!”钱言看了一眼小雅,长叹一声后,下令所有手下对老头子发起攻击。
“小子,下手真狠!如果可能的话,哎……”
老头子话没说完就化成一道白光消失了,而后钱言做出了和老头子同样的事,把东西给小雅后,道:“丫头,如果不忍心的话,可以转过身去。”
“呆子,我……我……”别看钱言说得那么轻松,刚才做得也很轻松,可是小雅却知道其中的苦楚,虽然是游戏,可是对心上人下手,这……
雅的为难,钱言看在眼里,可又有什么办法呢?在放逐之地虽然被玩家杀死,不会受到降级的惩罚,但是被杀死的玩家会被诅咒的。
至于这诅咒是什么,信息平台没有明说,只写了这么一句——玩家可自行探索诅咒的效果。
有人说这诅咒会将阴德,也有说降人气,还有所降人品的,还有……众说纷纭,可是不管怎么样,诅咒肯定不是什么好东西。
如今放逐之地可谓是热闹非凡,尤其是系统主城附近那一带更是如此,在那里到处是想要你命的家伙,尽管他们和你往日无仇,近日也无冤,但是匹夫无罪,怀璧其罪!
当前情况下,野怪掉落的物品自然就是放逐之地里最宝贵的东西,你兜里揣着这些出现在系统主城外,本身就是一种错!
对自己人出手,实在是不得已的选择!被杀死的玩家会受到诅咒,而杀死他的玩家则是会受到祝福,和诅咒一样,这祝福也没有明说,但却多提到了一点。
被诅咒的一旦杀死别的玩家,立刻得到祝福,同时消除诅咒带来的影响,而且祝福是可以积累的,每多杀一个玩家,祝福+1,而被杀,每次只会-1的祝福,直至祝福为零才会被诅咒。
祝福的好处嘛,准确点的说应该是目前为止能确定,自然就是被别的玩家杀死时,爆率降低,就是这多出来的一点,足以令人疯狂!
也因为这一点,他们才不会冒着风险去闯城,还不如让小雅把另外两个杀死,且不说别的,先拿+2的祝福再说。
见小雅还在犹豫,钱言当下厉声喝道:“还等什么呢!快动手!”
雅终于还是下达了攻击的命令,但她并没有转过身去,只是目不转睛地看着钱言。
“很好!丫头,记住了,如果将来……你一定不要犹豫!还是那句话,与你……”
和老头子一样,钱言没说完话就消失了,小雅的眼泪再也制止不住,一下子涌了出来……
呆子,我何尝不是这样呢?
雅心里明白钱言要说的是什么,擦掉眼角的泪水后,她咬了咬嘴唇,握紧了双拳,同时也下定了决心:“呆子,这次你恐怕要失望了,我不会让这样的事情再次发生的,绝对不允许!哪怕是赌上我的命!”
该是进军冒险地图的时候了,定了定神后,小雅启动了夫妻才有的技能——执子之手,与之偕老。(注3)
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注1:根据系统设定,玩家之间赠送兵种,需要一定的友好度,只有达到一定友好度才可以赠送,每赠送一个兵,就会减相应的友好度,同时送出兵种的一方还需要付出招募该兵种所出费用的2倍。
至于友好度的获得,只有一个办法,就是购买系统商城里的聚义酒,聚义酒不但贵,而且友好度加的还少。
要想突破系统的限制,自由的赠送兵种只有两种方法,一是结为义兄弟,二是结为夫妻。
义兄弟人数上限为3人,一经结义,终生不悔,背叛的惩罚是十分严重的,同时每个玩家只有一次结义的机会。
夫妻人数自然是2人,不会有一夫多妻,或者一妻多夫的情况发生。
夫妻嘛,感情不合,自然是可以离婚的,提出离婚的一方,惩罚也很严重,结婚虽然没有次数限制,但离婚却是有时间限制的,结婚后头三个月内是无法离婚的。
所以,钱言和小雅之间是可以随意赠送兵种的,而要送兵老头子,他只能付出巨大的代价。
注2:放逐之地是不可以交易金币的,而资源却不受此限制,玩家可以通过手里的资源和对方交换能兑换放逐币的物品,同样不受限制的还有宝物,同时放逐之地的系统主城里是没有市场这东西存在的。
在冒险地图里,资源的重要性进一步凸显出来,天下布武更新后,资源和金币的比例比以前整整提高了100倍。
举个例子,以前1个木头2500金币,如果要从市场里面兑换一个木头,需要250000金币,因此没人会轻易地拿资源出来交换。
再说了,这次情况比较特殊,一旦这15天过后,在放逐之地不会再出现拿资源交换物品的情况发生,因为被清出冒险的玩家身上是不会有资源的。
能长期在放逐之地进行交易的只有宝物,如果玩家在被清出来前没爆光的话。
注3:结为夫妻后,随着夫妻之间的并肩作战亲密度一点一点地提升,等达到一定程度后,可到红娘那领取夫妻任务,完成任务后可得到相应技能。(红娘是伴随着月老一起出现的)
作为天地间第一对夫妻,在亲密度方面,系统自然会有很大的奖励,直接体现就是第一伉俪,获得这一称号的夫妻可以使用所有的夫妻技能,同时效果加强。
“执子之手,与子偕老。”是夫妻技能中的一个,其作用就是——只要是在同一地图,夫妻可以直接传送到对方所在的地方,每天可使用三次。(这里的地图指的是国战地图、冒险地图这个等级的。)
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