第4话 武力的测试

上一章 目录 下一章
(千载中文网www.xiaoshuodaquan.com)(版权归原作者所有,网友上传章节,千载中文网特此申明)(千载中文网www.xiaoshuodaquan.com) 在“武”字茅屋里除了左右两边摆着兵器架和上面摆各种各样的兵器可以说的是十八般武器样样都有.刚进来不久系统提示可以从里面挑选一种兵器作这次测试的武器,在确定使用那种兵器之后系统会按照你用的兵器发一本相应的武功给予你练习,该武功会在你测试完备后自动消失.每个玩家有三次正式测试的机会.每一次测试都可以自己选择测试的能度,可以选择从容易到困难,也先选择困难开始,如果在困难里失败就会降到一般在失败最后降到容易,如果一次性通过了困难难度后可以不用去在测试其它程度.而作为游戏,系统以经大副度提升了玩家在各个方面的能力.
听完提示赵雨有兴奋也有点期待.在这两排兵器上转了几圈还是觉得长兵器好.实战中占点长度,最后选择是钢直枪.历史上很少年英雄多数是手持长枪出现的.这类的武器应该是请多玩家的首选吧?有风度,有造型.怎么说谁都想能拿着一把神兵级的直枪披着披风站在城门之上傲视群雄的那一刻感觉.
确定武器之后系统果然发了本《无名枪法》.学习无名枪法,可以增加枪熟练+80,灵活性+50,攻击力增加20-40,可使用必杀技[灵蛇出击](十级)消耗内力66,伤害增加:60-80.
查看了一下自己的属性,体格???武力???智力???魅力???力量:6体质:5敏捷:5攻击力:32-55防御:15-25枪:熟练80.灵活50
这状态里面怎么会带问号的武力,智力应该是要考完试才会显示出来吧!那个体格是什么属性.应该考完之后也会出来吧?如果不是装备了直枪后面的那些应该也是问号吧.怪不得要考试了,不会样样属性都考一次吧?
问过小精灵后才知.武力是直接影响力量,体质,敏捷的.每升一级会给都会有5点属性点给玩家自己分配,但武力就不能通过升级来增加,武力可以由玩家通考武测试中取出来的,考到高的成绩出来说不定你就是武学奇才.这类的武力被视为先天武力.还有就是入到游戏里面了还可以通过后天的各种努力来把武力提高.而智力也差不多但它会间接影响谋略,内政,统领等,直接影响的是你在游戏中学习的来的.智力越高会帮助加快学成一些技能.如何提高,如何学习现在赵雨还不知道.而魅力会影响玩家在游戏里与NPC之间的能力,这个要玩家在游戏中自己慢慢去摸索,提高.
所以最主要的是把武,智力考好.看来还挺复杂的,管他哪!只要游戏好玩就行.因为武力对玩家在游戏里面的重要性,玩家可以在考试之前先练习.出于谨慎考虑赵雨还是选择练习一下枪法再去考,在练习枪法时赵雨才知道那熟练和灵活是干什么用的.熟练又分为使枪熟练度,还有一个是枪法熟练度,无论那个熟练度都会提高枪的伤害,但枪法熟练同样会提高等级和伤害.灵活度是按自己的意愿挥动武器进行攻击,灵活越高越可以挥动出越高难度的动作招式动作和随意使用枪法的招式和出招速度等,
赵雨还发现了练习中刷出来的那些稻草人每隔几分钟都会刷出一些会主动攻击的稻草人,而且一次比一次利害,一次比一次猛.虽然那些稻草人打一下就散掉,但现在赵雨也没有显出有多少血量.还是尽量不要给它们攻击到为好.练了两个小时后发现刷新出来的稻草人强度开始变弱了很多和刚开始时差不多,好像难度规律又重新开始似的.在练了十多分钟后再次确定了的这个想法.觉得这样循环下去也没必要,就结束了练习,接下来就是直接确定测试武力.
确定考取武力后的提示“先前说过的考试难度,现在要告诉你的是如何考武和如何是难度.考法很简单就是你会游戏里的NPC比武.无论能不能打倒对方都会给与你分数的.难度就是按照你现在的状态作对比系统会给出对应的对手和你比武.容易的是一个全方面和你一样状态的对手,普通的是一个各方面属性状态都要高出的对手.而困难就是全方面能力都要比你高出一倍有多.系统见议你从容易开始.在比武结束后系统会给予你今后的体格.体格具有一个很重要特性,分别有,蛮力形,魁梧形,精武形,强壮形,四种体形.NPS人物主要也是这四种,但他们多出一种就是普通老百姓那种普通形.这种是最多NPS的一种.NPS其它的那些就等你自己去了解.你现在可以开始选择比武的难度.”

选那个,想了一下决定选择从困难开始.按照游戏来说一般都是难度越高奖励就越.这游戏可以选择.那么先选择难度的,如果通过后那一定会很爽.不单单为奖励.更主要的是游戏越难就越刺激.游戏本来就是玩的,要玩当然要玩最刺激的?
选择了困难之后.房间两边的武器和稻草人都消失了,中间慢慢出现一个和赵雨一模一样的人,但他身穿有盔甲,手握着一把亮银枪,样子还挺威武,威风加点帅气……
接着是系统提示.“系统提示结束后你有一分钟查看当前状态和对方状态的时间,本游戏中不会出现任何一击就秒杀对方的设定,就算是偷袭成功攻击到要害部位也不会出现一击就秒杀对方的设定,等级高低差距也不会出现的.游戏最高伤害设定为如下:1武力差距最高伤害为10-80%,这个就像最顶级的吕布再杀一个最低给小兵时出现的最高伤害.前提是要击中要害部位.2等级最高伤害为15-60%,就是双武力相同,一方等级达到最高,另一方才1级时出现的伤害.前提还有击中要害部位.3偷袭或刺杀时最高伤害为25-35%前提也是击中要害,比对方武力等要高出许多.游戏里也不会出现断手断脚的情况,攻击到手脚会按照部位的重要性来进行计算伤害值,提示完毕.倒计时现在开始”
晕!这样的设定还算公平,不像别的游戏一个袭击或一击刺杀击中要害就挂了,那样多冤.和砍了别人的手脚使对方失去战斗力或战斗力下降等.这游戏注重的是正面对决,而正面对决的伤害要比偷袭的要高出一倍不止.要作到这样的伤害就要求你武力高,怪不得要考武力,原来武力真的是那么重要的.查看了自己和对方的状态,结果吓了一大跳.这…这根本不只有差距一倍的数字啊,这也太变态了吧….
赵雨现在的状态是:体格???武力:180智力:160魅力???力量49体质51敏捷35攻击力:80-120防御:48-62血量:1250内力:550无双槽:112体力:120
对方的状态是体格:精武武力:230智力:210魅力???力量:65体质:70敏捷:42攻击力:160-200防御:85-110血量:2500内力:1500无双槽:255体力:120
看上面的数据用陪数来说根本就不到一倍,事实上那是错误的.主要看武力对比,那可是相差了50点的距离啊!游戏最高武力设定为255的.而对方是230.不算顶尖武将也算一流了吧?而赵雨才180那也是二,三流的货色.试想一下像三国演义时一个一流武将在和二.三流武将对战时,那是一流武将是怎么把那些二.三流武将给斩了的.可能是两三回合或者就是一回合给秒杀掉.这根本就不是一个档次的.游戏里就算是同一档次的NPS都要比玩家利害很多.官方上有解释因为游戏里NPS名将是具有唯一性的死了就再也不可以复活的了,现在可走了50点武力.看来这次真得会很刺激,如果能顶久一点的话或许成绩会比较好吧?总之现在先拼命在说,不是他死就是我亡…….
书书网手机版 m.1pwx.com