16.学习诅咒魔法

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完成了插蜡烛的任务,我们回到谬涅地方,她满意地一笑,说:“很不错,两位年轻人,如果想要成为合格的死灵法师,就要对尸体非常熟悉,更要熟悉自己召唤出来的不死仆从。如果你没有足够的力量来控制你的仆从,那么将反过来被他杀死。地下墓**是修炼尸体魔法最好的地方,不过不能太深入到里面,虽然里面的尸体更加充沛。我曾经有一个学生不听我的劝告,自己深入到墓**的深层,现在还没有回来,我想他大概是被自己召唤出来的不死仆从吃掉了,你们帮我去看看好吗?”
谬涅全部的话都说得很平静,好象对于她来说,死掉一个学生就跟死掉一只蚂蚁一样。不过废话说完,她还是传授了我们两个技能:
生命虹吸,职业死灵,类型血魔法,属性负面魔法,使目标造成1~3点生命衰减,同时你获得1~3点生命再生,效果持续12~22秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间2。
又是一个不错的吸血技能,而且冷却时间短,可以给多个怪罩上。我记得以前在游戏里,我起码给3个怪放上生命虹吸,然后我的血条上就多了9个回血箭头,想死也难。
操纵骨灵,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,利用最近的尸体制造一只等级1~14的骨灵,能量消耗10,施放时间3,冷却时间5。
和吸血骸骨差不多的技能,但是能量消耗少,冷却也更加快,但是没有吸血骸骨那样的吸血作用,有利必然也有弊。
谬涅又给我们补充道:“在前面的道路上,有三个火焰的陷阱,本来是为了除去墓**里讨厌的蝎子,但是现在这些陷阱已经成为在墓**里探险的人的巨大威胁。在陷阱的周围,已经有许多蝎子的尸体,你可以试图用尸体召唤出骨灵,然后让骨灵去引爆掉陷阱。当然你也可以完全不必这么麻烦,被陷阱炸死后,你的尸体将成为我学生新的课题。”
我呸,你这女人心肠真黑,巴不得我死啊?老子就是不死,走。路上果然看到许多的蝎子尸体,我想陷阱应该就在附近了,召唤骨灵,爆,才刚招出来的宝宝就踩在陷阱上炸没了。没事,宝宝死了就死了,你的牺牲为我的前进扫平道路啊!
按照同样的方法,拆除了路上3个陷阱,终于看到墓**深处蹲着一只异形一样蓝黑色的生物,圆棍一样的头,恐龙一样的身体,我怀疑激战的制作人员是不是《异形》看多了?怪物的名字叫墓地梦魇,看样子被吃掉的学生就在里面了。
“快救救我,我以后再也不敢不听话,随便到墓地的深处来了。”没错,是学生的声音。我说小样,你都已经死了,还讲什么以后不以后的?不过人还是要救的,生命虹吸,吸血鬼的注视,召唤幻影,我……
们把看家的本事都拿出来,那只梦魇被我们折磨而死。
回去交差,谬涅瞪着很大的眼睛看着我们,很不相信的样子,说:“你们这么快就回来了,没被陷阱炸死,没被那只梦魇吃掉?”
靠,屁话,大姐我不是好好地活在你面前吗?不过话说回来,卢瑞克王子叫我办的大事还没办呢,要问问这个脑筋不太好使的大姐:“卢瑞克王子听说,有一部分夏尔找到了地下墓**的路径,想要从地道出来偷袭阿斯卡隆城,请问有这回事吗?”

“哦,这个我不清楚,我只知道带好我的学生,关于地道里的情况,我想我的同僚欧伯兰会更加了解,他就在里面。”谬涅推卸责任。
我就知道问她也是白问,这个全身长刺的恶毒女人。我们临走的时候,她又对老猫说:“幻术师啊,你想做我的弟子吗,我可以把你的副职变成死灵法师,一经选定,无法更改。”
“让我再考虑考虑吧。”老猫学我的样子,暂时回绝了谬涅的建议。
按照任务的提示,我们去找欧伯兰。地下墓**还真是大,虽然我们之前做任务的时候也转过几遍,但是经过的地方也许还不到十分之一。穿过一个狭长的甬道,地面突然变得郁郁葱葱,光线也亮了许多,前面是几棵树木,难道我们是遇上了地下丛林?
在许多幻想小说里都看到过,说地下也有森林有河流有山脉,还有生存在地下的种族,地精?还是矮人?正在思量着,树上突然吊下几根白色的丝,倒挂下两只巨大的蜘蛛。妈呀,原来既不是地精也不是矮人,是吃人的蜘蛛。
我们跑,前又挂下来一只蜘蛛,三只蜘蛛把我们围住,而且还是远程吐丝,俨然是将我们当成了可口的晚餐。不能跑,那就打吧,好在蜘蛛还不难杀,几下就死了一个,有尸体我就招宝宝,没多久,三只都解决了。走出蜘蛛森林,终于看到了欧伯兰,他的头上还有一个前缀,叫做漫骂者。
“世人啊,为什么都不理解我们死灵法师,把我们当成是邪恶的巫师。我受够了世人的漫骂,只有这个地下墓**是清净的地方,可以让我专心地研究死灵法术。”漫骂者欧伯兰说,原来他这漫骂者的称号是这样来的。
“你好,欧伯兰先生,我们想打听夏尔的情况。”我上前问道。
“夏尔,哦,不不,没见到过,到是看到许多墓**的梦魇,他们在我眼前晃来晃去,让我不能安心的研究,帮我去除掉他们好吗?”欧伯兰岔开话题。
顿了一顿,又补充:“对了,这里有两个我新研究出来的死灵法术,我可以教给你,但是旁边这个幻术师,因为你还没选择死灵作为你的副职,所以很抱歉,我不能让你学。”
“谁稀罕!”老猫小声地嘟囔一句。
虽然老猫学不到,但是起……
码我还是学会了两个新技能:
灵魂棘刺,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,对带有增益或者负面的敌人造成15~27点伤害,效果持续30秒,能量消耗10,释放时间2,冷却时间20。
懦弱,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,使目标敌人在接下来的3~20秒内,攻击速度降低50%,同时遭受1~3点生命衰减,能量消耗10,释放时间1,冷却时间8。
“大多数的死灵都热中与研究血魔法和死亡魔法,但是我特别,我钟爱的是诅咒魔法。”欧伯兰给我详细地解释,“第一个灵魂棘刺,是当目标每一次遭受到增益或者负面的时候都会扣掉15~27点血,长达30秒的持续时间,会让敌人很难受。第二个技能懦弱则主要是针对物理职业,攻击速度降低50%,无形中是减低了他们的攻击力,而且还附加1~3的生命衰减。”
“好了,我知道了,一定会用好欧伯兰先生教我的魔法的。”我和老猫都不想再听他罗嗦的技能解释。
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