《星空——机战世界》游戏向导之战斗篇

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战斗
PVE
除了联邦和圣十字军控制的城市之外,大部分地区都有敌人的出现.玩家可以通过击坠敌人来获得金钱,经验值和物品.玩家必须搭乘机甲出击后,才能进入这些危险的区域.
一开始玩家最先出现在月球的工业基地试验场,随着游戏的深入,地球,火星甚至更多的宇宙空间会被开启,而敌人的等级也会上升.
PVP
玩家间的战斗分为挑战和PK两种.
挑战只能去位于各个城市内部的竞技场进行,由一方向另一方发出邀请,对方同意后即可以进行.挑战胜负结果不影响玩家,即胜利方不会获得经验值,失败方也不会损失经验和磨损.
PK可以发生在任何地点,一名玩家向另一名玩家强制使用攻击即会触发.在这种情况下,先出手的那名玩家如果将对方击坠,会被累计PK值,若是杀死比自己等级低得多的玩家,PK值会加倍.

PK值超过一定量,玩家会受到城市守卫的追杀.在PK值超过0的状态下死亡,身上的物品掉落几率增加,磨损度翻倍;若是被守卫击坠,会被送入监狱,根据PK值的多少而被关押一定的时间.出狱后PK值恢复为0.
而受到恶意攻击的玩家,会有10分钟的正当防卫时间,该时间内击坠对方,不会累计PK值.
PK值可以通过杀死等级不低于自己的系统敌人来缓慢降低.
死亡惩罚
在PVE战斗中被击坠,机甲会被强制性急救矩阵装置传送回最近的复活点.
被击坠时,存放在背包里的物品和机甲身上的装备和武器有一定几率掉落.
被击坠时,机师经验会减少,甚至掉级.
被击坠时,机甲磨损度加10.
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