关于游戏中一些设定(暂定)

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相同护甲等级越高获得的物理伤害减免越大,物理伤害减免是以百分比减免的,物理减免伤害无限的趋近于80%.也就是说物理伤害减免不会朝过80%.
游戏中属性所影响的各种状态
15力量提供每秒1点伤害,比如有15点力量,武器的速度是2秒,那么每秒就提高2点伤害,也就是说武器速度越慢,同样的力量提供的一击伤害越高.力量可以稍微提升.力量还提高盾牌格挡的几率.
敏捷提高移动速度,攻击速度,致命率和躲避几率.根据等级浮动,提升1点效果等级越高的需要的敏捷点越高.
1点体质10点生命.
1点智力提高10法力值.提高施法速度,根据等级浮动.
精神提高生命和法力的恢复速度,提高对法术的控制效果的抵抗几率.
信仰可以提高所属系技能的效果,如光明信仰提高光明法术的治疗能力,不影响光明法术的伤害能力.寒冰信仰提高冰冻的效果,不影响寒冰法术的伤害.火焰信仰提高火焰法术的伤害同时也提高法力的消耗.邪恶信仰提高暗黑法术的释放速度,不影响暗黑法术的伤害.卑鄙信仰提高潜行效果和潜行时技能效果.疯狂信仰提高近战攻击速度.无畏信仰提高近战攻击的伤害.坚定信仰降低对自己的伤害,降低被击退的几率.
我电脑中毒了,存稿都没了.现在在赶稿子,更新会延误,希望大家谅解.小弟在此谢谢了.
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