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一金钱设定:
游戏里不可以打到钱,也不可以在NPC那卖装备换钱,NPC只卖装备,不收装备,游戏币需要你自己打到装备卖给玩家,或者学习各种生活技能,列如做药卖给玩家等等,其余游戏币的唯一来源就是通过官方的RMB兑换游戏币业务.
十铜币=一银币
十银币=一金币
一金币=一块钱(RMB)
也就是一RMB=一金币=十银币=一百铜币
二,死亡惩罚:
对于游戏里的打怪或者PK死亡的惩罚设定是掉一级,比如你现在是71级98%的经验,一但死亡,就变成70级0%的经验.
三,职业设定:
没有具体职业,你可以选择加入各大门派,如少林,娥眉,华山等等,主要门派以金大大笔下的各大门派为主。也可以找到江湖中隐居的高手或者绝世武功秘籍等等。总之游戏里许多的技能武功来源,当然,已经加入门派的玩家也可以找到隐居的高手或者得到绝世武功秘籍。
四,属性设定:
属性只要分为:
力量:每点增加一点攻击力。

身法:每10点增加一点攻击速度和移动速度。
根骨:每5点增加一点防御,每点增加10点的生命值。
关于内功的说法:这个游戏里的内功为一种秘籍,当玩家得到某种内功夫秘籍后,必须装备上才能体现该内功的效果,玩家只能装备一种内功秘籍。内功的具体表现效果为,内力值的上限,能够增幅玩家的攻击或防御,使用耗费内力值,高级或者另类的秘籍可能还附带特殊的技能或属性,可以说内功秘籍也是类似于装备一样的东西。内功秘籍也有等级,靠不断是使用增加级数,具体等级上限视内功的不同而不同。
五,装备级别:
从低到高一共分为:白色装备,蓝色装备,绿色装备,红色装备,黄金装备,仙器,神器..
游戏时间跟现实时间的比例为六比一.也就是说游戏里六个小时现实才一个小时.
PS;请大家注意这章的内容,我将根据游戏发展,写作的需要以及感觉增加,删除,或者更改游戏的某些设定或者属性.
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